Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Top Gear Overdrive sur Nintendo 64
Top Gear Overdrive pour Nintendo 64 vous fait courir sur des routes de montagne, de campagne, de marais, en ville et sous les tropiques. Les cinq circuits de base reviennent avec différentes conditions météo, saisons et lumières. Entre virages et obstacles, vous cherchez des passages cachés pour gagner du temps. Vous commencez avec deux voitures ; d'autres achats deviennent possibles pendant le championnat. Chaque véhicule possède une tenue de route, une accélération, une vitesse maximale et un freinage différents : une nouvelle voiture change donc votre approche d'un même parcours.
Vous commencez une course avec trois charges de nitro et pouvez ramasser du nitro et de l'argent supplémentaires sur la piste. Entre les épreuves, vous dépensez vos gains et l'argent collecté pour des améliorations, du nitro ou une autre voiture. Finir parmi les quatre premiers permet de poursuivre le championnat. Chaque dépassement a donc un objectif clair, même lorsque la victoire reste hors de portée. Dans Versus, vous choisissez une course indépendante d'un, trois ou cinq tours sur un circuit déjà atteint.
Championship et Versus accueillent chacun un à quatre joueurs ; pour jouer localement en écran partagé, chacun doit avoir sa propre manette N64. Le championnat sauvegarde automatiquement sa progression dans la cartouche, sans Controller Pak. L'Expansion Pak est facultatif pour la résolution supérieure et n'est pas nécessaire pour jouer. Vous pouvez aussi modifier les boutons afin de placer accélération, freinage et nitro où vous le préférez.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Top Gear Overdrive sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Top Gear Overdrive
Snowblind Studios a développé Top Gear Overdrive, publié par Kemco sur Nintendo 64 en 1998. C'était le premier jeu du studio. Dans un reportage de développement de l'époque, le programmeur Raoul Said expliquait comment la petite équipe travaillait simultanément sur la base générale du jeu, la programmation N64 et les outils des graphistes. L'objectif était une course automobile nettement orientée arcade, où vitesse et forme du circuit définissent directement la conduite.
L'équipe a pour cela créé ses propres outils dans 3D Studio MAX. Un outil de création de circuits permettait aux graphistes de réaliser et tester rapidement un premier tracé. Le jeu tournait tôt sur le matériel de développement N64, afin que les limites de la console n'apparaissent pas seulement à la fin. Mémoire et nombre de polygones visibles demandaient une attention constante. Ce travail permettait de confronter régulièrement virages, dénivelés et décors à la conduite pendant la création.
La version finale associait cinq circuits de base, des conditions changeantes et la musique du groupe Grindstone. Ce sont les parcours et les éléments d'Overdrive, pas ceux de Top Gear Rally ou Top Gear Hyper-Bike. La sauvegarde diffère aussi de certaines autres courses N64 : les données du championnat restent dans le jeu lui-même. La résolution supérieure facultative et les courses locales appartiennent également à cette cartouche d'origine. Cette description n'ajoute aucune fonction d'autres jeux Top Gear à l'offre.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Comme Top Gear Overdrive, Automobili Lamborghini propose des voitures de sport sur des routes tridimensionnelles et des courses locales en écran partagé. Lamborghini débloque des voitures par les résultats, tandis qu'Overdrive utilise un système d'argent pour les véhicules et améliorations. Un montant trouvé sur la piste peut donc encore servir après l'arrivée. Entre les courses, vous choisissez entre une meilleure accélération et économiser pour un autre véhicule, plutôt que simplement sélectionner l'épreuve suivante.
MRC: Multi-Racing Championship et Top Gear Overdrive font chercher des passages qui gagnent du temps. MRC associe ce choix à des embranchements asphaltés ou non et à de nombreux réglages techniques. Overdrive ajoute argent et nitro sur ses propres parcours et améliore les voitures par des achats. Les deux font réfléchir à l'adhérence et à la vitesse, mais MRC encourage les réglages préalables, Overdrive les gains, la collecte puis l'investissement.
Mario Kart 64 et Top Gear Overdrive permettent de ramasser en course des objets qui changent un tour. Mario Kart utilise des armes comme les carapaces et bananes, tandis que les points de collecte fixes d'Overdrive donnent du nitro ou de l'argent. Vous y choisissez donc entre accélération immédiate et avantage pour de futurs achats. Gêner un rival passe ici surtout par le placement, les contacts et les obstacles, pas par une carapace envoyée à sa poursuite.
Diddy Kong Racing partage l'attention portée aux passages cachés et aux parcours répétés de Top Gear Overdrive. Diddy relie ses courses à une île centrale et à des boss, avec karts, avions et aéroglisseurs qui modifient la conduite. Overdrive reste consacré aux voitures, aux saisons et à une boutique entre les courses. Tous deux invitent à chercher au-delà de la trajectoire évidente, mais seul Diddy fait aussi explorer un monde d'aventure entre les épreuves.
F-Zero X et Top Gear Overdrive reposent tous deux sur la grande vitesse et une accélération supplémentaire bien placée. F-Zero utilise des machines flottantes sur des pistes futuristes ; Overdrive fait rouler des voitures dans des environnements et des obstacles reconnaissables. Overdrive lie aussi la progression aux gains et aux améliorations achetées. Un tour rapide aide dans les deux, mais l'argent collecté dans Overdrive peut aussi modifier votre voiture pour une course ultérieure.