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Nintendo 64

World Cup 98 - Nintendo 64 - N64

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

World Cup 98 para Nintendo 64

World Cup 98 para Nintendo 64 lleva el Mundial de fútbol de Francia a un campo tridimensional. Eliges entre las 32 naciones clasificadas y ocho selecciones adicionales que no superaron la clasificación. Después guías a tu equipo por la fase de grupos y las decisivas eliminatorias. Puedes mantener los participantes y grupos originales o cambiar el reparto. Los jugadores y las selecciones corresponden a aquella época, no a una representación actualizada del fútbol internacional de hoy.

En el campo construyes ataques con pases cortos, balones al hueco y centros. En los tiros libres determinas la dirección y el efecto, mientras que rematar de cabeza a tiempo exige reaccionar pronto al balón alto. Durante el partido puedes activar formaciones y estrategias preparadas. Las órdenes tácticas incluyen la subida de un lateral o la trampa del fuera de juego. Así influyes tanto en quien lleva el balón como en los movimientos del equipo que lo rodea.

Pueden participar hasta cuatro jugadores simultáneamente en local, cada uno con su propio mando de Nintendo 64. Necesitas un Controller Pak independiente para guardar el progreso del torneo y los ajustes. Ganar el Mundial desbloquea World Cup Classics, con finales históricas de 1930 a 1982. El reto pasa entonces de tu propio torneo a volver a jugar un momento anterior del fútbol. Los partidos normales siguen disponibles para una sesión más corta.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con World Cup 98 para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de World Cup 98

Electronic Arts publicó World Cup 98 en 1998 bajo el sello EA Sports. Era el juego oficial de fútbol independiente centrado en el torneo de Francia, junto a FIFA: Road to World Cup 98. Aquel título anterior dedicaba mucha atención al camino hacia el Mundial; World Cup 98 se centraba en la fase final. La selección de participantes y la ambientación vinculaban así la base futbolística a un momento bien delimitado de la historia del deporte.

Software Creations realizó la versión de Nintendo 64 a partir del trabajo de EA Canada. El programador David Broadhurst dirigió la adaptación. Explica que la versión de PC seguía desarrollándose mientras el equipo debía integrar periódicamente código nuevo en su propio trabajo para N64. Además de convertir código, aquello exigía coordinación constante. El cartucho original es, por tanto, una versión específica para consola, no simplemente el juego de PC del mismo nombre en otro soporte.

Las finales históricas formaban una segunda capa temporal dentro del juego. Esos anteriores partidos decisivos por el título mundial solo estaban disponibles tras ganar el torneo principal. Al mismo tiempo, las órdenes tácticas permitían modificar un ataque en movimiento. Ordenar presión adelantada o una carrera por la banda iba más allá de mover a un jugador. World Cup 98 unía así el recuerdo de grandes torneos con el control directo del partido que se disputaba en ese momento en tu televisor.

Juegos similares para Nintendo 64

FIFA 99 comparte muchas acciones futbolísticas con World Cup 98, incluidos pases, tiros y órdenes tácticas. Sin embargo, también da protagonismo a ligas de clubes y copas personalizadas, además de las selecciones. World Cup 98 sitúa Francia 1998 en el centro y permite desbloquear finales históricas del Mundial. Construir una temporada de clubes y recorrer un torneo internacional oficial dan así al mismo deporte una estructura y un motivo para continuar distintos.

International Superstar Soccer 64 también permite perseguir una copa con selecciones y cambiar formaciones. Su International Cup y su larga World League no dependen de la ambientación oficial de Francia 1998. World Cup 98 sigue una fase final reconocible con sus participantes y sus grupos. ISS 64 también ofrece escenarios con situaciones impuestas, mientras que EA reserva las finales históricas para después de ganar el torneo.

International Superstar Soccer 98 comparte el fútbol de selecciones controlado directamente y la posibilidad de cambiar táctica y alineaciones. Su World League distribuye 94 partidos entre 48 equipos, un recorrido mucho más largo que una sola fase final mundialista. World Cup 98 concentra la tensión en los grupos y la posterior eliminación. La elección también está entre una liga extensa y un camino más corto hacia un título mundial.

Mario Tennis también hace del momento y la colocación la clave de un ataque eficaz. Un globo o una pelota con efecto pueden desequilibrar al rival, igual que un pase colocado en World Cup 98 puede abrir espacios. Sin embargo, el tenis divide esas decisiones en golpes y puntos independientes. En World Cup 98 el partido continúa y debes seguir tanto el balón como los movimientos de todo el equipo.

Al igual que World Cup 98, Mario Golf pide determinar dirección, potencia y punto de llegada deseado para la pelota. El viento y la forma del recorrido influyen en el cálculo. Tienes tiempo para elegir antes de golpear. World Cup 98 coloca delante un defensa o un portero que sale, de modo que esperar puede hacer desaparecer la ocasión. Ambos premian jugar con precisión, pero con ritmos claramente distintos.