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Nintendo 64

F1 World Grand Prix - Nintendo 64 - n64

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

F-1 World Grand Prix para Nintendo 64

F-1 World Grand Prix para Nintendo 64 lleva la Fórmula 1 de 1997 a un juego de carreras en el que los puntos de frenada y los reglajes tienen mucho peso. Corres en diecisiete circuitos y eliges un equipo y un piloto de aquella temporada. La velocidad máxima importa en las rectas, pero en una sucesión de curvas notas sobre todo cómo gira y frena el coche. Los distintos niveles de dificultad y las ayudas de conducción te permiten decidir cuánto quieres controlar por tu cuenta.

Puedes disputar una carrera suelta, seguir un campeonato o mejorar tu tiempo por vuelta sin rivales. Challenge te sitúa en situaciones basadas en acontecimientos de la temporada. En el paddock cambias, entre otros ajustes, los neumáticos, el combustible, los alerones y la caja de cambios. Si activas el desgaste de neumáticos y el consumo de combustible, también debes pensar en las paradas en boxes. Un reglaje eficaz en un circuito puede hacerte perder tiempo en otro o bajo la lluvia.

Además de las pruebas para un jugador, puedes competir contra otra persona en pantalla dividida. Cada jugador necesita su propio mando de Nintendo 64. Los datos se guardan en el cartucho; no hace falta un Controller Pak. Un Rumble Pak opcional aporta vibración durante la conducción. Este primer F-1 World Grand Prix se centra en 1997, no en la temporada de 1998 que aparece en la secuela.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con F-1 World Grand Prix para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de F-1 World Grand Prix

Paradigm Entertainment desarrolló F-1 World Grand Prix para Nintendo 64. Video System publicó el juego en 1998 y Nintendo se encargó de la distribución europea. La licencia aportó la temporada de 1997 como punto de partida, aunque puedes cambiar sus resultados. Esto proporciona un contexto histórico al campeonato sin limitar las carreras a un guion fijo. Elegir otro equipo también supone tener que adaptarse a otro coche.

Nintendo 64 ofrecía carreras con armas, saltos y atajos ocultos junto a juegos que se fijaban más en el automovilismo. F-1 World Grand Prix eligió este último enfoque. El paddock y la información sobre el comportamiento del coche convierten la preparación en parte de la carrera. La posibilidad de cambiar las ayudas sigue siendo importante: primero puedes aprender el circuito y después prestar más atención al cambio de marchas y los reglajes.

Challenge utiliza el pasado de forma distinta al campeonato completo. Parte de una situación de carrera concreta y te pide que logres algo en ella. Así, los pilotos y circuitos también tienen un papel fuera del calendario de la temporada. El posterior F-1 World Grand Prix II pasó a 1998. Este cartucho sigue siendo el juego original de Nintendo 64, con sus propios datos de temporada, carreras locales para dos y controles.

Juegos similares para Nintendo 64

F-1 World Grand Prix II ofrece la comparación más directa en Nintendo 64: otra vez Fórmula 1, reglajes y una temporada completa. La secuela utiliza los datos de 1998, mientras que el primer juego sigue 1997. Por tanto, no eliges solo otro cartucho, sino también otra parrilla y otro contexto de campeonato. La primera entrega conserva además sus propias situaciones de Challenge de aquella temporada anterior.

F1 Pole Position 64 también gira en torno a la Fórmula 1 y la preparación del coche para circuitos reales en Nintendo 64. Utiliza una temporada anterior y da su propio peso a la selección del equipo y los reglajes. F-1 World Grand Prix añade sus retos Challenge de 1997 y una carrera local para dos. F1 Pole Position 64 sigue siendo para un jugador durante las propias carreras.

World Driver Championship también exige trazadas limpias y frenadas controladas en Nintendo 64. Allí conduces coches de carreras cerrados y construyes una carrera mediante ofertas de equipos. F-1 World Grand Prix se limita a la Fórmula 1 y el calendario de una temporada histórica. La diferencia, por tanto, no está solo en el coche: también cambian el objetivo de la serie de carreras y la forma de progresar.

Top Gear Rally comparte en Nintendo 64 la atención al comportamiento, los reglajes y las condiciones cambiantes. Sus pistas de rally combinan distintas superficies y te piden aprender a interpretar el agarre. F-1 World Grand Prix utiliza circuitos de asfalto, monoplazas y un campeonato de Fórmula 1. Donde el terreno suelto condiciona la dirección en Top Gear Rally, aquí piensas más en los puntos de frenada, los alerones y el efecto de los neumáticos durante una carrera larga.

San Francisco Rush: Extreme Racing también permite correr juntos en pantalla dividida en Nintendo 64. Sus circuitos urbanos invitan a saltar y descubrir rutas ocultas. F-1 World Grand Prix te pide, en cambio, mantenerte dentro de la lógica del circuito y ganar tiempo con vueltas precisas. Ambos recompensan aprender la pista, pero dan un significado muy distinto a una curva o un cambio de altura.