Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Mario Party para Nintendo 64
Mario Party para Nintendo 64 convierte un juego de tablero en una serie de competiciones breves con Mario y sus amigos. Tiras un dado, avanzas por casillas e intentas reunir estrellas. Necesitas monedas para conseguirlas, que ganas, entre otras formas, en los minijuegos. En los cruces eliges una dirección, mientras que las casillas especiales pueden cambiar tus planes. Ir hacia una estrella también exige decidir entre ahorrar, arriesgarse y entorpecer a los demás jugadores.
Cuando los cuatro personajes han completado su turno, comienza un minijuego. A veces cada uno compite por su cuenta, otras trabajas con un compañero y en ocasiones un jugador se enfrenta a los otros tres. Saltas, conduces, esquivas o reaccionas a indicaciones. Las posiciones del tablero influyen en la distribución de los equipos. Así, quien acaba de hacerte perder monedas puede convertirse de repente en tu aliado en la siguiente prueba.
Pueden jugar de una a cuatro personas en la misma consola; cada participante necesita su propio mando de Nintendo 64. La computadora ocupa los puestos vacíos. También puedes superar desafíos en solitario en Mini-Game Island. Algunos minijuegos originales requieren girar rápidamente la palanca. Nunca uses la palma de la mano: Nintendo advierte de irritaciones en la piel y daños en la palanca. Las reglas y los controles aparecen en pantalla para cada prueba.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Mario Party para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Mario Party
Hudson Soft desarrolló Mario Party y Nintendo lo publicó primero en Japón en diciembre de 1998. La edición europea para Nintendo 64 llegó el 19 de marzo de 1999. Mario asumía un papel distinto al de sus aventuras de plataformas. Alcanzar una meta dejaba paso a una competición por estrellas, cuyo resultado dependía tanto de los dados como de breves pruebas de habilidad. El juego dio comienzo a la serie Mario Party.
Los ocho tableros, algunos de los cuales deben desbloquearse, presentan personajes conocidos y reglas ambientales diferentes. Una ruta cambiante o un encuentro especial puede importar más que la distancia marcada por el dado. Entre turnos, el juego cambia constantemente de prueba y de grupos. Ese ritmo define el carácter de esta primera entrega: practicas muchas acciones pequeñas mientras sigues pendiente del desarrollo global de la competición en el tablero.
Las dos entregas posteriores para Nintendo 64 ampliaron esa variedad. Mario Party 2 añadió objetos transportables para usarlos en el tablero; Mario Party 3 desarrolló el sistema e introdujo mapas de duelo independientes. Esas posibilidades posteriores no aparecen en este primer cartucho. Tampoco incluye las conexiones en línea de las reediciones modernas. Aquí se mantiene la combinación original de interacción local, equipos cambiantes y un resultado en el que influyen la suerte y la ejecución.
Juegos similares para Nintendo 64
Mario Party y Mario Party 2 combinan en Nintendo 64 turnos de dados con minijuegos para ganar monedas y estrellas. La secuela también permite llevar un objeto y utilizarlo durante tu turno del tablero, por ejemplo para avanzar más o abrir una ruta. El primer juego carece de ese inventario personal. Allí las decisiones dependen más del camino elegido, los sucesos del tablero y tu rendimiento en la siguiente prueba.
Mario Party 3 conserva en Nintendo 64 la búsqueda de estrellas de Mario Party, pero permite guardar tres objetos de tablero y añade duelos con ayudantes contratados. También tiene una historia individual independiente. El primer juego vincula sus desafíos en solitario a Mini-Game Island y mantiene reglas de tablero más sencillas. Ambos cambian constantemente de minijuego, pero la tercera entrega ofrece más herramientas para alterar deliberadamente el equilibrio del tablero entre competiciones.
Mario Kart 64 comparte en Nintendo 64 los personajes conocidos y los objetos para molestar a los rivales, pero controlas continuamente el mismo kart. Las curvas, la velocidad y las posiciones de los contrincantes determinan tus decisiones. Mario Party divide la acción entre turnos de dados y minijuegos cambiantes. Un error en Mario Kart cuesta distancia inmediatamente; perder un minijuego en Mario Party puede determinar más tarde si tienes suficientes monedas para una estrella.
Super Smash Bros. y Mario Party reúnen hasta a cuatro personas en Nintendo 64, cada una con su propio mando. En Smash usas ataques fijos para expulsar a los rivales de una arena; Mario Party cambia regularmente la acción y los equipos. En Smash aprendes a dominar a un luchador. En Mario Party también cuenta la rapidez con que comprendes otra regla y relacionas el resultado con tu posición en el tablero.
Pokémon Stadium incluye en Nintendo 64 breves juegos de habilidad además de combates Pokémon por turnos. Esas competiciones independientes recuerdan a los minijuegos de Mario Party: reaccionas a una tarea sencilla y comparas directamente el rendimiento. Mario Party los integra en una larga competición de tablero cuyo objetivo son las estrellas. Stadium mantiene los minijuegos separados. Puedes elegir entre una rivalidad continuada con dados y una serie independiente de desafíos dentro de un conjunto Pokémon.