Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
LEGO Racers para Nintendo 64
LEGO Racers para Nintendo 64 combina carreras de karts con la construcción de tu propio piloto y coche. En el menú de construcción montas una figura y colocas piezas LEGO digitales sobre un chasis. Puedes probar tu diseño en una pista de ensayo o empezar con un corredor disponible. Las pruebas atraviesan mundos de piratas, castillos, espacio y aventura. Rocket Racer reúne a los campeones en un torneo que vas abriendo paso a paso.
En los circuitos recoges piezas de colores para proyectiles, obstáculos, escudos o turbo. Las blancas refuerzan la ayuda elegida, así que decides si atacar inmediatamente o seguir reuniendo piezas. Un derrape bien ejecutado ayuda en curvas cerradas. Circuit Race concede puntos en varias carreras y permite desbloquear circuitos y piezas de construcción. Time Race te enfrenta al fantasma de Veronica Voltage para intentar mejorar su trazada y su tiempo.
Versus Race es un duelo para dos jugadores en una pantalla dividida horizontalmente. No participan rivales informáticos; cada jugador necesita su propio mando de N64. Para conservar los corredores creados y los circuitos desbloqueados se requiere un Controller Pak independiente. Sin esa tarjeta de memoria puedes construir y correr, pero esos datos desaparecen al apagar la consola.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con LEGO Racers para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de LEGO Racers
High Voltage Software desarrolló LEGO Racers y LEGO Media lo publicó en 1999, entre otras plataformas, para Nintendo 64. El punto de partida fue una idea del fundador del estudio, Kerry Ganofsky: primero construir un coche con piezas digitales y después conducirlo de verdad. El archivo del pódcast oficial LEGO describe cómo el estudio presentó la idea en Billund con demostraciones tempranas de un creador de figuras y un vehículo LEGO tridimensional girando.
El sistema de construcción se convirtió en un gran reto de desarrollo. Según sus creadores, lograr que la colocación de piezas funcionara bien llevó alrededor de un año. Las piezas debían permitir formas libres, pero también mostrarse con suficiente rapidez en una consola. Durante una carrera, la tecnología trataba por eso un coche construido como un conjunto fusionado. Así, el diseño del menú seguía formando parte de la conducción sin procesar cada pieza por separado.
Los objetos también recibieron una lógica de construcción propia: una pieza de color elegía el efecto y las blancas lo ampliaban. El juego vinculaba así las acciones de carrera con la misma idea de apilado del editor. La edición de Nintendo 64 incluye tanto esa construcción como duelos para dos. No es un mundo de exploración libre como secuelas posteriores; la estructura original gira en torno a circuitos independientes, campeones y ampliar tu colección de piezas.
Juegos similares para Nintendo 64
Mario Kart 64 y LEGO Racers utilizan objetos, derrapes y circuitos fantásticos para cambiar la lucha por llegar a la meta. Mario Kart ofrece corredores fijos con sus karts correspondientes. LEGO Racers añade un constructor donde montas tu propia figura y vehículo. Las piezas blancas de mejora también hacen que a veces convenga esperar: preparas un objeto más potente en vez de usar inmediatamente cada hallazgo.
Diddy Kong Racing y LEGO Racers permiten reforzar armas al recoger más objetos. En Diddy, los globos y el tipo de vehículo determinan cómo abordas una carrera, y una isla enlaza las pruebas. LEGO utiliza piezas de colores y blancas y se centra más en torneos de circuitos y menús de construcción. Ambos dan importancia a buscar una ruta útil, pero LEGO permite además crear la apariencia de tu corredor.
Excitebike 64 ofrece espacio para crear algo, igual que LEGO Racers, pero coloca esa libertad en otro lugar. En Excitebike construyes una pista de motocross y decides la sucesión de saltos y curvas. En LEGO montas a tu piloto y tu coche para competir en circuitos existentes. Así, en uno cambias el entorno de la prueba y en el otro, principalmente quién aparece en su línea de salida.
F-Zero X y LEGO Racers dan importancia a elegir vehículo antes de la salida y utilizan circuitos que vas conociendo mejor. F-Zero apuesta por máquinas flotantes muy rápidas, gestión de energía y contacto entre rivales. LEGO reúne karts, piezas de construcción y armas mejorables. El cartucho original de N64 de F-Zero X no tiene un constructor de vehículos como LEGO; la preparación creativa de tu propio corredor es aquí una parte independiente del juego.
Wave Race 64 y LEGO Racers recompensan practicar una ruta y mantener velocidad en una curva. En Wave Race, las motos acuáticas reaccionan a las olas y pasar correctamente las boyas determina tu potencia. LEGO tiene carreteras fijas, derrapes y ataques con piezas. Mientras el movimiento del agua cambia continuamente tu recorrido, en LEGO influyen sobre todo la ayuda elegida, un buen atajo y el momento de atacar en la distancia entre corredores.