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Nintendo 64

Top Gear Overdrive - Nintendo 64 - N64

€ 9,94

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Top Gear Overdrive para Nintendo 64

Top Gear Overdrive para Nintendo 64 permite correr con coches por carreteras de montaña, caminos rurales, pantanos, calles urbanas y rutas tropicales. Las cinco pistas básicas regresan con distinto tiempo, estaciones e iluminación. Entre curvas y obstáculos buscas caminos ocultos para ganar tiempo. Empiezas con dos coches; durante el campeonato aparecen más opciones de compra. Cada vehículo tiene distinto agarre, aceleración, velocidad punta y frenada, así que un coche nuevo cambia cómo afrontas la misma ruta.

Empiezas cada carrera con tres cargas de nitro y puedes recoger más nitro y dinero en pista. Entre pruebas gastas premios y dinero recogido en mejoras, más nitro u otro coche. Terminar entre los cuatro primeros permite seguir en el campeonato. Eso da un objetivo claro a cada adelantamiento, aunque ganar todavía quede lejos. En Versus eliges una carrera de una, tres o cinco vueltas en una pista ya alcanzada.

Tanto Championship como Versus admiten de uno a cuatro jugadores; para jugar localmente a pantalla dividida cada persona necesita su propio mando N64. El campeonato guarda automáticamente el progreso en el cartucho, sin Controller Pak. El Expansion Pak es opcional para la mayor resolución y no se necesita para jugar. También puedes cambiar los botones para colocar aceleración, frenada y nitro donde prefieras.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Top Gear Overdrive para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Top Gear Overdrive

Snowblind Studios desarrolló Top Gear Overdrive y Kemco lo publicó para Nintendo 64 en 1998. Fue el primer juego del estudio. En un reportaje de desarrollo de la época, el programador Raoul Said explicó cómo el pequeño equipo trabajaba simultáneamente en la base general del juego, la programación de N64 y las herramientas para artistas. Buscaban unas carreras de clara orientación arcade, donde velocidad y forma de la pista definieran directamente la conducción.

Para ello, el equipo creó herramientas propias dentro de 3D Studio MAX. Una herramienta para dar forma a los circuitos permitía a los artistas crear y probar rápidamente un trazado inicial. El juego funcionó pronto en equipos de desarrollo N64, evitando descubrir las limitaciones de la consola solo al final. La memoria y el número de polígonos visibles exigían atención constante. Ese trabajo ayudó a comprobar repetidamente curvas, desniveles y escenarios frente a la conducción durante la creación.

La edición final combinaba cinco pistas básicas con condiciones cambiantes y música del grupo Grindstone. Son los circuitos y elementos de Overdrive, no los de Top Gear Rally o Top Gear Hyper-Bike. El guardado también difiere de otras carreras de N64: los datos del campeonato quedan en el propio juego. La mayor resolución opcional y las carreras locales pertenecen igualmente al cartucho original. Esta descripción no añade funciones de otros Top Gear a la oferta.

Juegos similares para Nintendo 64

Automobili Lamborghini ofrece, como Top Gear Overdrive, deportivos en carreteras tridimensionales y carreras locales a pantalla dividida. Lamborghini desbloquea coches mediante resultados, mientras que Overdrive usa dinero para coches y mejoras. Así, el efectivo encontrado en pista sigue siendo útil después de la meta. Entre carreras decides si conviene mejorar la aceleración o ahorrar para otro vehículo, en vez de limitarte a elegir la siguiente prueba.

MRC: Multi-Racing Championship y Top Gear Overdrive invitan a buscar un paso que ahorre tiempo. MRC vincula esa elección a ramales asfaltados y de tierra y a numerosos ajustes técnicos. Overdrive añade dinero y nitro a sus rutas y mejora los coches mediante compras. Ambos hacen pensar en agarre y velocidad, pero MRC anima a ajustar antes y Overdrive a ganar, recoger e invertir después.

Mario Kart 64 y Top Gear Overdrive permiten recoger objetos durante la carrera que cambian una vuelta. Mario Kart utiliza armas como caparazones y plátanos, mientras que los puntos fijos de Overdrive dan nitro o dinero. En Overdrive eliges así entre acelerar inmediatamente y obtener ventaja para compras posteriores. Aquí obstaculizas al rival sobre todo mediante posición, contacto y obstáculos, no enviándole un caparazón.

Diddy Kong Racing comparte con Top Gear Overdrive la atención a pasos ocultos y rutas repetidas. Diddy une las carreras a una isla central y jefes, con karts, aviones y aerodeslizadores que cambian la conducción. Overdrive se limita a coches, temporadas y una tienda entre pruebas. Ambos invitan a buscar fuera de la trazada evidente, pero solo Diddy pide explorar además un entorno de aventura entre carreras.

F-Zero X y Top Gear Overdrive giran en torno a la alta velocidad y al uso cuidadoso de aceleración adicional. F-Zero utiliza máquinas flotantes en pistas futuristas; Overdrive lleva coches por entornos y obstáculos reconocibles. Además, Overdrive vincula el progreso al dinero ganado y las mejoras compradas. Una vuelta rápida ayuda en ambos, pero el dinero recogido en Overdrive también puede cambiar el coche para una carrera posterior.