Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Mario Party 2 sur Nintendo 64
Mario Party 2 sur Nintendo 64 fait de nouveau rivaliser Mario et ses amis pour des étoiles sur un plateau riche en événements. Vous choisissez un personnage, lancez le dé et cherchez une route vers la prochaine étoile. Les pièces nécessaires se gagnent notamment dans les mini-jeux après le tour collectif. Les six plateaux d’aventure possèdent leurs thèmes et événements, d’un décor de pirates au Far West. Des costumes assortis indiquent le cadre de la compétition.
Les objets vous donnent davantage d’influence sur un tour de plateau. Un champignon permet par exemple d’utiliser des dés supplémentaires, tandis qu’une clé ouvre un passage verrouillé. Comme vous ne transportez qu’un objet à la fois, vous devez décider lequel garder et quand l’employer. Les mini-jeux renouvellent les alliances : chacun pour soi, deux équipes ou un contre trois. L’écran d’explication permet de pratiquer les commandes avant le début de la véritable épreuve.
Vous pouvez jouer seul contre l’ordinateur ou réunir jusqu’à quatre personnes autour de la même console. Chaque joueur humain a besoin de sa propre manette Nintendo 64. En plus des compétitions de plateau, vous trouvez les mini-jeux séparés et le défi solo Mini-Game Coaster. Vous y enchaînez des épreuves plutôt que de disputer des étoiles sur un plateau. La cartouche associe ainsi une longue partie collective et un entraînement ciblé sur de courtes épreuves.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Mario Party 2 sur Nintendo 64 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Mario Party 2
Hudson Soft a de nouveau développé Mario Party 2 pour Nintendo après le premier épisode de 1998. La version japonaise est parue en 1999 ; l’Europe a reçu l’édition Nintendo 64 le 13 octobre 2000. La suite conserve la structure fondamentale : tours de dé et mini-jeux composent une compétition pour les étoiles. Les plateaux adoptent toutefois un caractère plus théâtral. Les personnages portent notamment des tenues de pirates ou de western correspondant à l’aventure et aux événements rencontrés.
Les 64 mini-jeux réunissent de nouvelles épreuves et des versions remaniées du premier épisode. Une action familière peut donc rester reconnaissable, tandis qu’un autre décor ou une autre règle modifie son exécution. Les objets représentent une évolution importante sur le plateau. Vous pouvez désormais garder une ressource pour votre propre tour. Le moment d’agir compte davantage : exploiter immédiatement un avantage ou attendre qu’un adversaire approche d’une étoile.
Mario Party 3 a ensuite porté l’inventaire à trois objets et ajouté des cartes de duel distinctes avec des assistants. Mario Party 2 se situe entre le premier épisode plus simple et cette suite plus élaborée. Son manuel original explique le jeu de plateau, l’entraînement et les mini-jeux séparés. Cette cartouche utilise les manettes Nintendo 64 et les connexions locales d’époque. Les points de suspension, parties en ligne ou autres fonctions des rééditions numériques ultérieures ne font pas partie de cette version originale.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Mario Party et Mario Party 2 associent sur Nintendo 64 les tours de dé et les mini-jeux pour gagner pièces et étoiles. La suite permet aussi de transporter un objet et de l’utiliser pendant votre tour sur le plateau, par exemple pour avancer davantage ou ouvrir un chemin. Le premier jeu ne possède pas cet inventaire personnel. Vos décisions reposent davantage sur l’itinéraire, les événements du plateau et vos performances dans l’épreuve suivante.
Mario Party 3 et Mario Party 2 partagent sur Nintendo 64 les étoiles, les objets de plateau et l’alternance entre mini-jeux individuels et collectifs. Le deuxième ne permet de garder qu’un objet ; le troisième en autorise trois et ajoute des duels distincts avec des assistants rémunérés. Mario Party 2 se distingue par ses costumes et la mise en scène théâtrale de ses plateaux. Le choix oppose un inventaire plus simple et davantage de possibilités de conserver plusieurs ressources.
Mario Kart 64 et Mario Party 2 utilisent sur Nintendo 64 des objets capables de modifier une avance. Dans la course, vous devez simultanément diriger, négocier les virages et surveiller les rivaux. Mario Party 2 réserve un tour de plateau pour décider d’un objet, avant qu’un mini-jeu totalement différent commence. Le rythme change : réagir continuellement sur la piste ou planifier brièvement avant de passer à une nouvelle épreuve.
Super Smash Bros. permet à quatre joueurs maximum de combattre directement sur Nintendo 64, chacun avec sa propre manette. Mario Party 2 accueille le même groupe local, mais relie ses courtes épreuves à un jeu de plateau. Dans Smash, vous utilisez constamment les attaques et les sauts de votre personnage ; chaque mini-jeu de Mario Party 2 exige une combinaison différente. L’un privilégie la maîtrise d’un combat fixe, l’autre le passage entre planification et épreuves variées.
Pokémon Stadium et Mario Party 2 proposent sur Nintendo 64 des mini-jeux séparés avec leurs courtes explications. Stadium les place à côté des combats Pokémon, tandis que Mario Party 2 leur fait aussi déterminer les revenus d’une compétition de plateau. Une victoire peut ensuite financer une étoile. Mario Party 2 ne demande donc pas seulement de gagner l’épreuve actuelle, mais aussi d’exploiter sa récompense au tour suivant.