Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Command & Conquer para Nintendo 64
Command & Conquer para Nintendo 64 es un juego de estrategia en tiempo real en el que diriges simultáneamente un ejército y su base. Eliges la Global Defense Initiative o la Brotherhood of Nod, dos facciones con edificios y armas propios. Desde una vista del campo de batalla das órdenes a la infantería y los vehículos. Mientras preparas un ataque, el enemigo sigue moviéndose. Por eso, una defensa sólida y una ruta despejada para tus recolectores importan tanto como disponer de suficientes tanques en el frente.
El Tiberium es la base de tus ingresos. Los recolectores lo transportan a una refinería y después gastas el dinero en unidades y edificios nuevos. Las centrales mantienen la base en funcionamiento; sin suficiente energía, el radar y ciertas defensas funcionan peor o dejan de hacerlo. Puedes agrupar tropas para avanzar juntas. No todas las misiones permiten construir: a veces debes alcanzar un objetivo con un pequeño grupo predeterminado y limitar cuidadosamente las bajas.
Esta versión de Nintendo 64 es para un jugador e incluye sus propias misiones Special Ops. La progresión y una misión en curso se guardan en el cartucho; no necesitas un Controller Pak. Un Expansion Pak independiente permite utilizar una resolución de imagen superior, pero no es necesario para jugar. El multijugador de PC y las funciones de la posterior Remastered Collection no forman parte de esta edición.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Command & Conquer para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Command & Conquer
Westwood Studios publicó originalmente Command & Conquer para PC en 1995. El conflicto entre GDI y Nod unía la recolección de recursos con la construcción de bases y las órdenes directas a las unidades. Las dos facciones recibieron herramientas diferentes, por lo que atacar o defender no funcionaba igual en ambos bandos. La edición de Nintendo 64 de 1999 vuelve a aquel primer conflicto por el Tiberium, no a la historia de Red Alert o Tiberian Sun.
Looking Glass Studios se encargó de la adaptación a Nintendo 64, publicada por Nintendo. El equipo dio forma tridimensional al campo de batalla y las unidades y trasladó el control del ratón a la palanca analógica y los botones. Mueves un cursor para seleccionar tropas, señalar objetivos y ordenar construcciones. Por ello, esta versión es una adaptación propia para consola del diseño original. Las campañas conocidas siguen siendo reconocibles, pero el control y la presentación difieren claramente de PC.
Las misiones Special Ops exclusivas también añaden material nuevo al cartucho junto a las campañas. Al mismo tiempo, falta el multijugador que formaba parte de Command & Conquer en PC. La versión de Nintendo 64 se centra así por completo en comprender al adversario controlado por la máquina. La alta resolución opcional también muestra cómo se aprovechaba el Expansion Pak sin excluir al público con el equipo básico. La memoria adicional cambia la imagen; no añade un segundo comandante humano.
Juegos similares para Nintendo 64
Tom Clancy’s Rainbow Six para Nintendo 64 también exige pensar en las unidades y su recorrido. Allí planeas una operación concreta con pocos especialistas y después empuñas tú mismo un arma. Command & Conquer te mantiene por encima del campo de batalla y también exige gestionar producción, dinero y energía. Ambos permiten preparar un ataque; la escala y tu papel durante la ejecución son muy distintos.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber para Nintendo 64 también concede importancia a formar tropas y moverlas por un mapa. Vincula esas decisiones a las clases de personajes, una historia ramificada y el desarrollo del ejército. Command & Conquer gira en torno a dos facciones militares, sus recursos y la construcción de bases. Evalúas sobre todo qué puedes producir ahora y dónde tendrá más efecto un ataque.
Blast Corps para Nintendo 64 también te hace observar el terreno y decidir qué vehículos necesitas en cada lugar. Demueles obstáculos para despejar la ruta de un peligroso transportador. Command & Conquer utiliza vehículos para combatir y abastecer, mientras permite fabricar más. Blast Corps convierte esa misma búsqueda de la máquina adecuada en el lugar correcto en un rompecabezas de demolición y recorridos.
GoldenEye 007 para Nintendo 64 comparte las instalaciones militares y las misiones con varios objetivos. Bond los cumple personalmente, ve las habitaciones a través de sus propios ojos y utiliza dispositivos en lugares concretos. Command & Conquer permite dirigir un ejército entero en lugar de controlar a un espía. Destruir un edificio también significa otra cosa: puede paralizar la producción o el suministro eléctrico enemigo.
Perfect Dark para Nintendo 64 también utiliza armas especializadas y dispositivos técnicos, pero Joanna Dark los emplea durante tiroteos directos. Sus misiones consisten en infiltrarse, recopilar información y cumplir objetivos concretos. Command & Conquer traslada esas decisiones al nivel de un comandante que supervisa varias unidades. Además, Perfect Dark necesita un Expansion Pak para la campaña argumental; en Command & Conquer solo permite una opción de imagen.