Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
The Legend of Zelda sur Nintendo NES
The Legend of Zelda sur Nintendo NES est un jeu d'action-aventure dans lequel vous explorez Hyrule en incarnant Link. La princesse Zelda a divisé la Triforce of Wisdom en huit fragments pour la soustraire à Ganon. Vous cherchez ces fragments dans des donjons souterrains et préparez l'affrontement à Death Mountain. À la surface, vous choisissez votre itinéraire parmi les forêts, les lacs, les grottes et les boutiques.
Vous combattez à l'épée et choisissez aussi un objet pour le bouton B. Un boomerang immobilise les ennemis, les bombes ouvrent des passages secrets et une bougie éclaire les pièces sombres. Certains obstacles ne peuvent pas être franchis immédiatement : un radeau ou une échelle rendront d'autres endroits accessibles plus tard. Cartes et boussoles vous aident dans les donjons, mais il vous faut repérer les murs suspects, les portes verrouillées et les indices des habitants.
Vous jouez seul à cette aventure avec une manette standard. La cartouche utilise une sauvegarde sur pile et propose trois fichiers pour des aventures distinctes. L'option Save du menu Game Over enregistre votre progression ; il ne s'agit pas d'une sauvegarde automatique permanente. Une seconde manette permet aussi d'ouvrir le menu de sauvegarde depuis l'inventaire en appuyant simultanément sur haut et A. Après la fin du jeu, la Second Quest propose une difficulté accrue, des donjons réorganisés et des secrets déplacés.
Région et langue
Nos jeux Nintendo NES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour The Legend of Zelda sur Nintendo NES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de The Legend of Zelda
Nintendo a sorti The Legend of Zelda au Japon sur Famicom Disk System en février 1986. L'Europe a reçu la cartouche NES en 1987. Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka ont travaillé à sa conception, avec le programmeur Toshihiko Nakago comme partenaire technique important. L'équipe a développé Zelda et Super Mario Bros. en partie parallèlement. Là où Mario vous guide à travers des parcours successifs, Zelda vous laissait chercher votre chemin dans un territoire continu rempli de lieux cachés.
Les premiers documents de conception montrent combien l'aventure était déjà détaillée en 1985. Ils mentionnaient notamment des boussoles, des boomerangs, des arcs et des ennemis. Miyamoto et Tezuka ont dessiné ensemble la carte du monde sur une longue feuille de papier. Miyamoto a expliqué ensuite son intérêt pour les films d'aventure et les joueurs échangeant des informations sur les jeux de rôle. Chercher des trésors, partager des indices et découvrir progressivement un monde sont ainsi devenus des éléments centraux du jeu.
La Second Quest possède elle aussi sa propre histoire. Lors de l'assemblage des donjons, il s'est avéré que Tezuka n'avait utilisé que la moitié de l'espace disponible pour les données. Nakago le lui a signalé, puis l'équipe a employé l'espace restant pour une seconde aventure plus difficile. La version NES conserve les données grâce à une pile dans la cartouche, alors que l'édition japonaise originale était sur disquette. Cela permettait aussi de longues explorations sur une NES classique, réparties sur plusieurs séances.
Jeux similaires sur Nintendo NES
Zelda II: The Adventure of Link sur Nintendo NES reprend Hyrule, l'épée et la recherche d'objets importants. Vous retrouvez une carte vue de dessus, mais les combats et les villages apparaissent de profil. Link saute et apprend des attaques à différentes hauteurs. Le premier Zelda conserve la même vue de dessus pour l'exploration et les combats ; sa suite ajoute également des points d'expérience et des améliorations distinctes pour l'attaque, la magie et l'énergie vitale.
Metroid sur Nintendo NES vous fait également revenir dans des zones connues lorsqu'un nouvel équipement ouvre un passage. Samus utilise notamment des bombes et une forme de boule pour atteindre des itinéraires cachés. Son aventure est cependant vue de profil et vous tirez avec un canon de bras au lieu de combattre à l'épée. La version NES de Metroid reprend grâce à des mots de passe, tandis que The Legend of Zelda conserve trois aventures grâce à une sauvegarde sur pile.
Faxanadu sur Nintendo NES associe combats à l'épée, magie et exploration d'un monde comprenant des villages. Comme Link, vous achetez des objets utiles et recherchez des passages initialement inaccessibles. Faxanadu place votre héros dans un Arbre-Monde vu de profil et permet d'acheter de l'équipement dans différentes boutiques. Zelda répartit l'aventure entre une surface et des donjons distincts, dont l'exploration fournit généralement les outils nécessaires.
The Battle of Olympus sur Nintendo NES fait voyager Orpheus dans un monde mythologique pour sauver Helene. Comme Link, vous recevez l'aide d'autres personnages et utilisez des objets trouvés pour progresser. Orpheus saute à travers des zones vues de profil et bénéficie de l'assistance des dieux grecs. Dans Zelda, les principaux défis se déroulent dans des pièces vues de dessus, ce qui permet d'aborder ennemis et passages depuis différentes directions.
Crystalis sur Nintendo NES partage la vue de dessus, les combats directs à l'épée et la recherche de nouvelles possibilités dans des zones déjà visitées. Vous pouvez charger les quatre épées élémentaires et les renforcer avec les objets correspondants. Vous gagnez aussi de l'expérience et apprenez des sorts. The Legend of Zelda ne possède pas de niveaux d'expérience : votre force augmente en trouvant de meilleurs équipements et des réceptacles de cœur supplémentaires, liant directement exploration et progression.