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Nintendo 64

Armdrines Project Swarm Compleet - Nintendo 64 - N64

€ 79,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Armorines: Project S.W.A.R.M. para Nintendo 64

Armorines: Project S.W.A.R.M. para Nintendo 64 es un juego de disparos de ciencia ficción en el que defiendes la Tierra de insectos alienígenas. Como Tony Lewis o Myra Lane, te pones un avanzado traje de combate y cumples misiones militares. Exploras, entre otros lugares, una base siberiana, una jungla sudamericana y una isla volcánica. Además de eliminar enemigos debes cumplir objetivos, por lo que también examinas rutas secundarias y rincones menos evidentes de cada zona.

Los dos soldados tienen armamento propio. Lewis lleva, entre otras armas, un lanzacohetes, mientras que Lane utiliza un lanzagranadas. Puedes recargar sus armas de energía sin recoger continuamente munición aparte; para los explosivos sí buscas nuevas reservas. En cada entorno también encuentras un arma especial que no puedes llevar al siguiente. La visión nocturna y el radar ayudan a localizar enemigos, mientras que un Thumper puede distraer insectos mediante una señal.

Puedes recorrer la campaña solo o junto a un segundo jugador a pantalla dividida. Los combates independientes admiten entre dos y cuatro jugadores, cada uno con su propio mando. Guardar requiere un Controller Pak, que no se incluye de serie. El Expansion Pak es opcional para una resolución superior. Esta es la versión original de Nintendo 64, no la edición de PlayStation ni el juego distinto de Game Boy Color.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

El embalaje PAL mostrado de este ejemplar lleva el logotipo de Halifax para la distribución en el mercado italiano. En la parte delantera aparece el título inglés del juego. No se garantiza el neerlandés en el juego ni en el manual.

Manual

Armorines: Project S.W.A.R.M. para Nintendo 64 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Armorines: Project S.W.A.R.M.

Acclaim Studios London creó Armorines: Project S.W.A.R.M. y Acclaim publicó la edición de Nintendo 64 en 1999. El juego utilizó un nombre del catálogo de cómics de Acclaim para un mundo militar de ciencia ficción. En su lanzamiento, la editora anunció expresamente un juego de acción en primera persona donde marines acorazados se enfrentan a una invasión de insectos. Los personajes de los cómics se convirtieron así en el punto de partida de misiones que realizas desde su perspectiva, en lugar de un relato formado solo por secuencias de vídeo.

En el comunicado original, Acclaim destacó tecnología de juegos anteriores propios, entre ellos Turok y Shadow Man. Armorines situó esa base técnica en otro contexto: soldados con trajes de combate, objetivos militares y distintas zonas infestadas de la Tierra. El resultado busca la tensión mediante criaturas extrañas en lugares reconocibles. No solo entras en pasillos oscuros, sino también entre vegetación, nieve y terreno volcánico, con un entorno diferente como escenario de cada misión.

La campaña cooperativa fue una parte importante de la presentación. El productor Howard Perlman explicó en el mismo comunicado que dos jugadores podían recorrer las aventuras a pantalla dividida. El cartucho también contiene combates competitivos independientes, incluidos enfrentamientos con banderas y zonas que defender. Esa combinación explica el lugar propio de Armorines entre los juegos de disparos de Nintendo 64: puedes compartir misiones contra insectos y combatir directamente contra otros jugadores, sin utilizar una conexión en línea.

Juegos similares para Nintendo 64

Turok 2: Seeds of Evil comparte en Nintendo 64 la perspectiva en primera persona, las zonas extensas y el cumplimiento de objetivos además de disparar. Sus armas y enemigos están más vinculados a un extraño mundo fantástico. Armorines enfrenta a soldados con trajes de combate a una invasión de insectos en la Tierra. La diferencia principal al jugar juntos es que Armorines permite recorrer la campaña con dos jugadores, mientras Turok 2 la mantiene individual.

Perfect Dark también permite en Nintendo 64 completar misiones con un segundo jugador. Joanna Dark utiliza dispositivos e investiga una conspiración, mientras Armorines te lanza contra insectos como soldado fuertemente armado. Perfect Dark necesita un Expansion Pak para su campaña. Armorines no requiere ese accesorio para jugar sus misiones; utiliza la memoria adicional para aumentar la resolución de imagen.

GoldenEye 007 y Armorines vinculan en Nintendo 64 los combates a objetivos que debes cumplir con cuidado. Bond utiliza dispositivos y debe, por ejemplo, proteger personas o equipos. Armorines trabaja con objetivos militares, insectos y trajes de combate. Ambos tienen enfrentamientos locales a pantalla dividida, pero solo Armorines deja participar en la campaña a un segundo jugador. Por eso también puedes repartir tareas y direcciones durante la aventura.

Jet Force Gemini también enfrenta en Nintendo 64 a héroes armados con insectos alienígenas y te hace rescatar habitantes. Allí observas la acción detrás del personaje y utilizas distintos héroes para abrir rutas. Armorines sigue siendo un juego de disparos en primera persona con dos soldados. Su campaña cooperativa da a ambos jugadores un personaje móvil propio, a diferencia del papel de apoyo con apuntado de Floyd en Jet Force Gemini.

Doom 64 también ofrece en Nintendo 64 un viaje armado por zonas peligrosas donde importan la munición y reconocer las rutas. Allí buscas llaves e interruptores entre demonios; Armorines da misiones militares en zonas ocupadas por insectos. Doom 64 es exclusivamente individual. Armorines añade una campaña cooperativa y combates locales independientes, permitiendo jugar juntos con el mismo cartucho.