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Nintendo 64

Donkey Kong 64 Compleet Met Expansion Pack - Nintendo 64 - N64

€ 129,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Donkey Kong 64 para Nintendo 64

Donkey Kong 64 para Nintendo 64 es una aventura de plataformas tridimensional en la que detienes a King K. Rool y recuperas los plátanos dorados robados. Desde la Isla Kong abres zonas con junglas, templos, una fábrica y pasajes submarinos. Corres, saltas, nadas y trepas, pero una puerta o un interruptor llamativo no siempre responde al Kong que controlas. Mientras liberas a los amigos de Donkey Kong, consigues más formas de investigar esos lugares.

Donkey, Diddy, Tiny, Lanky y Chunky tienen habilidades, armas e instrumentos musicales propios. Diddy utiliza una mochila propulsora, por ejemplo, y Tiny puede encogerse. Cambias de personaje en un Tag Barrel y regresas a un obstáculo descubierto anteriormente. Los plátanos de colores corresponden a determinados Kongs; los dorados abren nuevos accesos. Pagas monedas a Cranky, Funky y Candy para obtener nuevas posibilidades. Los recorridos en vagoneta, minijuegos y combates contra jefes interrumpen la búsqueda y la planificación de rutas.

La gran aventura se juega en solitario. Tras recoger una Battle Arena Crown también desbloqueas competiciones locales para entre dos y cuatro jugadores, cada uno con su propio mando de Nintendo 64. Estos enfrentamientos están separados de la campaña y no forman una aventura cooperativa. Es obligatorio un Expansion Pak de Nintendo 64 para jugar a Donkey Kong 64; un Jumper Pak normal no sustituye a esta ampliación de memoria.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Donkey Kong 64 requiere un Expansion Pak de Nintendo 64. Esta ampliación de memoria debe estar instalada en la consola para poder jugar. Un Controller Pak en el mando no sustituye al Expansion Pak.

Esta edición completa se entrega con un Expansion Pak, como se indica en el título del producto. Es la ampliación de memoria que requiere Donkey Kong 64. Esta edición incluye el juego con su caja y manual.

Manual

Donkey Kong 64 para Nintendo 64 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Donkey Kong 64

Rare desarrolló Donkey Kong 64 y Nintendo lo publicó para Nintendo 64 en 1999. Después de los Donkey Kong Country de vista lateral en Super Nintendo, Donkey Kong recibió una aventura cuyos escenarios podían explorarse en tres dimensiones. Rare ya había adquirido experiencia en la misma consola con Banjo-Kazooie. Donkey Kong 64 dio entonces más importancia a un grupo de héroes controlables por separado, zonas de búsqueda más grandes y objetivos que solo podía completar un personaje concreto.

En retrospectivas, los creadores originales explican que los cinco Kongs debían dar al juego una estructura propia. Un obstáculo visto con Donkey podía, por ejemplo, ser un motivo para volver después con Chunky. Las vagonetas y los toboganes debían introducir también tramos más rápidos entre las exploraciones. El artista principal Mark Stevenson describió cómo difería la base técnica de cada equipo de Rare: según él, Donkey Kong 64 no se construyó simplemente sobre el motor de Banjo. Los equipos sí compartían ideas y ciertas técnicas mientras desarrollaban soluciones propias.

Grant Kirkhope compuso la música buscando un carácter distinto al de los juegos de Banjo en los que trabajaba. El rap de apertura presentaba a los cinco Kongs antes de comenzar el viaje. El juego llegó con el requisito explícito de utilizar un Expansion Pak; este accesorio también se incluía en lotes originales de venta. En un ejemplar de segunda mano, la edición concreta del producto determina qué se entrega. Esta descripción trata del cartucho de N64, no de los guardados instantáneos ni de otras funciones de posteriores reediciones digitales.

Juegos similares para Nintendo 64

Banjo-Kazooie también permite investigar zonas temáticas, aprender movimientos y encontrar coleccionables tras rutas ocultas en Nintendo 64. El oso y el ave suelen funcionar como un único dúo controlable, con sus habilidades combinadas disponibles durante el recorrido. Donkey Kong 64 reparte muchos objetivos y objetos de colores entre cinco Kongs. Por eso planeas más a menudo un regreso al Tag Barrel y otra visita con el personaje capaz de superar el obstáculo.

Banjo-Tooie amplía la aventura del oso y el ave en Nintendo 64 con zonas más extensas y nuevas aplicaciones de sus habilidades. Ambos juegos piden recordar lugares que solo podrás investigar más adelante. En Banjo-Tooie, Banjo y Kazooie también pueden viajar por separado; Donkey Kong 64 alterna entre cinco Kongs independientes. Los plátanos de colores y los interruptores específicos muestran directamente a quién está destinada una ruta o un objetivo en Donkey Kong.

Super Mario 64 también gira alrededor de explorar mundos tridimensionales y obtener coleccionables importantes en Nintendo 64. Mario conserva una base fija de movimientos y vuelve al mundo de un cuadro para conseguir distintas estrellas. Donkey Kong 64 te hace comprar más equipo y regresar por una zona con otros Kongs. Ambos requieren aprender el paisaje; Donkey Kong añade el reparto de tareas entre cinco personajes.

Donkey Kong 64 comparte en Nintendo 64 la combinación de grandes zonas, pasajes ocultos y nuevas habilidades. Liberas a cinco Kongs y alternas entre ellos para completar objetivos propios de cada personaje. Ocarina of Time mantiene a Link como héroe y modifica sus posibilidades mediante el equipo y la edad. Donkey Kong reparte claramente la recolección entre distintos colores y personajes; Zelda construye cadenas de puzles más largas alrededor de un único objeto nuevo.

Rayman 2: The Great Escape también ofrece plataformas tridimensionales, ataques a distancia y coleccionables ocultos en Nintendo 64. El planeo y la escalada de Rayman suelen guiarte por un recorrido continuo más claro. Donkey Kong 64 ofrece más espacio para retroceder dentro de una zona, investigar desvíos y cambiar de personaje. Si lo que buscas son saltos consecutivos, Rayman tiene un ritmo distinto al de desentrañar cinco rutas de recolección conectadas.