Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Wipeout 64 para Nintendo 64
Wipeout 64 para Nintendo 64 es un juego de carreras futuristas con naves flotantes, armas y circuitos que debes aprender a leer a gran velocidad. Eliges un equipo y una categoría de velocidad, de Vector a Phantom. La palanca analógica determina el giro, mientras los aerofrenos ayudan en curvas cerradas. Una buena trazada exige mirar adelante: corregir demasiado tarde cuesta velocidad y puede dejar tu nave al alcance de un perseguidor.
Recoges armas y otras ayudas en la pista. Tu escudo absorbe daños, pero puede agotarse antes de llegar a la meta. Los desafíos independientes exigen buenos resultados, vueltas rápidas o eliminar otras naves. Por eso no siempre sirve el mismo enfoque. En contrarreloj buscas la trazada más limpia sin rivales, mientras un desafío de armas pide mantener a un oponente en el punto de mira el tiempo suficiente.
De dos a cuatro jugadores pueden competir localmente en pantalla dividida, cada uno con su propio mando de N64. Con tres jugadores puede participar una nave controlada por la consola; con cuatro no hay rivales informáticos. Puedes desactivar las armas para las carreras normales y multijugador. Para conservar resultados, ajustes y medallas obtenidas necesitas un N64 Controller Pak independiente; el cartucho no guarda esos datos por sí solo.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Wipeout 64 para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Wipeout 64
Psygnosis creó Wipeout 64 para Nintendo 64 y Midway lo publicó en 1998. La serie había comenzado en 1995 y ya había recibido una secuela con Wipeout 2097. Este cartucho desarrolla la idea de las carreras antigravedad armadas, pero tiene su propia selección de circuitos y desafíos. No es, por tanto, simplemente la versión de PlayStation de Wipeout 2097 con otro nombre en la etiqueta.
El mando de Nintendo 64 dio una base diferente al pilotaje. La palanca analógica y los aerofrenos permiten dosificar la posición de la nave en una curva, mientras las categorías de velocidad dejan cada vez menos tiempo para reaccionar en una misma ruta. Las carreras locales también cambiaron la serie: cuatro personas podían competir en un televisor. El manual original distingue entre dos, tres y cuatro participantes porque la cantidad de rivales informáticos posibles cambia según la ocupación de la pantalla.
Los desafíos también imponen objetivos separados, de modo que ganar, conducir rápido y eliminar no siempre coinciden. En una retrospectiva, el antiguo portavoz de Psygnosis Glen O'Connell recordó que la presencia destacada de Wipeout 64 en el E3 de 1998 creó tensiones con Sony, que veía a Nintendo como rival. Ese recuerdo sitúa esta incursión en Nintendo dentro de la historia del estudio; el contenido sigue siendo el del cartucho original, sin funciones de entregas posteriores.
Juegos similares para Nintendo 64
Extreme-G y Wipeout 64 colocan vehículos rápidos, escudos y armas en pistas futuristas. Extreme-G envía motos por bucles y tirabuzones y ofrece tres cargas de nitro por carrera. Wipeout usa naves flotantes, aerofrenos y distintas categorías de velocidad. Comparten la combinación de trazada y ataque: aunque domines una curva, todavía debes decidir si emplear un arma aporta más que mantener el camino más corto.
F-Zero X comparte con Wipeout 64 la alta velocidad y los circuitos con relieves llamativos. Sus vehículos se atacan principalmente mediante contacto y el turbo consume energía propia. Wipeout permite recoger armas en la pista y perseguir objetivos específicos de eliminación. Ambos requieren una trazada precisa, pero Wipeout también da importancia a la posición de un rival en tu campo de tiro, además de su lugar en la clasificación.
Mario Kart 64 también utiliza objetos para entorpecer a un rival, y ambos permiten competir localmente con otras personas. Los karts de Mario toman curvas derrapando en coloridos circuitos fantásticos; Wipeout exige aerofrenos y control de una nave flotante. El daño al escudo también puede terminar una carrera en Wipeout. Esquivar un ataque no consiste, por tanto, solo en perder unos puestos y volver a acelerar.
Diddy Kong Racing mezcla armas y breves desafíos de carreras con una aventura en una isla. Exploras un entorno central y conduces o vuelas con distintos vehículos hacia nuevos objetivos. Wipeout 64 reúne más directamente circuitos independientes y retos medibles. Ambos exigen conocer la ruta y atacar en el momento justo, pero Wipeout se concentra en controlar la nave y lograr resultados por objetivo, no en explorar y encontrar jefes entre las carreras.
Wave Race 64 y Wipeout 64 exigen preparar los movimientos mucho antes de una curva. En Wave Race, el agua modifica tu trazada y debes pasar las boyas por el lado correcto para conservar potencia. Wipeout tiene bordes de pista fijos, armas y energía de escudo. El juego de motos acuáticas ofrece otra clase de inestabilidad bajo el vehículo: las olas afectan continuamente al giro, mientras Wipeout suma sobre todo velocidad y ataques a la ruta.