Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Jet Force Gemini sur Nintendo 64
Jet Force Gemini sur Nintendo 64 est une aventure d'action et de science-fiction associant tir, exploration et sauvetage de prisonniers. Juno, sa sœur jumelle Vela et leur chien cybernétique Lupus combattent Mizar et son armée d'insectes. Vous commencez avec Juno et ne contrôlez les deux autres qu'après les avoir rejoints au cours de l'histoire. Une vue derrière votre personnage vous accompagne sur les planètes, dans les vaisseaux et les réseaux de couloirs. Pour tirer précisément, vous passez à une vue de visée plus proche de la tête.
Les trois héros suivent d'abord des parcours différents et possèdent leurs propres capacités. Vela atteint des passages sous l'eau ; Lupus franchit de larges fossés en planant grâce à ses bottes à réaction. Plus tard, des améliorations d'équipement ouvrent de nouveaux chemins. Vous cherchez clés, armes et munitions, affrontez de grands ennemis et inspectez les zones à la recherche des Tribals : de petits prisonniers à ne pas confondre avec des cibles ennemies. Vous devez tous les sauver pour atteindre la véritable finale. Revisiter les lieux et les fouiller attentivement fait donc partie intégrante de la campagne.
Après le sauvetage du robot Floyd, une deuxième personne peut contrôler son réticule et ses tirs de soutien sur le même écran, avec sa propre manette. Elle ne dirige donc pas un second personnage principal se déplaçant librement. Séparément, le jeu propose des combats compétitifs sur écran partagé pour deux à quatre personnes, chacune avec une manette Nintendo 64. Aucun Expansion Pak n'est nécessaire ; il s'agit de la cartouche originale avec ses commandes d'origine.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Jet Force Gemini sur Nintendo 64 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Jet Force Gemini
Rare a développé Jet Force Gemini et Nintendo l'a publié sur Nintendo 64 en 1999. Le programmeur principal Paul Mountain a rejoint le projet après Diddy Kong Racing. L'équipe a réuni exploration libre en trois dimensions, tir et histoire spatiale autour de trois héros jouables. Selon Mountain, Super Mario 64 a influencé l'échelle et l'ouverture des environnements. Les attaques ennemies reprenaient également des idées d'anciens jeux de tir spatiaux et d'adversaires cherchant un abri pendant les combats.
Les commandes devaient préserver à la fois un personnage visible et une visée précise. Rare a essayé des changements automatiques de caméra, mais a finalement choisi une vue de visée que vous activez vous-même. Les capacités individuelles de Juno, Vela et Lupus ont ensuite déterminé les endroits qu'ils pouvaient atteindre. Dans un entretien ultérieur, Mountain et l'artiste principal Lee Musgrave expliquaient que l'obligation de sauver tous les Tribals était un ajout tardif et exigeant. Cela explique les nombreux retours et les recherches minutieuses de la seconde moitié.
Les petites courses sont elles aussi issues d'expériences de créateurs ayant travaillé sur Diddy Kong Racing. Un véhicule en lévitation pilotable a évolué en activités de course supplémentaires aux côtés de la grande campagne. Rare a délibérément choisi de tout faire fonctionner dans la mémoire standard de la Nintendo 64, pour que les joueurs n'aient pas besoin d'Expansion Pak. Jet Force Gemini a ainsi conservé son mélange d'action, de capacités et de collecte. L'édition Rare Replay ultérieure est une réédition distincte, pas cette cartouche Nintendo 64.
Jeux similaires sur Nintendo 64
GoldenEye 007 et Jet Force Gemini viennent tous deux de Rare sur Nintendo 64 et associent les tirs à des objectifs dépassant le combat. Bond s'occupe d'espionnage, d'équipement et de contacts ; Jet Force Gemini de régions extraterrestres, de capacités des personnages et du sauvetage des Tribals. GoldenEye adopte les yeux de Bond et des missions distinctes. Jet Force Gemini montre généralement votre personnage et vous permet de revenir dans des secteurs déjà visités de l'espace avec de nouvelles capacités.
Perfect Dark et Jet Force Gemini vous donnent tous deux sur Nintendo 64 des armes futuristes et une histoire de menace extraterrestre. Perfect Dark suit Joanna Dark dans des missions d'espionnage délimitées, vues par ses yeux. Jet Force Gemini répartit l'exploration entre trois personnages principaux aux capacités différentes et une caméra derrière eux. Le matériel diffère aussi : la campagne solo de Perfect Dark nécessite un Expansion Pak, tandis que Rare a développé Jet Force Gemini pour la mémoire standard.
Banjo-Kazooie partage sur Nintendo 64 l'attention de Rare aux environnements en trois dimensions, aux personnages reconnaissables et aux zones que vous apprenez progressivement à fouiller. Sauter, apprendre des mouvements et collecter des pièces de puzzle en constituent la base. Jet Force Gemini emploie une recherche comparable pour les Tribals et les passages, mais donne plus d'importance au tir précis et aux munitions. Banjo et Kazooie forment généralement un seul duo contrôlable ; Juno, Vela et Lupus suivent leurs propres chemins et possèdent chacun une partie de la campagne.
Lylat Wars vous oppose lui aussi sur Nintendo 64 à une armée spatiale ennemie, mais Fox combat surtout dans des véhicules. La campagne alterne les parcours avançant automatiquement et les zones où vous pilotez librement. Jet Force Gemini se déroule surtout à pied et vous laisse examiner pièces, plateformes et passages cachés. Les deux lient visée et placement, mais Lylat Wars insiste davantage sur un enchaînement direct de combats ; Jet Force Gemini accorde plus de place au sauvetage et à la recherche des prisonniers.
Super Mario 64 et Jet Force Gemini utilisent tous deux sur Nintendo 64 une caméra derrière le personnage et des zones en trois dimensions à plusieurs chemins. Mario résout de nombreuses situations grâce aux sauts et à la précision des mouvements ; Jet Force Gemini ajoute une vue de visée distincte et un arsenal. Les étoiles orientent les visites répétées de Mario. Dans Jet Force Gemini, les Tribals, les clés et les capacités particulières des trois héros déterminent les secteurs à fouiller de nouveau.