Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Carmageddon 64 sur Nintendo 64
Carmageddon 64 sur Nintendo 64 mélange course automobile et destruction des adversaires. Vous n’êtes pas obligé de suivre chaque virage du parcours indiqué : dans les courses ordinaires, vous pouvez aussi gagner en éliminant tous vos rivaux ou en heurtant tous les zombies qui se promènent. Cette cartouche européenne utilise des zombies, pas les dinosaures d’une autre version régionale. Des missions distinctes aux exigences différentes s’intercalent entre les courses. Une voiture rapide aide, mais infliger des dégâts peut être tout aussi décisif.
Vous commencez avec un choix limité et progressez dans des groupes de courses et de missions. Les adversaires détruits laissent des épaves que vous pouvez réparer, vendre ou mettre à la casse. Votre garage grandit tandis que vous surveillez votre argent et l’état de votre propre véhicule. Pendant un trajet, vous pouvez utiliser le frein à main, changer de caméra et activer des bonus. Le radar aide à chercher des adversaires ou des cibles hors du parcours principal.
Vous parcourez la série seul ou affrontez une autre personne en local. Les parties à deux vous proposent de vous détruire mutuellement, de heurter des zombies ou de passer des points de contrôle. Chacun doit avoir sa propre manette Nintendo 64. Vous utilisez un Controller Pak séparé pour sauvegarder la progression. Le jeu repose sur des combats motorisés violents et un humour noir, pas sur les règles officielles du sport automobile ni sur la préservation de votre carrosserie.
Région et langue
Nos jeux Nintendo 64 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Carmageddon 64 sur Nintendo 64, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Carmageddon 64
Le premier Carmageddon est sorti sur PC en 1997 et a été créé par Stainless. Son principe renversait les attentes envers un jeu de course : conduire restait important, mais détruire ses adversaires était aussi une voie vers la victoire. Les environnements librement explorables permettaient de quitter le circuit. La voiture devenait ainsi à la fois un moyen de transport et une arme. Carmageddon II a poursuivi cette combinaison en 1998.
Software Creations a ensuite réalisé Carmageddon 64 comme une adaptation propre à la Nintendo 64. La sortie européenne date de 1999 ; la version nord-américaine a suivi en 2000. Cette cartouche ne reprend pas simplement toute la version PC avec un contenu identique. L’édition Nintendo 64 possède sa propre succession de courses et de missions, ses menus et ses compétitions locales. Titus a publié la version américaine, tandis que les emballages européens portent également le nom SCi.
Il existe aussi des différences entre les éditions d’origine. Toutes les versions européennes n’utilisent pas les mêmes créatures : certaines cartouches présentent des zombies, d’autres des dinosaures. Cette différence touche un élément visible du jeu et explique les contradictions entre certaines images ou notices. Le principe reste de choisir entre courir, chercher et détruire. Les jeux plus récents comme Carmageddon: Max Damage appartiennent à une autre génération et ne sont pas des extensions de cette cartouche Nintendo 64.
Jeux similaires sur Nintendo 64
Destruction Derby 64 utilise lui aussi les voitures comme armes de collision sur Nintendo 64. Vous tentez d’endommager les adversaires et de survivre aux chocs, sur circuit comme en arène. Carmageddon 64 ajoute des cibles mobiles et des missions qui interrompent la course ordinaire. Le point commun est la destruction ; la liberté de quitter le parcours principal et de choisir une autre condition de victoire distingue Carmageddon.
Vigilante 8 propose également des combats motorisés dans des zones en trois dimensions sur Nintendo 64. Les armes à feu et les attaques spéciales y jouent un rôle central pour vaincre les ennemis. Carmageddon 64 utilise surtout la voiture elle-même, sa vitesse et le contact avec les adversaires ou les cibles. Les points de contrôle de course restent aussi présents. Dans les deux jeux, vous cherchez donc une position favorable, mais combattez différemment.
Vigilante 8: 2nd Offense développe ses combats motorisés sur Nintendo 64 avec sa propre histoire et des véhicules armés. Les arènes demandent d’utiliser ensemble le terrain et les armes. Carmageddon 64 relie la destruction à une série de courses et à différentes façons de terminer un trajet. En jouant aux deux, vous retrouvez l’importance des dégâts et de l’espace de manœuvre, mais avez une autre raison de parcourir les lieux.
San Francisco Rush: Extreme Racing propose des circuits urbains avec sauts et raccourcis cachés sur Nintendo 64. Comme dans Carmageddon 64, il peut être utile de regarder au-delà de la trajectoire la plus évidente. Rush reste cependant centré sur l’arrivée et le temps au tour. Dans Carmageddon, un détour peut plutôt servir à trouver une cible ou à immobiliser le dernier adversaire restant.
Roadsters se concentre sur les voitures de sport décapotables, les courses et l’agrandissement de votre parc sur Nintendo 64. Cela crée un lien avec le garage et l’argent gagné dans Carmageddon 64. Roadsters attend de vous une bonne conduite pour progresser ; Carmageddon transforme les rivaux détruits en épaves utilisables. La question de la voiture à choisir prend donc un autre sens, avec les dégâts et la destruction intégrés à la progression.