Livraison gratuite aux Pays-Bas dès 60 € • Expédition le jour ouvré suivant
Nintendo 64

Wipeout 64 - Nintendo 64 - N64

€ 24,99

En stock

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Wipeout 64 sur Nintendo 64

Wipeout 64 sur Nintendo 64 est un jeu de course futuriste avec des vaisseaux flottants, des armes et des circuits qu'il faut apprendre à lire à grande vitesse. Vous choisissez une écurie et une catégorie de vitesse, de Vector à Phantom. Le stick analogique dirige vos mouvements, tandis que les aérofreins aident dans les virages serrés. Une bonne trajectoire demande d'anticiper : corriger trop tard coûte de la vitesse et peut placer votre vaisseau à portée d'un poursuivant.

Vous ramassez des armes et d'autres aides sur la piste. Votre bouclier absorbe les dégâts, mais peut s'épuiser avant l'arrivée. Les défis distincts demandent des performances en course, des tours rapides ou l'élimination d'autres vaisseaux. La même approche ne convient donc pas toujours. En contre-la-montre, vous cherchez la trajectoire la plus propre sans rivaux, tandis qu'un défi d'armement exige de garder assez longtemps un adversaire dans votre ligne de mire.

Deux à quatre joueurs peuvent courir localement en écran partagé, chacun avec sa propre manette N64. À trois, un vaisseau contrôlé par l'ordinateur peut participer ; à quatre, aucun rival informatique n'est présent. Vous pouvez désactiver les armes pour les courses ordinaires et multijoueurs. Pour conserver résultats, réglages et médailles obtenues, un N64 Controller Pak séparé est nécessaire ; la cartouche ne mémorise pas ces données elle-même.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Wipeout 64 sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Wipeout 64

Psygnosis a créé Wipeout 64 pour Nintendo 64 ; Midway l'a publié en 1998. La série avait débuté en 1995 et connu une première suite avec Wipeout 2097. Cette cartouche prolonge le principe des courses antigravitationnelles armées, mais possède sa propre sélection de circuits et de défis. Il ne s'agit donc pas simplement de la version PlayStation de Wipeout 2097 portant un autre titre sur l'étiquette.

La manette Nintendo 64 a donné une autre base au pilotage. Le stick analogique et les aérofreins permettent de doser la position du vaisseau dans un virage, tandis que les catégories de vitesse laissent de moins en moins de temps pour réagir sur le même tracé. Les courses locales ont aussi changé la série : quatre personnes pouvaient désormais s'affronter sur un téléviseur. Le manuel d'origine distingue deux, trois et quatre participants, car le nombre de rivaux informatiques possibles varie avec l'occupation de l'écran.

Les défis imposent aussi des objectifs séparés : gagner, aller vite et éliminer ne coïncident donc pas toujours. Lors d'un entretien rétrospectif, l'ancien porte-parole de Psygnosis Glen O'Connell a raconté que la présence très visible de Wipeout 64 à l'E3 de 1998 avait créé des tensions avec Sony, qui voyait Nintendo comme un rival. Ce souvenir situe cette excursion Nintendo dans l'histoire du studio ; le contenu reste celui de la cartouche originale, sans fonctions des Wipeout ultérieurs.

Jeux similaires sur Nintendo 64

Extreme-G et Wipeout 64 placent véhicules rapides, boucliers et armes sur des pistes futuristes. Extreme-G envoie des motos dans des loopings et des vrilles, avec trois charges de nitro par course. Wipeout utilise des vaisseaux flottants, des aérofreins et plusieurs catégories de vitesse. Ils partagent l'association de la trajectoire et de l'attaque : même en maîtrisant un virage, il faut décider si une arme rapporte davantage que conserver le chemin le plus court.

F-Zero X partage la grande vitesse et les circuits aux reliefs remarquables de Wipeout 64. Les véhicules s'y attaquent surtout par contact, et le boost consomme leur propre énergie. Wipeout permet de ramasser des armes sur la piste et de poursuivre des objectifs d'élimination distincts. Tous deux exigent une trajectoire précise, mais Wipeout donne aussi de l'importance à la position d'un adversaire dans votre champ de tir, en plus de son classement.

Mario Kart 64 utilise aussi des objets pour gêner un rival, et les deux jeux permettent de courir à plusieurs en local. Les karts de Mario prennent leurs virages en dérapage sur des pistes imaginaires colorées ; Wipeout demande des aérofreins et la maîtrise d'un vaisseau flottant. Les dégâts au bouclier peuvent aussi mettre fin à une course dans Wipeout. Éviter une attaque dépasse donc la simple perte de quelques places suivie d'une nouvelle accélération.

Diddy Kong Racing mêle armes et petits défis de course à une aventure insulaire. Vous explorez une zone centrale et roulez ou volez vers de nouveaux objectifs avec plusieurs types de véhicules. Wipeout 64 juxtapose plus directement circuits séparés et défis mesurables. Tous deux demandent de connaître les tracés et de bien choisir ses attaques, mais Wipeout privilégie le contrôle du vaisseau et les résultats par objectif plutôt que l'exploration et les rencontres avec des boss entre les courses.

Wave Race 64 et Wipeout 64 demandent de préparer vos mouvements bien avant un virage. Dans Wave Race, l'eau modifie votre ligne et vous devez passer du bon côté des bouées pour conserver la puissance du moteur. Wipeout possède des bords de piste fixes, des armes et de l'énergie de bouclier. Le jeu de jet-ski propose donc une autre instabilité sous votre véhicule : les vagues affectent constamment la direction, tandis que Wipeout superpose surtout vitesse et attaques sur le tracé.