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Nintendo 64

Gex 64 - Nintendo 64 - N64

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Gex 64: Enter the Gecko para Nintendo 64

Gex 64: Enter the Gecko para Nintendo 64 te lleva por mundos televisivos donde se mezclan dibujos animados, kung-fu y películas de terror. Como el lagarto Gex, intentas detener a Rez y recoges mandos a distancia que abren nuevas zonas. Desde la Media Dimension saltas al interior de una pantalla, eliges una misión y buscas la salida correspondiente. Así vuelves a un mismo entorno con otro objetivo, descubriendo desvíos y objetos ocultos por el camino.

Con la cola golpeas a los enemigos y rompes televisores. Gex puede caminar por determinadas paredes y techos, de modo que a veces el camino continúa sobre tu cabeza. Una larga patada de kárate permite cruzar huecos, y con la lengua atrapas moscas que recuperan salud o proporcionan poderes temporales. La cámara requiere atención en las cornisas estrechas: puedes girarla o elegir un ajuste automático. Mirar con calma ayuda a preparar el siguiente salto.

Esta aventura de plataformas en 3D se juega en solitario. La versión de Nintendo 64 tiene su propio nivel submarino, Gecques Cousteau, pero no todas las zonas adicionales de PlayStation. Puedes retomar el progreso con una contraseña anotada o con un Controller Pak independiente. Por tanto, este accesorio de memoria no es imprescindible para continuar más tarde. Lo importante es explorar, recordar caminos y dominar cada vez mejor los movimientos de Gex.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Gex 64: Enter the Gecko para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Gex 64: Enter the Gecko

En 1998, Enter the Gecko llevó la serie Gex a los mundos tridimensionales. Crystal Dynamics desarrolló el juego original; Realtime Associates se encargó de la adaptación a Nintendo 64, publicada como Gex 64. Los créditos distinguen claramente ambos equipos. Es la segunda aventura del lagarto, no Gex 3: Deep Cover Gecko. Los temas televisivos permanecieron, pero el nuevo espacio cambió la forma de afrontar enemigos, saltos y rutas secretas.

El director Glen Schofield explicó después que encontró en Crystal Dynamics un motor 3D funcional para el que aún había que crear mucho material gráfico. Su experiencia como dibujante y director artístico resultó útil. Caminar por paredes y techos planteó una dificultad especial: Gex debía moverse libremente sin que la cámara perdiera la orientación. Esa tensión entre libertad de movimiento y visibilidad sigue apreciándose cuando una ruta pasa del suelo a la pared.

La edición de Nintendo 64 no fue una copia directa de la versión en CD. Cambian la selección de zonas y la cantidad de comentarios hablados, mientras que Gecques Cousteau es una incorporación propia. La voz también varía según la región: los créditos originales nombran a Dana Gould y, para el Reino Unido, a Leslie Phillips. Gex 64 conserva así su sátira televisiva de finales de los noventa y muestra cómo se adaptaba un juego al pasar a otro hardware.

Juegos similares para Nintendo 64

Super Mario 64 también te permite viajar desde una zona central a mundos 3D separados y completar distintas misiones. Los saltos largos y las volteretas de Mario forman un repertorio de movimientos más amplio. Gex 64 da más importancia a trepar por paredes, los ataques de cola y los temas televisivos. En ambos juegos conviene volver a explorar una zona cuando entiendes mejor dónde se encuentra una ruta o un objeto oculto.

Banjo-Kazooie combina exploración libre con puzles y recolección en mundos delimitados. Allí aprendes poco a poco movimientos para una pareja que coopera y a veces utilizas una transformación. Gex 64 se centra en un solo lagarto con un conjunto fijo y más pequeño de habilidades. Las misiones individuales y los mandos a distancia organizan su exploración de otra forma que las piezas de puzle y las notas musicales de Banjo.

Banjo-Tooie amplía la recolección hasta una red de mundos conectados, nuevas técnicas y misiones que afectan a varias zonas. Gex 64 divide su aventura con más claridad entre televisores y misiones independientes. Ambos exigen orientarse y recordar lugares inaccesibles, pero Gex suele buscar una salida concreta dentro de un solo entorno temático, sin combinar constantemente nuevas habilidades de una pareja de protagonistas.

Donkey Kong 64 también utiliza grandes zonas tridimensionales con objetos ocultos y recorridos de plataformas. Allí alternas entre cinco Kongs y muchos objetos pertenecen a un personaje concreto. En Gex 64 controlas siempre a la misma figura y lo que cambia principalmente es el escenario televisivo. La cuestión consiste más en alcanzar una pared o un techo que en elegir al héroe necesario para una tarea de recolección de cierto color.

Como Gex 64, Yoshi's Story presenta un mundo de aspecto dibujado, a veces extraño, y un protagonista que utiliza la lengua. Sin embargo, Yoshi sigue sobre todo rutas laterales y recoge fruta para terminar un nivel. Gex se mueve libremente en profundidad, usa la lengua principalmente para las moscas y busca distintas salidas. Por eso los ángulos de cámara y la orientación espacial tienen más peso en Gex.