Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Nintendo 64

007 The World Is Not Enough - Nintendo 64 - N64

€ 22,97

Agotado actualmente

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

The World Is Not Enough para Nintendo 64

The World Is Not Enough para Nintendo 64 es un juego de disparos en primera persona en el que, como James Bond, investigas información robada y un atentado. Las catorce misiones te llevan, entre otros lugares, a un banco, la sede del MI6 y el metro de Londres. Los objetivos van más allá de eliminar enemigos: mantener a personas a salvo, conseguir documentos y desactivar explosivos forman parte del trabajo. La información de la misión ayuda a determinar qué herramienta necesitas en cada lugar.

Además de armas de fuego, Bond dispone de equipo de Q Division. Con una cámara recopilas pruebas, un módem conecta con un ordenador y el reloj esconde varias herramientas. Alternas combates con búsquedas, conversaciones y momentos que requieren precaución. Las dificultades superiores incorporan objetivos adicionales. Por eso, una misión conocida puede volver a exigir atención a una sala, persona u objeto que antes pasaste de largo.

La campaña se juega en solitario. También hay combates locales a pantalla dividida para dos a cuatro jugadores; cada uno necesita su propio mando de Nintendo 64. Para guardar el progreso se necesita un Controller Pak. El Expansion Pak es opcional y añade la visualización Hi-Colour; todas las formas de juego funcionan también sin esta ampliación de memoria. Esta es la versión de Eurocom para Nintendo 64, no el juego de PlayStation desarrollado por separado.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo 64 son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con The World Is Not Enough para Nintendo 64 recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de The World Is Not Enough

Electronic Arts publicó The World Is Not Enough para Nintendo 64 en 2000. Eurocom desarrolló esta versión basándose en la película de Bond del mismo nombre de 1999. El estudio creó su propio juego de disparos en primera persona; el título homónimo de PlayStation procedía de otro equipo. El nombre de la caja se refiere, por tanto, a la misma película, pero no a un juego idéntico en las dos consolas. En Nintendo 64 se reunieron objetivos de misión, gadgets y combates locales en una interpretación independiente.

Durante una visita a Eurocom, el productor Bill Beacham explicó por qué el equipo se centró en la acción a pie. Una persecución en barco controlable y otras escenas con vehículos habrían requerido tecnología independiente y podían debilitar el planteamiento principal. Los creadores adaptaron por eso los acontecimientos a su juego en primera persona. También añadieron una toma de rehenes en el metro londinense: una situación que encaja entre los sucesos de la película y permite rescates y la desactivación de una bomba.

El manual original muestra hasta qué punto se integraron deliberadamente estas tareas de espionaje en el diseño. Cámaras, dispositivos de escucha y un escáner de huellas recibieron funciones propias, junto a las armas de Bond. La dificultad determina además cuántos objetivos plantea una misión. Así, Eurocom sigue la tradición de Bond basada en encargos de Nintendo 64, aunque la historia, el equipo y los escenarios pertenecen a otra película. El soporte opcional del Expansion Pak cambia la presentación, no el acceso a la campaña.

Juegos similares para Nintendo 64

GoldenEye 007 es la comparación más directa en Nintendo 64: en ambos trabajas como Bond con armas, gadgets y condiciones específicas de la misión. The World Is Not Enough utiliza otra película y escenarios propios. Conoces el principio de las instrucciones previas, pero debes aprender de nuevo dónde están las personas, los documentos y el equipo, y qué acciones completan realmente la misión.

Perfect Dark comparte en Nintendo 64 la combinación de disparos, infiltración y objetivos adicionales en dificultades superiores. Las armas de ciencia ficción y la trama extraterrestre de Joanna orientan sus misiones de manera distinta a la aventura cinematográfica de Bond. Perfect Dark también ofrece opciones de campaña con un segundo jugador. The World Is Not Enough mantiene la campaña en solitario y reserva el juego compartido para combates independientes, sin exigir un Expansion Pak.

Doom 64 también permite recorrer edificios hostiles en primera persona y distribuir munición entre distintas armas en Nintendo 64. Allí buscas principalmente llaves, interruptores y una salida entre demonios. En The World Is Not Enough, en cambio, disparar sin necesidad puede poner en peligro a una persona importante. Las instrucciones y los gadgets disponibles orientan la misión, además de tu supervivencia en los tiroteos.

Jet Force Gemini combina en Nintendo 64 los disparos con el rescate de Tribals inocentes. Proteger a otros también exige atención con Bond, pero Eurocom lo integra en misiones concretas de espionaje. Jet Force Gemini hace recorrer las zonas a tres héroes con distintas habilidades de movimiento y los muestra desde atrás. The World Is Not Enough conserva la perspectiva desde los ojos de Bond y deja que el equipo de cada encargo marque la diferencia.

Super Mario 64 y The World Is Not Enough te dan motivos para volver a examinar un escenario en Nintendo 64. Mario busca cada vez una estrella y utiliza saltos y movimientos para alcanzarla. Bond regresa para cumplir condiciones adicionales de la misión en una dificultad superior. La semejanza está en observar con un objetivo; la ejecución distingue una aventura de plataformas centrada en el movimiento de un juego de disparos con documentos, gadgets y encargos de protección.