Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Snowboard Kids para Nintendo 64
Snowboard Kids para Nintendo 64 combina carreras de snowboard con objetos capaces de dar la vuelta a una competición. Eliges a uno de sus coloridos personajes y buscas entre curvas y saltos una ruta hacia el primer puesto. Durante el recorrido recoges monedas para comprar ataques y ayudas en las pequeñas tiendas de la pista. Un disparo puede derribar a un rival, mientras un ventilador de velocidad acelera temporalmente tu tabla. Guardas un ataque y una ayuda por separado, sin tener que usarlo todo en cuanto lo compras.
Al terminar una vuelta, el remonte te devuelve a lo alto. Por eso el camino hasta él cuenta tanto como el propio descenso. Además de Battle Race, hay pruebas que exigen avanzar rápido, acertar a muñecos de nieve o sumar puntos con trucos. En el Board Shop compras otras tablas y cambias su color. Sus cualidades se reparten entre velocidad, giro y trucos; ganar carreras proporciona dinero y nuevos desafíos.
Hasta cuatro jugadores compiten simultáneamente en una Nintendo 64 con pantalla dividida, cada uno con su propio mando de Nintendo 64. Necesitas un Controller Pak independiente para guardar la partida. Los mandos y el Controller Pak no se incluyen como parte de este cartucho de juego.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Snowboard Kids para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Snowboard Kids
Racdym desarrolló Snowboard Kids para Atlus. El juego apareció en Japón en diciembre de 1997 y llegó a Europa en 1998. Racdym se llama actualmente Racjin, pero el juego original lleva el nombre de entonces. Las cabezas grandes, cuerpos pequeños y ropa característica dan a los snowboarders un aspecto de dibujos animados. El equipo eligió así una dirección diferente de una representación deportiva con atletas reales: personajes y ataques se reconocen al instante cuando varios participantes se desplazan a la vez por la misma imagen.
Las carreras combinan un descenso con la estructura de un circuito por vueltas. El remonte situado abajo permite otra vuelta sin trasladar el snowboard a una pista plana. Tiendas y monedas añaden otra consideración a la elección de ruta: un corredor puede seguir avanzando o gastar dinero en un ataque. Una buena curva no es, por tanto, la única forma de ganar terreno. Los espacios separados para un ataque y una ayuda también permiten reservar algo mientras ya utilizas la otra posibilidad.
Snowboard Kids inició una serie que incluyó Snowboard Kids 2 para Nintendo 64 y, más adelante, un juego independiente para Nintendo DS. Esta oferta corresponde al primer título de N64, sin la estructura narrativa ni los personajes adicionales de entregas posteriores. En diciembre de 2022, Atlus celebró el vigesimoquinto aniversario y publicó digitalmente música de la serie. Esa retrospectiva subraya hasta qué punto los personajes reconocibles, la música y las carreras con objetos forman parte de la identidad del juego original.
Juegos similares para Nintendo 64
Snowboard Kids y 1080° Snowboarding te llevan cuesta abajo sobre una tabla, pero exigen decisiones diferentes. Snowboard Kids permite comprar objetos durante el recorrido y estorbar a los rivales; 1080° da más peso a las curvas, la velocidad y los aterrizajes controlados. En Snowboard Kids regresas en un remonte para dar otra vuelta. En 1080° intentas interpretar mejor un único descenso, sin poder detener a un rival con un proyectil comprado.
Mario Kart 64 comparte las carreras coloridas y el uso de ataques para presionar al líder. Allí recibes un objeto de una caja; en Snowboard Kids pagas en una tienda del recorrido con las monedas recogidas. Tus reservas de dinero pasan así a formar parte de la carrera. Las pistas de karts permiten dar vueltas, mientras Snowboard Kids conecta descensos mediante un remonte. Una buena posición al llegar al remonte puede importar tanto como un ataque bien colocado.
Diddy Kong Racing combina personajes reconocibles, objetos y circuitos que conoces mejor al repetirlos. Karts, aerodeslizadores y aviones ofrecen cada uno una conducción diferente. Snowboard Kids se mantiene sobre tablas, pero personajes, tipos de tabla y ayudas compradas cambian tu planteamiento. Diddy Kong Racing vincula las carreras a un mundo de aventuras; Snowboard Kids organiza la variedad alrededor de Battle Race, pruebas de habilidad independientes y la obtención de dinero para tu equipo.
Wave Race 64, como Snowboard Kids, pide mirar por adelantado dónde comienza la siguiente curva. La moto acuática debe absorber las olas y pasar las boyas por el lado correcto. Snowboard Kids ofrece una pendiente nevada con saltos, monedas y ataques de otros corredores. Mientras perder una posición en Wave Race exige sobre todo una trazada mejor, aquí también puedes emplear un objeto comprado. Interpretar el terreno sigue siendo importante en ambos, pero la oposición funciona de otra manera.
F-Zero X y Snowboard Kids permiten a varios jugadores luchar directamente por una buena trazada. Los vehículos futuristas de F-Zero X ganan velocidad mediante impulsos, y el turbo propio consume energía. Snowboard Kids utiliza, entre otras cosas, una ayuda comprada para acelerar temporalmente. No sacrificas un medidor de energía al turbo, pero debes vigilar tus monedas. F-Zero X centra la lucha en dirección, choques y velocidad; Snowboard Kids añade disparos dirigidos y otras interferencias.