Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Chameleon Twist para Nintendo 64
Chameleon Twist para Nintendo 64 propone una aventura de plataformas con una lengua que hace mucho más que atrapar enemigos. Davy sigue a un conejo blanco y acaba en un mundo extraño, donde camina sobre dos piernas y lleva una mochila. Para regresar debe atravesar zonas con plataformas estrechas, postes y obstáculos. La lengua es su herramienta principal. La diriges hacia un objetivo con la palanca analógica, pero un ángulo incorrecto puede hacer que no alcances un punto de apoyo.
Puedes enrollar la lengua en un poste y acercarte tirando de ella o girar a su alrededor. Apoyarte sobre la lengua y después saltar permite llegar más alto. Puedes recoger enemigos pequeños y luego escupirlos como proyectiles, uno a uno o en una ráfaga. La misma acción ayuda tanto en un combate como al despejar una ruta. Una zona de entrenamiento permite probar estos movimientos; también puedes ajustar la cámara por tu cuenta en momentos importantes.
La campaña se juega en solitario. Battle también contiene ocho escenarios para entre dos y cuatro jugadores en la misma Nintendo 64, cada uno con su propio mando. En Battle Royal intentas ser el último que permanece en la plataforma. Time Trial permite volver después de una caída y valora quién ha pasado menos tiempo fuera del terreno durante la partida. El Rumble Pak opcional ofrece vibración; el Controller Pak no está previsto para este juego.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Chameleon Twist para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Chameleon Twist
Japan System Supply desarrolló Chameleon Twist para Nintendo 64 y Sunsoft se encargó de publicarlo en Occidente. El juego apareció originalmente en 1997, cuando los plataformas seguían explorando el uso del espacio tridimensional. Los créditos atribuyen el diseño original a Hideyuki Nakanishi y la dirección a Masaki Kimura. El planteamiento no consistía en un gran arsenal de movimientos independientes: la lengua controlable se convirtió en el medio que conectaba desplazamiento, defensa y ataque.
El manual original dedica varias páginas a girar alrededor de postes, saltar alto sobre la lengua y escupir enemigos. Esto también explica la zona de entrenamiento independiente: caminar y saltar no basta para aprender a cruzar. Una fila de adversarios pequeños puede convertirse en munición, mientras un poste sirve de punto de giro y oportunidad de ataque. Así, los niveles se apoyan en aprender a interpretar los puntos de apoyo y la dirección en la que desenrollas la lengua.
Además de la aventura individual, el estudio desarrolló la misma herramienta para combates locales. Los ocho escenarios utilizan eliminación o un límite de tiempo para valorar de distintas maneras cómo permaneces en la plataforma. Así, el cartucho incorporaba una actividad de grupo independiente sin transformar la campaña en cooperación. Chameleon Twist 2 llegó después, pero esta edición sigue siendo el primer juego. El paraguas y los distintos requisitos para guardar de la continuación no pertenecen a esta versión original.
Juegos similares para Nintendo 64
Chameleon Twist y Super Mario 64 exigen calcular distancias y alturas en espacios tridimensionales en Nintendo 64. Mario emplea una amplia variedad de saltos para alcanzar estrellas. Chameleon Twist construye muchos cruces alrededor de otra herramienta: apuntas una lengua hacia postes, giras a su alrededor o la usas como apoyo. Mario suele dejarte investigar un entorno más grande, mientras Chameleon centra más la atención en los apoyos y obstáculos de la ruta actual.
Banjo-Kazooie y Chameleon Twist dan a sus animales movimientos que van más allá de saltar en Nintendo 64. Las posibilidades de Banjo crecen mediante lecciones de Bottles y transformaciones de Mumbo. Chameleon Twist se centra en aprender nuevos usos de la lengua: apuntar, engancharse, girar y recoger enemigos. Ambos recompensan observar el entorno, pero Banjo insiste más en tareas y coleccionables repartidos por un mundo que en ejecutar un cruce concreto.
Banjo-Tooie y Chameleon Twist combinan en Nintendo 64 una aventura individual con competiciones locales separadas. Tooie construye su campaña alrededor de muchas habilidades y problemas que conectan zonas distintas. Chameleon Twist se centra en utilizar la lengua de distintas formas en una ruta o un escenario de batalla. En ambos, los juegos de grupo están separados de la historia. Jugar juntos significa competir entre sí, no recorrer la campaña en cooperación.
Kirby 64: The Crystal Shards y Chameleon Twist permiten dar otros usos a los enemigos en Nintendo 64. Kirby copia sus poderes y los combina para combatir y buscar fragmentos de cristal. Davy almacena enemigos pequeños como proyectiles que puede escupir. Kirby se mueve principalmente de lado por sus escenarios; Chameleon Twist también exige apuntar la lengua hacia el fondo y girar alrededor de postes para alcanzar el siguiente lugar de aterrizaje.
Yoshi's Story y Chameleon Twist emplean una lengua larga en sus plataformas de Nintendo 64. Yoshi se traga enemigos y fabrica huevos que apuntas a objetivos. En Chameleon Twist, la propia lengua se convierte además en un gancho y un apoyo para saltos altos. La diferencia se nota al moverse: Yoshi sigue sobre todo rutas laterales, mientras Davy gira alrededor de postes y busca el ángulo correcto para atravesar espacios tridimensionales.