Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Command & Conquer sur Nintendo 64
Command & Conquer sur Nintendo 64 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel vous commandez simultanément une armée et sa base. Vous choisissez la Global Defense Initiative ou la Brotherhood of Nod, deux factions possédant leurs propres bâtiments et armes. Depuis une vue d’ensemble du champ de bataille, vous donnez des ordres à l’infanterie et aux véhicules. L’ennemi continue de se déplacer pendant que vous préparez une attaque. Une défense solide et un passage dégagé pour vos collecteurs comptent donc autant que des chars suffisamment nombreux au front.
Le Tiberium constitue la base de vos revenus. Les collecteurs l’acheminent vers une raffinerie, puis vous dépensez l’argent en nouvelles unités et constructions. Les centrales alimentent la base ; sans électricité suffisante, le radar et certaines défenses fonctionnent moins bien, voire plus du tout. Vous pouvez regrouper les troupes pour avancer ensemble. Toutes les missions ne permettent pas de construire : il faut parfois atteindre un objectif avec un petit groupe imposé en limitant soigneusement les pertes.
Cette version Nintendo 64 se joue seul et comprend ses propres missions Special Ops. Votre progression et une mission en cours sont sauvegardées sur la cartouche ; aucun Controller Pak n’est nécessaire. Un Expansion Pak distinct permet d’afficher une résolution supérieure, mais n’est pas indispensable pour jouer. Le multijoueur de la version PC et les fonctionnalités de la Remastered Collection ultérieure ne font pas partie de cette édition.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Command & Conquer sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Command & Conquer
Westwood Studios a initialement publié Command & Conquer sur PC en 1995. Le conflit entre GDI et Nod associait la collecte de ressources à la construction d’une base et au commandement direct des unités. Les deux factions disposaient de moyens différents : attaquer ou défendre ne fonctionnait donc pas de la même façon des deux côtés. L’édition Nintendo 64 de 1999 revient à ce premier conflit autour du Tiberium, et non aux histoires de Red Alert ou Tiberian Sun.
Looking Glass Studios a réalisé l’adaptation Nintendo 64, publiée par Nintendo. L’équipe a donné au champ de bataille et aux unités une forme tridimensionnelle et a transposé la souris au stick analogique et aux boutons. Vous déplacez un curseur pour sélectionner les troupes, désigner les cibles et ordonner des constructions. Cette version est ainsi une adaptation console à part entière du concept initial. Les campagnes connues restent reconnaissables, mais les commandes et la présentation diffèrent nettement de l’édition PC.
Les missions Special Ops exclusives apportent aussi du contenu inédit à la cartouche en complément des campagnes. En revanche, le multijoueur présent sur PC est absent. La version Nintendo 64 se concentre donc entièrement sur la compréhension de l’adversaire contrôlé par l’ordinateur. La haute résolution facultative montre également comment les développeurs utilisaient l’Expansion Pak sans exclure les joueurs équipés du matériel de base. La mémoire supplémentaire modifie l’affichage ; elle n’ajoute pas de second commandant humain.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Tom Clancy’s Rainbow Six sur Nintendo 64 vous demande également de réfléchir aux unités et à leur itinéraire. Vous y planifiez une opération ciblée avec quelques spécialistes, puis prenez vous-même les armes. Command & Conquer vous maintient au-dessus du champ de bataille et vous fait aussi gérer production, argent et électricité. Les deux reposent sur la préparation d’une attaque ; leur échelle et votre rôle dans l’exécution diffèrent fortement.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber sur Nintendo 64 accorde lui aussi de l’importance à la composition des troupes et à leur déplacement sur une carte. Ces décisions sont liées aux classes des personnages, à une histoire à embranchements et au développement de votre armée. Command & Conquer tourne autour de deux factions militaires, de leurs ressources et de la construction de bases. Vous évaluez surtout quoi produire maintenant et où frapper efficacement.
Blast Corps sur Nintendo 64 vous fait aussi observer un terrain et décider quels véhicules employer à chaque endroit. Vous démolissez les obstacles pour dégager le passage d’un transporteur dangereux. Command & Conquer utilise les véhicules pour combattre et ravitailler, tout en permettant d’en fabriquer d’autres. Blast Corps transforme cette même recherche de la bonne machine au bon endroit en une énigme de démolition et d’itinéraire.
GoldenEye 007 sur Nintendo 64 partage les installations militaires et les missions aux objectifs multiples. Bond les accomplit lui-même, observe les pièces à travers ses propres yeux et utilise des gadgets à des endroits précis. Command & Conquer vous fait commander une armée entière plutôt que diriger un seul espion. Détruire un bâtiment y prend aussi un autre sens : cela peut interrompre la production ou l’alimentation électrique ennemie.
Perfect Dark sur Nintendo 64 utilise également des armes spécialisées et des appareils techniques, mais Joanna Dark les emploie dans des fusillades directes. Ses missions consistent à s’infiltrer, recueillir des informations et remplir des objectifs précis. Command & Conquer place ces décisions au niveau d’un commandant supervisant plusieurs unités. Perfect Dark exige en outre un Expansion Pak pour sa campagne narrative ; dans Command & Conquer, il sert uniquement à une option d’affichage.