Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64
Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 est un jeu de tir de science-fiction dans lequel vous défendez la Terre contre des insectes extraterrestres. En incarnant Tony Lewis ou Myra Lane, vous enfilez une armure de combat avancée et accomplissez des missions militaires. Vous explorez notamment une base en Sibérie, une jungle sud-américaine et une île volcanique. En plus d'éliminer les adversaires, vous devez remplir des objectifs, ce qui vous amène à examiner les chemins secondaires et les recoins moins visibles d'une zone.
Les deux soldats disposent de leurs propres armes. Lewis porte notamment un lance-roquettes, tandis que Lane utilise un lance-grenades. Vous pouvez recharger leurs armes à énergie sans ramasser constamment des munitions séparées ; pour les explosifs, vous devez cependant trouver de nouvelles réserves. Chaque environnement possède aussi une arme particulière que vous ne conservez pas dans le suivant. Vision nocturne et radar aident à repérer les ennemis, tandis qu'un Thumper peut distraire les insectes par un signal.
Vous pouvez parcourir la campagne seul ou avec un second joueur sur écran partagé. Des affrontements séparés accueillent deux à quatre joueurs, chacun avec sa manette. La sauvegarde nécessite un Controller Pak, non fourni par défaut. L'Expansion Pak est facultatif et sert à obtenir une résolution supérieure. Il s'agit de la version Nintendo 64 d'origine, et non de l'édition PlayStation ou du jeu différent sur Game Boy Color.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
L'emballage PAL illustré de cet exemplaire porte le logo Halifax pour la distribution sur le marché italien. Le titre anglais du jeu figure sur la face avant. La présence du néerlandais dans le jeu ou le livret n'est pas garantie.
Notice
Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Armorines: Project S.W.A.R.M.
Acclaim Studios London a créé Armorines: Project S.W.A.R.M., dont Acclaim a publié la version Nintendo 64 en 1999. Le jeu reprenait un nom du catalogue de bandes dessinées d'Acclaim pour un univers militaire de science-fiction. À sa sortie, l'éditeur annonçait explicitement un jeu d'action à la première personne où des marines en armure affrontent une invasion d'insectes. Les personnages des bandes dessinées servaient ainsi de point de départ à des missions vécues directement de leur point de vue, plutôt qu'à un récit composé uniquement de cinématiques.
Dans le communiqué de presse d'origine, Acclaim mettait en avant des technologies provenant de ses jeux précédents, dont Turok et Shadow Man. Armorines plaçait cette base technique dans un autre contexte : soldats en armure de combat, objectifs militaires et différentes régions terrestres infestées. Le résultat cherche à créer de la tension par des créatures étranges dans des lieux reconnaissables. Vous traversez non seulement des couloirs sombres, mais aussi de la végétation, de la neige et des terrains volcaniques, chaque environnement servant de décor différent aux missions.
La campagne coopérative occupait une place importante dans la présentation. Dans le même communiqué, le producteur Howard Perlman expliquait que deux joueurs pouvaient parcourir les aventures sur écran partagé. La cartouche contient également des affrontements compétitifs séparés, notamment avec des drapeaux et des zones à défendre. Cette combinaison explique la place particulière d'Armorines parmi les jeux de tir Nintendo 64 : vous pouvez partager des missions contre les insectes ou affronter directement d'autres joueurs, sans connexion en ligne.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Turok 2: Seeds of Evil partage sur Nintendo 64 la vue à la première personne, les grandes zones et les objectifs à remplir en plus des tirs. Ses armes et adversaires sont davantage liés à un étrange monde fantastique. Armorines oppose des soldats en armure de combat à une invasion d'insectes sur Terre. Pour jouer ensemble, la différence majeure tient à sa campagne à deux joueurs, tandis que celle de Turok 2 reste solitaire.
Perfect Dark sur Nintendo 64 permet également de terminer des missions avec un second joueur. Joanna Dark utilise des gadgets et enquête sur un complot, tandis qu'Armorines vous envoie combattre des insectes en soldat lourdement armé. Perfect Dark nécessite un Expansion Pak pour sa campagne. Armorines n'a pas besoin de cet accessoire pour ses missions ; la mémoire supplémentaire sert à augmenter la résolution d'image.
GoldenEye 007 et Armorines associent sur Nintendo 64 les combats à des objectifs à remplir soigneusement. Bond utilise des gadgets et doit, par exemple, protéger des personnes ou du matériel. Armorines repose sur des objectifs militaires, des insectes et des armures de combat. Tous deux proposent des affrontements locaux sur écran partagé, mais seul Armorines laisse un second joueur rejoindre la campagne. Vous pouvez ainsi répartir tâches et directions pendant l'aventure.
Jet Force Gemini sur Nintendo 64 oppose aussi des héros armés à des insectes extraterrestres et vous fait sauver des habitants. Vous regardez l'action derrière votre personnage et utilisez différents héros pour ouvrir les chemins. Armorines reste un jeu de tir à la première personne avec deux soldats. Sa campagne coopérative donne à chaque joueur son propre personnage mobile, contrairement au rôle de soutien limité à la visée de Floyd dans Jet Force Gemini.
Doom 64 propose également sur Nintendo 64 un périple armé dans des zones dangereuses, où munitions et repérage des chemins comptent. Vous y cherchez clés et interrupteurs parmi les démons ; Armorines donne des missions militaires dans des régions occupées par les insectes. Doom 64 est exclusivement solitaire. Armorines ajoute une campagne coopérative et des affrontements locaux séparés, permettant de jouer ensemble avec la même cartouche.