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Nintendo 64

Mario Party 3 - Nintendo 64 - 64

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:

  • En los juegos en disco, la caja sigue bastante bien conservada, aunque presenta señales de uso, se incluye el manual y el disco puede tener algunos pequeños arañazos. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta siguen bastante bien conservados, aunque presentan señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior sigue bastante bien conservado, aunque presenta señales de uso. Nunca tienen manchas, pero pueden tener arañazos leves. Los productos en buen estado y como nuevos siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Mario Party 3 para Nintendo 64

Mario Party 3 para Nintendo 64 te invita a competir con Mario y sus amigos por la Millennium Star. En los tableros tiras dados, eliges rutas en los cruces y reúnes monedas para comprar estrellas. Tras una ronda conjunta llega un minijuego individual o con equipos cambiantes. El juego contiene setenta minijuegos nuevos, con desafíos centrados, entre otras habilidades, en saltar, apuntar, colaborar y reaccionar en el momento preciso.

Ahora puedes guardar tres objetos de tablero para preparar, por ejemplo, un desplazamiento más largo, otro sentido de marcha o el robo de un objeto. También hay duelos independientes para dos participantes. En esos mapas contratas ayudantes que se colocan delante o detrás del personaje y atacan o defienden durante los encuentros. Sus salarios salen de tus monedas. Por ello debes alcanzar al rival y conservar suficiente dinero para pagar tu protección.

Las competiciones normales de tablero permiten jugar de una a cuatro personas en la misma consola; cada jugador humano utiliza su propio mando de Nintendo 64. La computadora puede ocupar los puestos restantes. La historia independiente se juega en solitario, con desafíos fijados en tableros normales y mapas de duelo. Allí reúnes Star Stamps que demuestran tus avances. Puedes practicar así las mismas reglas sin otros jugadores, mientras las partidas locales dejan espacio para conversaciones y respuestas inesperadas.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Mario Party 3 para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Mario Party 3

Hudson Soft volvió a crear Mario Party 3 para Nintendo. Apareció en Japón en 2000 y en Europa el 16 de noviembre de 2001 como tercera entrega de Nintendo 64. La base de dados, estrellas y minijuegos seguía siendo reconocible, pero la secuela daba más importancia a las acciones entre las pruebas breves. El inventario ampliado permite conservar varios objetos, por lo que elegir un recurso implica también decidir cuándo utilizarlo más adelante.

Los mapas de duelo son más que otra distribución de un minijuego. Tienen rutas propias, ayudantes con características diferentes y puntos de vida en lugar de la competición habitual por estrellas. La posición de un ayudante determina si puede atacar o absorber daño durante un encuentro. Los salarios continuos también obligan a controlar las monedas. Esta incorporación añade así decisiones distintas a los dados y la habilidad que ya utilizaba la serie.

La historia individual conecta ambos tipos de tablero con las pruebas de la Millennium Star. La tercera entrega ofrece así una estructura distinta de la isla de minijuegos del primer Mario Party o del desafío de montaña rusa del segundo. Los minijuegos desbloqueados pueden practicarse de nuevo por separado. Este cartucho original mantiene todas las competiciones en local, con la computadora sustituyendo a los participantes ausentes. El juego en línea y las funciones adicionales de guardado de ediciones digitales posteriores no pertenecen a esta versión de Nintendo 64.

Juegos similares para Nintendo 64

Mario Party 3 conserva en Nintendo 64 la búsqueda de estrellas de Mario Party, pero permite guardar tres objetos de tablero y añade duelos con ayudantes contratados. También tiene una historia individual independiente. El primer juego vincula sus desafíos en solitario a Mini-Game Island y mantiene reglas de tablero más sencillas. Ambos cambian constantemente de minijuego, pero la tercera entrega ofrece más herramientas para alterar deliberadamente el equilibrio del tablero entre competiciones.

Mario Party 3 y Mario Party 2 comparten en Nintendo 64 estrellas, objetos de tablero y la alternancia entre minijuegos individuales y colectivos. En la segunda entrega solo cabe un objeto en el inventario; la tercera permite tres y añade duelos independientes con ayudantes remunerados. Mario Party 2 destaca por los disfraces y la teatralidad de sus tableros. Puedes elegir entre una gestión del inventario más sencilla y más posibilidades de reservar varios recursos.

Mario Kart 64 y Mario Party 3 mezclan en Nintendo 64 habilidad y objetos capaces de cambiar una competición. Mario Kart permite utilizarlos mientras conduces, tomas curvas y esquivas obstáculos. Mario Party 3 interrumpe la acción para un turno del tablero y permite guardar tres objetos. Así planificas más a menudo a lo largo de varios turnos, mientras que en la carrera debes calcular constantemente la distancia respecto a los demás pilotos.

Super Smash Bros. ofrece en Nintendo 64 combates para hasta cuatro personas con sus propios mandos, igual que las competiciones colectivas de Mario Party 3. Los controles de un luchador permanecen iguales en Smash, de modo que el ritmo y el conocimiento de los ataques cobran importancia. Mario Party 3 alterna numerosas tareas y equipos diferentes. Las monedas ganadas también cuentan en el tablero, por lo que tu reacción puede influir en una compra o respuesta posterior.

Pokémon Stadium comparte en Nintendo 64 la alternancia entre reflexión y pruebas breves de habilidad, pero separa los combates Pokémon de los minijuegos. Mario Party 3 conecta las recompensas de estos con los sucesos del tablero. Sus ayudantes de duelo también difieren de los Pokémon: la posición y el salario continuo determinan su aportación. En Stadium eliges principalmente ataques dentro de un combate, mientras Mario Party 3 entrelaza rutas, ingresos y competiciones breves.