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Nintendo 64

International Superstar Soccer 64 - Nintendo 64 - N64

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

International Superstar Soccer 64 sur Nintendo 64

International Superstar Soccer 64 sur Nintendo 64 propose du football avec des sélections nationales, des joueurs directement contrôlés et des choix tactiques. Vous construisez une attaque par passes courtes, cherchez une ouverture avec une passe en profondeur ou envoyez le ballon en hauteur vers un partenaire démarqué. La durée de pression sur le bouton de tir détermine sa puissance. Vous choisissez donc le moment, mais aussi le risque à prendre lorsqu'un défenseur approche ou que le gardien sort.

Open Game propose une rencontre isolée. Dans l'International Cup, vous passez par les qualifications et les matchs du tournoi pour viser la victoire finale, tandis que la World League réunit 36 équipes sur une série de 70 rencontres. Vous pouvez aussi tirer des penalties, travailler sur le terrain d'entraînement ou essayer de gagner un scénario avec une situation initiale imposée. Vous modifiez formations, rôles et marquage individuel : la préparation hors du terrain influence ainsi les espaces trouvés pendant le jeu.

Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer localement, chacun avec sa propre manette Nintendo 64. Dans une rencontre isolée, vous pouvez vous affronter ou coopérer ; dans les compétitions internationales plus longues, les joueurs dirigent ensemble une seule équipe. Un Controller Pak distinct est nécessaire pour sauvegarder progression, joueurs créés et formations personnalisées. Cette carte mémoire n'est pas un Expansion Pak. Vous pouvez jouer sans données sauvegardées, mais reprendre plus tard un long championnat exige ce stockage séparé.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour International Superstar Soccer 64 sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de International Superstar Soccer 64

Konami a porté International Superstar Soccer 64 sur Nintendo 64 en 1997. Le développement était assuré par sa division d'Osaka. La série était déjà connue sur Super Nintendo, mais cet épisode plaçait joueurs et terrain dans un environnement tridimensionnel. Le stick analogique permettait ainsi de déterminer la direction d'une course. Différentes hauteurs de caméra et différents niveaux de zoom montraient aussi comment une même attaque change selon le point de vue.

Le contenu ne se limitait pas à une simple rencontre de football. Le manuel original consacrait beaucoup de place aux formations, aux positions, aux rôles et au marquage individuel. Les joueurs créés et les noms modifiés pouvaient aussi être sauvegardés. Cette combinaison montre la construction du jeu de Konami : les gestes directs avec le ballon côtoyaient la préparation d'une équipe complète. Les scénarios ajoutaient des problèmes délimités, où vous deviez résoudre une situation imposée en finissant par gagner.

International Superstar Soccer 98 et International Superstar Soccer 2000 sont ensuite arrivés sur la même console. Ce premier épisode N64 doit aussi être distingué d'International Superstar Soccer Pro sur PlayStation, une autre lignée de développement au nom proche. Il s'agit ici de l'édition N64 originale, avec sa propre World League et ses choix de coopération locale. Emporter ses équipes personnalisées sur un Controller Pak correspondait à cette approche : vos changements pouvaient à nouveau influencer la prochaine rencontre entre amis.

Jeux similaires sur Nintendo 64

Comme International Superstar Soccer 64, FIFA 99 permet de diriger directement une équipe et de modifier les formations. Il accorde aussi une place importante aux clubs des championnats nationaux, avec transferts et European Dream League. ISS 64 construit ses parcours plus longs autour des sélections et de la World League. Si vous souhaitez disputer plusieurs matchs avec la même équipe, vous obtenez donc un autre contexte footballistique et une autre organisation de la compétition.

World Cup 98 partage le choix des sélections nationales et la quête d'une coupe internationale. EA relie cette approche au tournoi officiel de France 1998, avec sa répartition des groupes et des finales historiques à débloquer. ISS 64 possède sa propre International Cup et une World League distincte. Le point commun est le football de sélections ; la différence tient surtout à un événement reconnaissable face à plusieurs séries de rencontres indépendantes.

International Superstar Soccer 98 conserve une grande partie du contrôle direct, des réglages tactiques et des scénarios d'ISS 64. La World League passe toutefois de 36 équipes et 70 matchs à 48 équipes et 94 rencontres. C'est surtout l'ampleur d'un long parcours footballistique qui change. Le premier épisode propose déjà le même type de choix entre un défi court et une série prolongée, mais avec une compétition plus petite comme point de départ.

Comme ISS 64, Mario Tennis demande de déplacer l'adversaire avant de placer la balle décisive. Vous utilisez lobs, effets et frappes rapides plutôt que passes et tirs. En double, vous coopérez avec un partenaire sur un court délimité. ISS 64 répartit l'attention sur toute une équipe, où le placement des joueurs en dehors du duel immédiat reste lui aussi important.

Mario Golf rend la lecture de l'environnement aussi importante que le choix d'une direction dans ISS 64. Vous tenez compte de la distance, du terrain et du vent pour préparer un coup. Aucun adversaire ne cherche à vous prendre la balle au même instant. Dans ISS 64, la situation continue de changer : un partenaire libre peut être marqué avant même que vous n'envoyiez la passe.