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Nintendo NES

Duck Tales - Nintendo NES

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

DuckTales sur Nintendo NES

DuckTales sur Nintendo NES est une aventure de plates-formes dans laquelle vous accompagnez Picsou à la recherche de cinq trésors perdus. Depuis Donaldville, vous choisissez votre première destination : l'Amazonie, la Transylvanie, les mines africaines, l'Himalaya ou la Lune. Chaque environnement possède ses dangers, ses richesses cachées et son gardien. Riri, Fifi, Loulou et d'autres personnages connus vous aident avec des indices, de la nourriture ou un moyen d'atteindre un endroit difficile d'accès.

La canne de Picsou sert à la fois d'outil et d'aide au saut. Vous repoussez des pierres et des coffres ou utilisez la canne comme un bâton sauteur pour monter plus haut, toucher les ennemis et traverser les sols dangereux. Vous pouvez encore modifier sa direction pendant les rebonds : trouver un point d'atterrissage sûr compte donc beaucoup. En Transylvanie, les miroirs vous transportent dans d'autres pièces ; dans l'Himalaya, la neige profonde peut arrêter vos rebonds. Les diamants augmentent votre fortune et les glaces rendent de l'énergie.

Vous jouez seul avec une manette standard et choisissez entre Easy, Normal et Difficult. Si vous rencontrez Flagada Jones, vous pouvez retourner temporairement à la salle de contrôle pour mettre votre argent à l'abri, mais cette aide est limitée dans chaque zone. Les passages secrets et les objets vous incitent à explorer au-delà du chemin le plus court vers le gardien. La cartouche NES d'origine ne propose ni sauvegarde sur pile ni mots de passe : une nouvelle session recommence la chasse au trésor.

Région et langue

Nos jeux Nintendo NES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour DuckTales sur Nintendo NES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de DuckTales

Capcom a sorti DuckTales sur NES en 1989. Le jeu reprend l'univers de la série animée Disney commencée en 1987, mais Picsou existait depuis bien plus longtemps. Carl Barks l'avait présenté dans l'histoire dessinée Christmas on Bear Mountain en 1947. Ses voyages, son avarice et sa recherche de richesses ont nourri les aventures télévisées, puis un jeu dans lequel vous cherchez vous-même les trésors.

La version NES donne sa propre forme à cette chasse au trésor. Vous ne suivez pas un épisode télévisé complet : vous choisissez des expéditions depuis une salle de contrôle centrale. La canne relie l'apparence familière de Picsou à son mouvement principal, le rebond. Ce même objet ouvre les coffres, déplace des obstacles et l'aide à franchir les ennemis. Famille et amis participent au voyage, même si vous dirigez uniquement Picsou. L'univers animé adopte ainsi une structure mêlant exploration et maîtrise d'un outil polyvalent.

En 2013, Capcom, Disney et le studio WayForward sont revenus à cette aventure avec DuckTales: Remastered. Cette refonte ajoutait notamment des voix, un récit développé et des animations redessinées. Cette édition Nintendo NES d'origine conserve les anciens graphismes en pixels et fenêtres de texte, sans ces ajouts ultérieurs. Capcom a aussi intégré l'original à The Disney Afternoon Collection. Pour le musée associé, l'entreprise a travaillé avec Digital Eclipse afin de retrouver et de numériser d'anciens emballages, dont les illustrations de la boîte DuckTales originale.

Jeux similaires sur Nintendo NES

DuckTales 2 sur Nintendo NES conserve les rebonds de Picsou, ses voyages et les trésors cachés. Cette suite vous fait aussi chercher des morceaux de carte et utiliser la canne pour tirer des objets et des leviers vers vous. Vous pouvez dépenser votre argent en accessoires et trouver des améliorations pour la canne. Le premier DuckTales se concentre davantage sur les cinq trésors distincts et l'apprentissage de la canne sans ces extensions.

Darkwing Duck sur Nintendo NES associe également personnages Disney, choix de missions et parcours de plates-formes remplis d'ennemis. Darkwing utilise toutefois un pistolet à gaz, s'accroche aux rebords et se protège avec sa cape. Picsou rebondit avec sa canne sur les ennemis et par-dessus les obstacles. Les deux demandent des sauts précis, mais Darkwing vous fait davantage chercher une position de tir ; dans DuckTales, le même rebond sert à attaquer et à avancer.

Comme DuckTales, Mega Man 2 sur Nintendo NES vous laisse choisir la première zone et termine ces parcours par des boss. Mega Man obtient des armes spéciales après ses victoires : l'ordre choisi influence donc les combats suivants. Picsou rassemble surtout de l'argent et des trésors, tout en gardant sa canne comme outil principal. DuckTales privilégie ainsi la recherche de richesses cachées, tandis que Mega Man 2 récompense l'essai de différents moyens d'attaque.

Kirby's Adventure sur Nintendo NES partage les mondes colorés et les passages cachés de DuckTales. Kirby peut voler et obtient des capacités en avalant certains ennemis. Picsou atteint les hauteurs grâce au rebond, aux cordes et à l'aide d'autres personnages. Dans les deux jeux, vous explorez au-delà du chemin principal, mais Kirby change régulièrement de pouvoir ; DuckTales demande une maîtrise toujours plus précise du même outil.

Super Mario Bros. 3 sur Nintendo NES associe aussi plates-formes, secrets et carte pour choisir la prochaine étape. Mario obtient notamment une queue de raton laveur permettant de voler après une course d'élan et traverse de nombreux parcours courts. Picsou choisit entre cinq grandes zones de trésors avec pièces et chemins secondaires. Un bonus change immédiatement les possibilités de Mario ; dans DuckTales, votre maîtrise du rebond et votre connaissance des cachettes déterminent surtout les richesses atteintes.