Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
ClayFighter 63⅓ sur Nintendo 64
ClayFighter 63⅓ sur Nintendo 64 est un jeu de combat en duel avec des personnages animés en pâte à modeler. Bad Mr. Frosty, Blob et le clown Bonker font découvrir à leurs adversaires leurs membres extensibles et leurs attaques exagérées. Les combats reposent sur une barre de vie, la gestion des distances et la recherche des ouvertures. Derrière les plaisanteries, les commandes proposent trois puissances de coups de poing et trois de coups de pied. Une frappe rapide atteint plus tôt votre adversaire, tandis qu’une attaque lourde demande davantage de préparation.
Vous sautez, vous vous accroupissez et vous bloquez en choisissant soigneusement votre position et votre direction. Une défense précisément synchronisée permet de parer une attaque puis de riposter immédiatement. Chaque personnage possède ses propres mouvements spéciaux ; les superattaques plus puissantes nécessitent d’abord une jauge suffisamment remplie. Une prise rapprochée, un projectile inattendu et un enchaînement de coups exigent donc des réactions différentes. Les Claytalities ajoutent à certaines victoires une conclusion grotesque sous forme de gag.
Vous jouez seul contre l’ordinateur ou en local contre une autre personne, avec deux manettes Nintendo 64 pour un duel. Cette cartouche contient le ClayFighter 63⅓ original, et non le Sculptor’s Cut ultérieur dont la sélection de personnages a été modifiée. Le jeu ne permet pas de sauvegarder la progression ; un Controller Pak n’ajoute pas cette fonction. Il privilégie les parties individuelles et l’apprentissage de votre personnage plutôt qu’une campagne d’aventure sauvegardée.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour ClayFighter 63⅓ sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de ClayFighter 63⅓
Interplay a porté ClayFighter 63⅓ sur Nintendo 64 en 1997, après que la série avait déjà parodié les jeux de combat sur Super Nintendo. Les personnages exagérés restaient au centre, désormais entourés de décors tridimensionnels. L’île de Klaymodo et les expériences du Dr. Kiln servent de cadre aux affrontements. Cette toile de fond réunit une troupe bigarrée qui semble venir de mondes différents. Un bonhomme de neige et une masse extensible peuvent ainsi s’affronter sans autre explication.
L’apparence des combattants provient d’une véritable animation image par image. Danger Productions a fourni les figurines et les images animées intégrées au jeu. Son cofondateur Ken Pontac a expliqué plus tard comment les mouvements étaient préparés sous forme de sprites individuels. Selon lui, Interplay a conservé pour cet épisode la maîtrise de l’assemblage final des images. Son témoignage montre que l’animation visible ne dépendait pas seulement de la création d’une marionnette : le traitement de chaque pose déterminait aussi le résultat.
Sculptor’s Cut est ensuite paru comme une adaptation distincte sur Nintendo 64. Ce nom ne désigne pas une extension cachée dans la cartouche standard. Cette offre concerne bien la sélection et les commandes originales de ClayFighter 63⅓. L’association de personnages photographiés, de décors spatiaux et de duels traditionnels illustre une période précise du genre. Les développeurs exploraient différentes manières de porter les jeux de combat établis sur la nouvelle génération de consoles sans remplacer systématiquement toutes leurs règles.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Mortal Kombat Trilogy partage sur Nintendo 64 les duels avec barres de vie, mouvements spéciaux et attaques finales. Il met en scène des guerriers numérisés et des Fatalities sanglantes ; ClayFighter utilise des figures déformables et des gags grotesques. Les deux demandent de gérer distances et séquences de boutons, mais leur ton change le sens de chaque coup. ClayFighter possède aussi six puissances d’attaque propres, sans copier directement les frappes hautes et basses de Mortal Kombat.
Killer Instinct Gold sur Nintendo 64 construit ses duels autour de longs combos et de leur interruption par un Combo Breaker. ClayFighter permet aussi d’enchaîner les attaques et récompense les réactions bien synchronisées. Leur présentation diffère fortement : Rare montre des guerriers menaçants plutôt que les caricatures extensibles d’Interplay. Les deux exigent de l’entraînement pour apprendre le rythme d’une attaque, mais leurs séquences de boutons et leurs règles de défense ne sont pas identiques.
Super Smash Bros. sur Nintendo 64 associe également des personnages reconnaissables à des affrontements improbables. Il faut toutefois expulser quelqu’un des plateformes plutôt que vider une barre de vie classique. Quatre personnes peuvent aussi participer simultanément. ClayFighter conserve deux combattants actifs et des duels plus traditionnels. L’humour rapproche les deux, tandis que les sauts et le retour sur une plateforme prennent une tout autre importance dans Smash.
Rakuga Kids donne aux duels sur Nintendo 64 un aspect de dessins et de graffitis. Comme ClayFighter, il utilise un style visuel inhabituel pour distinguer une formule de combat classique. Les personnages de Konami viennent de dessins d’enfants ; ceux d’Interplay semblent modelés et photographiés. Malgré cette apparence ludique, les deux jeux demandent de surveiller portée, attaques spéciales et barre de vie. Le langage visuel choisi ne change donc pas automatiquement l’objectif du duel.
Xena: Warrior Princess sur Nintendo 64 fait combattre les personnages de la série télévisée dans des arènes spatiales. Là où ClayFighter se concentre sur deux adversaires, Xena permet à quatre combattants au maximum de se déplacer ensemble et de former des équipes. Les deux donnent à chaque personnage mouvements et projectiles propres. La différence principale oppose l’observation d’un adversaire fixe à la surveillance de plusieurs angles d’attaque. Xena utilise des armes et des figures mythologiques plutôt que l’humour de la pâte à modeler.