Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Silent Service sur Nintendo NES
Silent Service sur Nintendo NES est une simulation de sous-marin dans laquelle vous commandez un bâtiment américain dans le Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Vous cherchez des convois japonais, choisissez une position d'attaque puis tentez de rentrer sans encombre. Les torpilles et le carburant sont limités. Attaquer un cargo ne consiste donc pas seulement à choisir une cible : vous devez aussi tenir compte des escorteurs qui peuvent vous poursuivre et larguer des grenades sous-marines.
Depuis le kiosque, vous passez des cartes aux instruments, au périscope et aux rapports de dégâts. Vous suivez le cap et la distance des navires, réglez votre vitesse et votre profondeur puis décidez quand tirer. En surface, vous pouvez utiliser le canon de pont et recharger les batteries. Sous l'eau, la profondeur et une allure plus silencieuse offrent d'autres possibilités de fuite. Le jeu propose des exercices de tir, des attaques de convois isolées et de longues patrouilles, avec une difficulté réglable et des options telles que des torpilles défectueuses.
Vous incarnez un seul commandant, mais deux manettes standard sont nécessaires pour disposer de toutes les commandes. La seconde sert notamment à tourner le périscope, à corriger le tir du canon de pont et à utiliser les fonctions d'urgence ; il ne s'agit pas d'une campagne distincte à deux joueurs. Une patrouille demande de planifier vos actions et de lire les instruments. La cartouche ne propose ni mots de passe ni sauvegarde sur pile pour reprendre une sortie après avoir éteint la console.
Région et langue
Nos jeux Nintendo NES sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend une cartouche seule destinée au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Silent Service sur Nintendo NES, vous recevez une cartouche seule. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Silent Service
Silent Service a débuté en 1985 comme une simulation pour ordinateur de MicroProse, conçue par Sid Meier. Son sujet était la guerre sous-marine américaine dans le Pacifique. Plutôt qu'un parcours de tir fixe, le jeu vous laissait chercher un convoi et décider du moment de l'attaque. Le manuel de la version informatique expliquait comment des tactiques sous-marines réalistes avaient guidé la conception et les essais. Il fallait évaluer les situations selon le cap, la visibilité et la position des escorteurs.
Rare a ensuite réalisé l'adaptation sur Nintendo NES. La cartouche américaine est sortie chez Ultra Games, tandis que Konami s'est chargé de l'édition européenne. Cette version européenne est parue en 1990. Le passage de l'ordinateur à la console a conservé les différents postes du commandant. Un pointeur à l'écran a remplacé de nombreuses commandes séparées : vous sélectionnez par exemple un instrument ou une fonction de visée, puis confirmez avec un bouton de la manette.
Une partie des commandes a été confiée à la seconde manette, notamment la rotation du périscope. Cette édition se distingue ainsi nettement d'un jeu sur ordinateur avec clavier. Les scénarios évoquent des sous-marins comme l'USS Plunger et l'USS Wahoo, avec des attaques de jour et des rencontres nocturnes. Les longues patrouilles relient ces combats à la navigation et au retour à la base. Silent Service sur NES est donc une adaptation console de la simulation d'origine, et non un jeu d'action consacré à un super-sous-marin fictif.
Jeux similaires sur Nintendo NES
The Hunt for Red October sur Nintendo NES vous confie aussi un sous-marin et demande de trouver un équilibre entre armes, carburant et discrétion. Le bâtiment est vu de côté et vous évitez directement les obstacles tout en lançant des torpilles horizontalement et des missiles vers le haut. Silent Service répartit votre attention entre cartes et instruments. Vous préparez une attaque contre des navires au lieu de traverser une succession de zones d'action.
Top Gun: The Second Mission sur Nintendo NES partage les véhicules militaires, la visée sur cibles mobiles et la nécessité de rentrer sans dommage. Vous pilotez un F-14 et choisissez vos missiles avant le départ. Le combat privilégie la vitesse, l'esquive et les tirs rapides. Silent Service vous laisse établir un cap d'attaque bien plus posément, mais une erreur peut ensuite attirer un escorteur vers votre position. Le sous-marin exige aussi de surveiller la profondeur et les batteries.
Raid on Bungeling Bay sur Nintendo NES associe les attaques à la protection d'une base. Vous pilotez un hélicoptère au-dessus d'îles librement explorables, bombardez des usines et revenez au porte-avions pour des réparations et de nouvelles bombes. Silent Service propose des choix comparables entre poursuivre et se retirer, mais montre les environs par des cartes de navigation et le périscope. Le jeu d'hélicoptère demande un pilotage direct constant ; la simulation sous-marine privilégie l'observation, le choix du cap et la préparation minutieuse d'une attaque.
Captain Skyhawk sur Nintendo NES vous fait aussi accomplir des missions avec une réserve limitée d'armes lourdes, puis revenir à un point de ravitaillement. L'appareil survole un terrain représenté en perspective oblique, avec des attaques aériennes, des largages de provisions et des sauvetages entre les séquences. Silent Service reste dans les combats navals historiques et vous laisse approcher vous-même un convoi. Captain Skyhawk teste surtout vos mouvements de pilotage et votre cadence de tir ; Silent Service demande de croiser les informations de plusieurs écrans avant de lancer une torpille.
F-15 City War sur Nintendo NES met aussi en scène des combats de véhicules militaires et des attaques contre des navires et d'autres cibles. Le chasseur dispose de munitions illimitées et traverse une série de zones de tir avec des ennemis et une cible finale. Silent Service fait au contraire de chaque torpille une part d'une réserve limitée. Vous pouvez attendre davantage, chercher une autre position ou éviter une rencontre. La différence ne tient donc pas seulement au vol ou à la navigation, mais aussi au choix entre attaquer et préserver vos ressources.