Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Star Wars: Shadows of the Empire para Nintendo 64
Star Wars: Shadows of the Empire para Nintendo 64 sigue al mercenario Dash Rendar en una aventura relacionada con la lucha contra el Imperio. Comienzas en Hoth, donde ayudas a defender la evacuación rebelde con un snowspeeder. Después, los tiroteos a pie alternan con persecuciones y combates desde la Outrider. Esa variedad amplía este juego de acción más allá del pilotaje: también tienes que registrar pasillos, superar saltos y localizar enemigos a distintas alturas.
Dash utiliza un bláster con energía recargable y encuentra armas más potentes cuya munición debes conservar. Los disparos apuntados, los saltos y, más adelante, una mochila propulsora requieren formas distintas de afrontar un espacio. Durante las fases de vuelo, la perspectiva y los controles cambian con el vehículo. Encuentras, entre otros, soldados de asalto, droides de combate y cazarrecompensas, mientras los planes del príncipe Xizor conectan las misiones. La historia continúa entre los encargos.
La campaña es para un jugador y contiene diez fases con cuatro dificultades. Los Challenge Points ocultos te dan motivos para examinar con más atención zonas ya recorridas; no todas las recompensas están en el camino más corto. Guardas el progreso en uno de los cuatro archivos del cartucho, sin un Controller Pak aparte. Esta es la aventura original de Nintendo 64: un segundo jugador no controla a Dash o la Outrider junto a ti.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Star Wars: Shadows of the Empire para Nintendo 64 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Star Wars: Shadows of the Empire
LucasArts desarrolló Star Wars: Shadows of the Empire para Nintendo 64. La edición estadounidense apareció en 1996; Nintendo lanzó el juego en Europa el 1 de marzo de 1997. Formaba parte de un proyecto más amplio de Lucasfilm con el mismo nombre, que también incluía una novela, cómics, música y juguetes. Juntos, esos lanzamientos ampliaban el periodo entre The Empire Strikes Back y Return of the Jedi, sin una nueva película de cine asociada.
Dash Rendar se convirtió en el personaje jugable central del juego. Su nave, la Outrider, y su trabajo como mercenario permitían proponer encargos junto a los héroes conocidos de las películas. El inicio en la batalla de Hoth conectaba inmediatamente esa nueva perspectiva con un momento reconocible. Después, la campaña podía utilizar sus propias localizaciones y adversarios. El resultado combinaba distintas clases de acción, desde volar y perseguir hasta disparar y saltar desde la perspectiva de Dash.
Esa combinación pertenece a los primeros juegos tridimensionales de Nintendo 64, cuando una sola campaña a veces reunía varios tipos de control. Se nota tanto en los controles separados de vehículos y misiones a pie como en los distintos ángulos de cámara. El cartucho aquí descrito es aquella versión original de consola. Sus misiones a pie ofrecen una visión del entorno diferente de las grandes batallas aéreas. Sigue siendo una campaña completa para un jugador, con Dash como personaje que conecta sus partes.
Juegos similares para Nintendo 64
Star Wars: Rogue Squadron comparte los combates con vehículos reconocibles de Star Wars y los encargos para los rebeldes. Sin embargo, su campaña se limita al pilotaje. Shadows of the Empire también permite caminar, saltar y disparar con Dash. Por eso una misión a veces exige interpretar pasillos y plataformas en lugar de elegir una trayectoria de aproximación aérea. La Outrider es solo una parte de la aventura más amplia de Dash.
Al igual que Shadows of the Empire, Lylat Wars alterna acción con vehículos y grandes adversarios. Muchas de sus fases de vuelo siguen una ruta que avanza, con formaciones y obstáculos que se acercan rápidamente. Shadows añade misiones a pie más largas en las que registras los espacios y preparas los saltos por tu cuenta. La semejanza está en alternar espectáculo y disparos apuntados; con Dash, el camino por un edificio también determina el progreso.
GoldenEye 007 también pide eliminar enemigos y conocer una localización durante las misiones. Sigue siendo un juego de disparos visto desde los ojos de Bond, con objetivos que pueden variar según la dificultad. Shadows of the Empire mezcla sus tiroteos con saltos visibles y fases de vehículos. Además, recorres la campaña de Dash en solitario, mientras GoldenEye incluye también combates multijugador locales independientes. La comparación se centra, por tanto, principalmente en las misiones individuales.
Turok: Dinosaur Hunter también vincula los disparos con plataformas, objetos ocultos y la exploración de áreas tridimensionales. Allí buscas llaves para avanzar en un mundo con dinosaurios y enemigos armados. Shadows of the Empire hace que sus diez fases funcionen más como capítulos sucesivos de la historia de Dash. Los Challenge Points ocultos complementan esa ruta, mientras las misiones con vehículos aportan pausas que la aventura a pie de Turok no ofrece del mismo modo.
Jet Force Gemini comparte la combinación de disparos, saltos y ambientación espacial. Reparte la exploración entre distintos héroes cuyas habilidades abren nuevos pasos más adelante. Shadows of the Empire mantiene a Dash como protagonista y desarrolla la campaña mediante encargos sucesivos. La variedad procede aquí sobre todo de los vehículos, las armas y las localizaciones. Volver a buscar Challenge Points es, por tanto, distinto de usar un nuevo héroe para abrir más partes de una zona anterior.