Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
FIFA 99 sur Nintendo 64
FIFA 99 sur Nintendo 64 est un jeu de football dans lequel vous dirigez directement des clubs et des équipes nationales. Vous combinez passes courtes et appels, cherchez un attaquant démarqué et choisissez entre un centre et un tir. Le stick analogique dirige votre joueur, tandis que des boutons distincts servent à passer, tirer et sprinter. Les feintes, les passes en profondeur et les sorties du gardien font aussi partie de vos possibilités. Percer une défense demande donc plus que d'envoyer le ballon droit devant.
En plus d'un match isolé, vous pouvez jouer une saison ou créer vos propres coupes et championnats. La European Dream League réunit de grands clubs en dehors de leur championnat national habituel. Vous adaptez votre composition et votre tactique et pouvez transférer des joueurs entre clubs. Les équipes et les données des joueurs correspondent à l'époque de la sortie originale ; cette version ne propose pas les effectifs actuels. Le terrain d'entraînement permet de travailler des gestes précis avant de commencer un tournoi plus long.
Une à quatre personnes peuvent jouer simultanément sur le même téléviseur, chacune avec sa propre manette Nintendo 64. Un Controller Pak vendu séparément est nécessaire pour conserver la progression des compétitions et les réglages. Vous sauvegardez après un match et rechargez la série plus tard. Les différents angles de caméra aident à évaluer la distance jusqu'à un partenaire et l'espace derrière la défense. Les décisions rapides avec le ballon alternent ainsi avec la préparation entre les rencontres.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour FIFA 99 sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de FIFA 99
FIFA 99 s'inscrit dans la série annuelle de football d'Electronic Arts sous le label EA Sports. Le jeu est paru à la fin des années 1990, après FIFA: Road to World Cup 98 et le titre distinct World Cup 98. Alors que ces éditions consacrées au Mondial tournaient autour des sélections nationales, cet épisode redonnait une place importante aux clubs et à leurs compétitions. L'emballage original annonce douze championnats nationaux et plus de 250 clubs. Le titre renvoie à une saison de football, pas à une base de données actuelle encore mise à jour.
EA Canada a développé la base, tandis que Software Creations s'est chargé de la version Nintendo 64. Le programmeur David Broadhurst explique que l'équipe a poursuivi après World Cup 98 selon la même méthode : les modifications du code PC arrivaient régulièrement et devaient être intégrées à la version N64. Il a commencé le projet, mais l'a quitté avant son achèvement. Ce contexte explique la base footballistique commune sans attribuer automatiquement à la cartouche toutes les caractéristiques de présentation des autres plateformes.
La création de coupes et de championnats permettait aux joueurs d'inventer leur tournoi de clubs préféré. Les gestes directs sur le terrain restaient tout aussi importants : contrôler le ballon, tacler et faire sortir le gardien. FIFA 99 associait ainsi des noms officiels reconnaissables à un match que vous dirigez vous-même. Sur Nintendo 64, le jeu à plusieurs sur un seul téléviseur complétait cet ensemble. Cette édition représente cette combinaison originale, sans saisons en ligne ni concepts ultérieurs des FIFA modernes et d'EA Sports FC.
Jeux similaires sur Nintendo 64
World Cup 98 propose lui aussi passes, tirs et consignes tactiques pendant la rencontre. Il organise ces actions autour du Mondial en France, avec des sélections et un tournoi allant des groupes à la finale. FIFA 99 insiste davantage sur les clubs, les championnats nationaux et les tournois personnalisés. Vous pouvez donc aussi y choisir une saison de clubs plus longue, tandis que World Cup 98 développe un événement international précis.
International Superstar Soccer 64 demande aussi de repérer les lignes de passe et de démarquer un attaquant au bon moment. Konami construit son offre autour des sélections, d'une International Cup et de la longue World League. FIFA 99 apporte un contexte de clubs bien différent, avec championnats officiels et transferts entre clubs. Les deux permettent de modifier une formation, mais leurs séries de rencontres donnent un autre cadre à ces décisions.
Comme FIFA 99, International Superstar Soccer 98 associe football directement contrôlé, formations réglables et rencontres locales. La World League de Konami compte 48 équipes et 94 matchs ; des scénarios proposent aussi des situations de match prédéfinies. FIFA 99 oriente ses parcours plus longs vers les championnats de clubs et les coupes personnalisées. Le choix oppose donc notamment des noms de clubs établis aux séries internationales et aux défis distincts d'ISS 98.
Mario Tennis montre également comment le placement prépare une attaque. Vous attirez l'adversaire d'un côté, puis frappez vers l'espace libre. Vous le faites avec un tennisman ou un partenaire de double, pas avec une équipe entière de football. FIFA 99 demande au contraire de changer de joueur au cours d'une attaque continue et de surveiller les possibilités de passe. Dans Mario Tennis, le timing décisif se situe à chaque frappe par-dessus le filet.
Mario Golf partage avec la préparation d'un tir dans FIFA 99 l'évaluation de la distance et de la direction. Vous y choisissez cependant tranquillement un club, une cible et une puissance avant de frapper. Les adversaires ne peuvent pas interrompre ce coup avec un tacle. Dans FIFA 99, les espaces changent constamment avec les déplacements des joueurs. Le golf laisse donc du temps pour calculer, tandis que le football impose cette même réflexion sous une pression immédiate.