Livraison gratuite aux Pays-Bas dès 60 € • Expédition le jour ouvré suivant
Nintendo 64

Castlevania Legacy Of Darkness - Nintendo 64 - N64

€ 139,99

En stock

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64

Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64 commence avec Cornell, qui découvre son village détruit à son retour et part retrouver sa sœur Ada, enlevée. Son voyage se déroule huit ans avant les aventures de Reinhardt Schneider et Carrie Fernandez. Vous explorez un navire, des bâtiments et le château menaçant tout en combattant des monstres et en sautant au-dessus des précipices. Cornell peut quitter sa forme humaine pour devenir un loup-garou. Cette puissance supplémentaire consomme des joyaux rouges : vous devez donc choisir quand l’utiliser.

Vous alternez les combats avec les sauts, l’escalade et la recherche de passages sûrs. Des objets rétablissent votre santé, tandis que les armes peuvent devenir plus puissantes. L’horloge jour-nuit et la position de la caméra demandent de l’attention pendant l’exploration. En progressant, vous débloquez d’autres personnages et histoires, dont des aventures remaniées de Reinhardt et Carrie. Il s’agit donc d’un jeu distinct offrant davantage de contenu jouable que le premier Castlevania sur Nintendo 64, mais pas d’une compilation reprenant tous les parcours originaux sans modification.

Legacy of Darkness se joue en solo. Sauvegarder auprès des joyaux blancs nécessite un Controller Pak avec au moins neuf pages libres. L’Expansion Pak est différent : il permet de choisir une résolution d’image supérieure, mais n’est pas obligatoire pour jouer. Aucun de ces deux accessoires n’est fourni par défaut avec une cartouche seule.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Castlevania: Legacy of Darkness sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Castlevania: Legacy of Darkness

Legacy of Darkness a suivi en 1999 le premier Castlevania tridimensionnel de Konami ; l’édition européenne est arrivée en 2000. Le jeu reste sur la même console, mais bénéficie d’un nouveau début avec Cornell et Ada. Leur histoire revient sur des événements précédant le voyage de Reinhardt et Carrie. Konami a donc choisi de raconter une préquelle dans cet univers existant. Posséder la première cartouche n’était pas nécessaire pour suivre Cornell ou débloquer les histoires supplémentaires de ce jeu.

La transformation de Cornell apporte aux combats un choix différent de celui entre fouet et magie dans l’épisode précédent. Vous pouvez temporairement employer davantage de force, mais consommez pour cela les joyaux rouges récoltés en chemin. Les sauts, les environnements traîtres et l’alternance du jour et de la nuit restent néanmoins familiers. Le nouveau protagoniste modifie ainsi un système établi de l’intérieur, tandis que les personnages supplémentaires offrent d’autres perspectives sur le château.

Les réglages d’image distinguent aussi cette édition. Le manuel original décrit un affichage normal et une résolution supérieure nécessitant l’Expansion Pak. Cet accessoire augmente la mémoire vive de la console ; il ne remplace pas le Controller Pak destiné aux sauvegardes. Legacy of Darkness constitue ainsi une deuxième interprétation, plus étoffée, de Castlevania en trois dimensions sur Nintendo 64. Il reste la version originale sur cartouche, avec sa commande, ses réglages d’image et ses campagnes jouables, et non une réédition ultérieure dotée d’ajouts modernes.

Jeux similaires sur Nintendo 64

Castlevania présente sur Nintendo 64 Reinhardt et Carrie comme deux héros immédiatement disponibles. Legacy of Darkness commence avec Cornell et lie d’autres personnages à votre progression. Les deux jeux mêlent exploration gothique, sauts et combats, mais la nouvelle cartouche ajoute la transformation et d’autres histoires. Les aventures ultérieures de Reinhardt et Carrie sont remaniées : Legacy ne remplace donc pas chaque détail de leur voyage original.

Shadowgate 64: Trials of the Four Towers partage sur Nintendo 64 le voyage dans un château inquiétant. Del y examine les pièces, lit des indices et utilise des objets trouvés sans combats d’action directs. Legacy of Darkness associe cette curiosité aux esquives et aux sauts dangereux de Cornell. Si vous souhaitez surtout comprendre le rôle d’un objet, Shadowgate propose un rythme différent de celui du loup-garou face à ses monstres.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time vous demande aussi sur Nintendo 64 d’observer les ennemis et de résoudre des énigmes liées au décor. Link ouvre de nouvelles possibilités avec l’arc, les bombes et le grappin. Legacy of Darkness met l’accent sur les attaques de Cornell, sa force de loup-garou et les parcours dangereux. Zelda répartit son aventure entre villages et donjons d’Hyrule ; Cornell suit une mission de sauvetage plus dirigée vers le château de Dracula.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask donne à Link sur Nintendo 64 plusieurs corps aux mouvements propres, comme le Goron qui roule et le Zora qui nage. La transformation de Cornell dans Legacy of Darkness apporte surtout une force de combat temporaire consommant des joyaux rouges. Les deux jeux changent donc vos actions grâce à une nouvelle forme. Majora lie ses masques aux habitants et à un cycle répété de trois jours, tandis que Cornell poursuit son aventure successive.

Paper Mario utilise aussi sur Nintendo 64 différentes capacités pour varier un long voyage d’aventure. Des partenaires rejoignent Mario et vous choisissez leurs attaques pendant des combats au tour par tour. Legacy of Darkness se concentre sur un personnage actif et exige des réactions immédiates face aux monstres, aux sauts et aux pièges. Les deux ouvrent de nouvelles possibilités au fil de la progression, mais la transformation de Cornell survient au cœur de l’action, pas lors du choix d’un tour.