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Nintendo 64

Xena Warrior Princess - Nintendo 64 - N64

€ 12,49

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Xena: Warrior Princess sur Nintendo 64

Xena: Warrior Princess sur Nintendo 64, également connu sous le nom The Talisman of Fate, est un jeu de combat avec des arènes spatiales. Vous choisissez Xena, Gabrielle ou une autre figure de l’univers télévisé et combinez poings, pieds et attaques spéciales. Vous pouvez contourner un adversaire et changer de cible lorsque plusieurs guerriers participent. Un combat demande donc de surveiller la portée, mais aussi ce qui se passe à côté et derrière votre personnage.

Dans Quest, vous affrontez une série d’adversaires avant de défier Despair. Vous pouvez suivre ce parcours seul ou coopérer avec une autre personne. Versus autorise quatre combattants humains ou informatiques au maximum en même temps, individuellement ou en équipes. Roster ajoute un autre choix : vous sélectionnez plusieurs personnages à l’avance, puis le guerrier suivant remplace un équipier vaincu. Toute votre sélection n’est donc pas présente simultanément dans l’arène.

Practice permet de répéter mouvements et combinaisons ; la difficulté et la durée des manches sont réglables. Chaque participant humain a besoin d’une manette Nintendo 64 : quatre joueurs nécessitent donc quatre manettes, sans adaptateur supplémentaire. Un Controller Pak séparé permet de conserver les réglages et n’est pas fourni par défaut. Il s’agit du jeu de combat N64, et non de l’aventure PlayStation homonyme où Xena parcourt des zones continues.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Xena: Warrior Princess sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Xena: Warrior Princess

Saffire a développé Xena: Warrior Princess pour Nintendo 64 et Titus l’a publié en 1999. La série télévisée fournit héros, rivaux et contexte mythologique, mais le jeu se concentre sur les combats en arène. L’histoire du Talisman of Fate volé justifie les affrontements entre ces figures. Xena et Despair revendiquent tous deux le contrôle de l’objet ; une compétition doit alors déterminer qui pourra gouverner le destin.

Lors de l’annonce des livraisons, Titus soulignait que quatre personnes pouvaient combattre simultanément. Cela le distinguait de nombreux duels traditionnels sur la même console. Les ports directs de manettes de la Nintendo 64 correspondaient à cette conception. Un affrontement pouvait opposer deux équipes ou un guerrier à plusieurs adversaires. Les commandes incluaient donc une sélection de cible, en plus des boutons séparés pour sauter et attaquer.

Les différentes formules reposent sur le même système de personnages et de mouvements. Quest l’utilise pour une succession de défis terminée par un adversaire final, tandis que Roster donne de l’importance au choix des remplaçants. La variété vient surtout de la composition des combats plutôt que d’un vaste monde à explorer. Cela explique aussi pourquoi l’édition N64 doit être distinguée des autres jeux Xena. La licence télévisée est identique, mais plateforme et développeur déterminent l’expérience présente sur la cartouche.

Jeux similaires sur Nintendo 64

Mortal Kombat Trilogy sur Nintendo 64 utilise comme Xena des barres de vie et des mouvements spéciaux propres aux personnages. Il maintient toutefois deux guerriers actifs face à face, même avec des équipes. Xena permet à quatre combattants de parcourir simultanément une arène spatiale dans Versus. L’attention passe donc d’un duel unique à plusieurs attaquants potentiels. Les conclusions particulières et les figures numérisées de Trilogy lui donnent aussi un autre ton que l’univers télévisé de Xena.

ClayFighter 63⅓ partage sur Nintendo 64 l’importance de personnages aux attaques très différentes. Ses figures en pâte à modeler et ses gags grotesques créent toutefois une autre ambiance que les armes et rivaux mythologiques de Xena. ClayFighter se concentre sur deux participants et utilise trois puissances de poings et de pieds. Xena privilégie davantage mouvement libre et sélection de cible. Les deux demandent de pratiquer un personnage, mais la position des autres combattants compte davantage chez Xena.

Super Smash Bros. permet aussi sur Nintendo 64 à quatre personnes de combattre sur un écran et de former des équipes. L’objectif diffère : il faut expulser quelqu’un des plateformes, tandis que Xena épuise la santé des guerriers. Smash construit beaucoup d’attaques autour de la direction du stick et du retour après une chute. Xena utilise poings, pieds et sélection de cible séparés. Leur capacité commune à accueillir quatre joueurs ne produit donc pas le même type de match.

Killer Instinct Gold sur Nintendo 64 privilégie les longs combos et leur interruption par un Combo Breaker. Xena possède aussi des enchaînements propres aux personnages, mais ses grands affrontements impliquent la position de plusieurs participants. Commencer une attaque élaborée peut laisser une ouverture à un autre guerrier. Pour répéter un duel unique, Killer Instinct propose donc une structure différente des rapports d’équipe changeants dans les arènes de Xena.

Rakuga Kids utilise sur Nintendo 64 des personnages dessinés dans des duels traditionnels de profil. Xena associe plutôt une licence télévisée à des combats spatiaux armés contre plusieurs adversaires possibles. Les deux possèdent barres de vie et mouvements spéciaux, ce qui préserve l’importance d’apprendre un personnage. La différence apparaît en esquivant : Xena permet de contourner une cible, tandis que Rakuga Kids conserve explicitement une confrontation à deux côtés.