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Nintendo 64

F1 World Grand Prix - Nintendo 64 - n64

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

F-1 World Grand Prix sur Nintendo 64

F-1 World Grand Prix sur Nintendo 64 transpose la Formule 1 de 1997 dans un jeu de course où les points de freinage et les réglages comptent beaucoup. Vous roulez sur dix-sept circuits et choisissez une équipe et un pilote de cette saison. La vitesse de pointe compte en ligne droite, mais un enchaînement de virages révèle surtout la façon dont votre voiture tourne et freine. Les différents niveaux de difficulté et les aides à la conduite vous permettent de décider ce que vous voulez gérer vous-même.

Vous pouvez disputer une course isolée, suivre un championnat ou améliorer votre temps au tour sans adversaires. Challenge vous place dans des situations inspirées des événements de la saison. Dans le paddock, vous modifiez notamment les pneus, le carburant, les ailerons et la boîte de vitesses. Si vous activez l’usure des pneus et la consommation, vous devez aussi penser aux arrêts aux stands. Un réglage efficace sur un circuit peut vous faire perdre du temps ailleurs ou sous la pluie.

En plus des épreuves solo, vous pouvez affronter une autre personne sur un écran partagé. Chaque joueur doit disposer de sa propre manette Nintendo 64. Les données sont sauvegardées sur la cartouche ; un Controller Pak n’est pas nécessaire. Un Rumble Pak facultatif produit des vibrations pendant la conduite. Ce premier F-1 World Grand Prix se concentre sur 1997, et non sur la saison 1998 de sa suite.

Région et langue

Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour F-1 World Grand Prix sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de F-1 World Grand Prix

Paradigm Entertainment a développé F-1 World Grand Prix pour Nintendo 64. Video System a sorti le jeu en 1998, Nintendo assurant sa distribution européenne. La licence fournit la saison 1997 comme point de départ, mais vous pouvez en changer les résultats. Le championnat bénéficie ainsi d’un contexte historique sans imposer un scénario figé aux courses. Choisir une autre équipe signifie aussi devoir composer avec une autre voiture.

Sur Nintendo 64, les courses avec armes, sauts et raccourcis cachés côtoyaient des jeux plus proches du sport automobile. F-1 World Grand Prix a choisi cette seconde approche. Le paddock et les informations sur le comportement de la voiture font de la préparation une partie de l’épreuve. La possibilité de modifier les aides reste importante : vous pouvez d’abord apprendre le circuit, puis consacrer davantage d’attention aux changements de rapports et aux réglages.

Challenge utilise le passé autrement que le championnat complet. Il prend une situation de course précise comme point de départ et vous demande d’y atteindre un objectif. Les pilotes et les circuits ont ainsi également un rôle en dehors du calendrier de la saison. F-1 World Grand Prix II est ensuite passé à 1998. Cette cartouche reste le jeu Nintendo 64 d’origine, avec ses propres données saisonnières, ses courses locales à deux et ses commandes.

Jeux similaires sur Nintendo 64

F-1 World Grand Prix II offre la comparaison la plus directe sur Nintendo 64 : de nouveau la Formule 1, des réglages et une saison complète. La suite utilise les données de 1998, tandis que le premier jeu suit 1997. Vous choisissez donc une autre cartouche, mais aussi une autre liste de pilotes et un autre contexte de championnat. La première version conserve également ses propres situations Challenge issues de cette saison antérieure.

F1 Pole Position 64 tourne lui aussi autour de la Formule 1 et de la préparation d’une voiture pour de vrais circuits sur Nintendo 64. Il utilise une saison antérieure et donne ses propres priorités au choix de l’équipe et aux réglages. F-1 World Grand Prix y ajoute ses défis Challenge autour de 1997 et une course locale à deux. F1 Pole Position 64 reste un jeu solo pendant les courses elles-mêmes.

World Driver Championship demande lui aussi des trajectoires propres et des freinages maîtrisés sur Nintendo 64. Vous y conduisez des voitures de course fermées et construisez une carrière grâce aux offres des équipes. F-1 World Grand Prix reste centré sur la Formule 1 et le calendrier d’une saison historique. La différence ne tient donc pas seulement à la voiture : le but de la série de courses et la progression changent également.

Top Gear Rally partage sur Nintendo 64 cet intérêt pour le comportement, les réglages et les conditions changeantes. Ses pistes de rallye mélangent les surfaces et vous demandent d’apprendre à lire l’adhérence. F-1 World Grand Prix utilise des circuits asphaltés, des monoplaces et un championnat de Formule 1. Là où un sol meuble détermine votre conduite dans Top Gear Rally, vous pensez ici davantage aux points de freinage, aux ailerons et à l’effet des pneus sur une longue course.

San Francisco Rush: Extreme Racing permet également de courir ensemble sur écran partagé sur Nintendo 64. Ses circuits urbains invitent aux sauts et à la découverte de passages cachés. F-1 World Grand Prix demande au contraire de respecter la logique du circuit et de gagner du temps grâce à un tour précis. Les deux jeux récompensent la connaissance de la piste, mais donnent un sens très différent à un virage ou à un dénivelé.