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Nintendo 64

Quake II - Nintendo 64 - N64

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Quake II sur Nintendo 64

Quake II sur Nintendo 64 est un jeu de tir à la première personne dans lequel vous opérez derrière les lignes strogg en tant que marine de l'espace. Ces ennemis cybernétiques menacent la Terre. Vous infiltrez leurs installations, cherchez des chemins pour contourner la sécurité et affrontez soldats et machines lourdes. Les dix-neuf niveaux de la campagne alternent couloirs étroits, espaces de travail ouverts et passages industriels dangereux. Vous surveillez constamment plateformes surélevées et chemins latéraux : l'ennemi peut attaquer de plusieurs directions.

Vous commencez avec un blaster et enrichissez votre arsenal avec notamment un fusil à pompe, un lance-roquettes et un railgun. Certaines armes sont utiles à courte portée ; d'autres demandent un tir précis dans un couloir. Vous récupérez munitions, santé et armure en chemin. Interrupteurs et pièces cachées encouragent à poursuivre l'exploration une fois le danger immédiat écarté. Vous sautez les obstacles, plongez sous l'eau et essayez de maintenir vos réserves entre les combats.

La campagne est pour un joueur. Deux à quatre joueurs peuvent s'affronter en local sur écran partagé, chacun avec sa propre manette. Vous enregistrez la progression sur un Controller Pak facultatif ou notez les mots de passe après un niveau. L'Expansion Pak est pris en charge, mais n'est pas obligatoire.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Quake II sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Quake II

Quake II est d'abord sorti sur PC en 1997, remplaçant la fantasy sombre de son prédécesseur par de la science-fiction militaire. L'édition Nintendo 64 a suivi en 1999 chez Activision. Raster Productions a réalisé cette version, avec du contenu de Rogue Entertainment et des contributions supplémentaires de Raster. Malgré des armes et des Strogg reconnaissables, la cartouche a reçu sa propre campagne. Vous ne parcourez donc pas simplement les mêmes cartes que dans la version PC originale.

La notice originale cite Tim Willits comme producteur exécutif et Aaron Seeler pour la programmation. Une équipe distincte a conçu les niveaux ; la musique apparaît sous le nom de Razor. Cette interprétation particulière s'entend et se voit aussi dans la présentation. La campagne compte dix-neuf niveaux et a reçu une bande originale distincte. Les parties locales utilisent un écran de télévision divisé, permettant à plusieurs joueurs réunis dans la même pièce de s'affronter sans connexion réseau.

La cartouche prend en charge Rumble Pak et Expansion Pak et propose plusieurs configurations de commandes. Un système de mots de passe permet de conserver la progression sans Controller Pak. En 2023, la campagne Nintendo 64 est redevenue disponible dans la réédition améliorée de Quake II. La présentation modernisée, les fonctions en ligne et les campagnes supplémentaires de cette compilation ultérieure ne figurent pas sur cette cartouche originale. Ses niveaux spécifiques sont justement une raison importante de reconnaître la version N64 comme une édition distincte.

Jeux similaires sur Nintendo 64

Quake permet lui aussi de se déplacer rapidement pendant les combats et de ramasser armes et armure sur Nintendo 64. Le premier jeu mêle bases militaires, châteaux et monstres de fantasy sombre. Quake II choisit les Strogg et la science-fiction industrielle. Ses affrontements locaux peuvent aussi accueillir quatre joueurs maximum, tandis que Quake ne propose qu'un duel à deux sur la même console.

Doom 64 associe lui aussi tirs, clés, interrupteurs et réserves cachées sur Nintendo 64. Ses environnements démoniaques et la recherche de la sortie lui donnent une tonalité différente des installations militaires strogg de Quake II. Dans Quake II, vous pouvez viser librement en haut et en bas, sauter et nager. Des parties locales s'y ajoutent ; Doom 64 reste exclusivement solo.

GoldenEye 007 propose lui aussi une campagne solo et des affrontements pour quatre joueurs maximum sur le même téléviseur sur Nintendo 64. Bond reçoit toutefois des objectifs d'espionnage, d'utilisation de matériel et de bonne exécution des missions. Quake II insiste davantage sur la survie directe aux fusillades et le choix de l'arme adaptée. Les gardes réalistes y cèdent la place aux soldats cybernétiques et aux lourds adversaires strogg.

Turok: Dinosaur Hunter partage la visée libre, les sauts et la collecte d'armes toujours plus puissantes sur Nintendo 64. Ses jungles et ruines se rejoignent par un lieu central, les clés trouvées ouvrant de nouvelles zones. Quake II emploie sa propre succession de niveaux industriels sur la planète strogg. Turok se concentre sur un joueur ; Quake II ajoute des parties locales séparées pour quatre participants maximum.

Forsaken 64 est aussi un jeu de tir rapide sur Nintendo 64, avec armes futuristes et parties locales. La différence principale tient aux déplacements : vous pilotez une moto en lévitation et pouvez monter, descendre et vous décaler dans les tunnels. Quake II garde généralement votre marine les pieds au sol. Sauts et passages immergés modifient le trajet, mais pas constamment la notion de haut et de bas.