Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
RF Switch NES pour connexion télévision analogique
Le RF Switch illustré est un NESP-003 PAL pour connexion d'antenne analogique. Il relie la sortie RF d'une Nintendo Entertainment System compatible au téléviseur grâce au boîtier et à ses câbles fixes. Le signal de la console transporte image et son sur un canal de télévision analogique. La prise d'antenne supplémentaire correspond à l'installation d'origine où console et réception télévisée partageaient une entrée. L'offre concerne l'accessoire illustré, pas une console NES, alimentation, manette ou jeu.
Le téléviseur ou récepteur doit réellement pouvoir capter le signal analogique. Une prise d'antenne sur un écran moderne ne suffit pas à le prouver : un tuner uniquement numérique ne convient pas. Suivez les manuels de votre console PAL et du téléviseur pour le canal et le branchement. Les canaux et fiches américains ne sont pas des consignes générales pour cette version européenne. Le boîtier ne produit pas de HDMI et n'est pas un convertisseur autonome pour tout appareil.
Cette connexion ne change ni le contenu ni les commandes des jeux. Une NES compatible, une cartouche et une manette restent nécessaires ; le boîtier ne stocke ni n'exécute les cinq exemples suivants. L'image dépend aussi du téléviseur et de ses réglages. Ce boîtier n'apporte ni résolution supérieure ni graphismes améliorés. Vérifiez les connexions sans forcer et débranchez en tirant sur la fiche, pas sur le câble.
Histoire
La NES appartient à une époque où le téléviseur possédait souvent surtout une entrée d'antenne. Les consoles pouvaient donc fournir image et son sous forme d'un signal reçu comme un canal analogique. Le manuel NES original décrivait cette méthode à côté des câbles audio et vidéo directs. Dans un salon avec un seul téléviseur, la console s'intégrait ainsi à l'installation de réception existante. Le RF Switch était un élément de connexion, pas une augmentation de puissance.
La connexion d'antenne supplémentaire explique la forme du boîtier et ses câbles fixes. Le concept correspond à un salon où console et réception d'antenne partageaient un téléviseur. Le branchement et le réglage exacts variaient cependant selon téléviseur et région. Cet exemplaire conserve donc son identification lisible NESP-003 PAL. Un manuel NES américain explique le principe, mais ses canaux et connecteurs ne doivent pas être transposés sans vérification à une installation PAL.
Les téléviseurs et consoles ultérieurs ont proposé d'autres entrées, notamment vidéo séparée puis HDMI. Une prise d'antenne actuelle ne convient donc pas automatiquement à une ancienne console. Le RF Switch conserve une liaison analogique d'origine, mais n'adapte pas seul le signal aux récepteurs numériques modernes. Pour les collectionneurs avec un téléviseur compatible, toute la chaîne compte : sortie console, boîtier, réception et réglage. Les jeux restent les mêmes cartouches NES physiques insérées dans la console.
Cinq jeux populaires sur Nintendo NES
Dans Super Mario Bros. sur Nintendo NES, vous courez et sautez à travers huit mondes pour libérer la princesse de Bowser. Chaque monde comprend quatre niveaux, avec des espaces extérieurs, des passages souterrains, de l'eau et des châteaux. Vous franchissez des gouffres, évitez le feu et atterrissez sur des Goombas pour avancer. La durée de pression sur le bouton de saut et votre élan déterminent la hauteur et la longueur des sauts de Mario. Pendant ce temps, le chronomètre continue de tourner.
Super Mario Bros. 3 sur Nintendo NES vous emmène dans huit mondes, chacun avec sa carte. Vous choisissez des routes entre les niveaux, visitez les maisons de Toad et tentez de libérer les forteresses. Bowser et les Koopalings ont dérobé les baguettes magiques des rois. Vous poursuivez les navires volants pour les récupérer. Les plaines cèdent ensuite la place aux déserts, à l'eau, à la glace et à un monde où ennemis et blocs sont bien plus grands que d'habitude.
The Legend of Zelda sur Nintendo NES est un jeu d'action-aventure dans lequel vous explorez Hyrule en incarnant Link. La princesse Zelda a divisé la Triforce of Wisdom en huit fragments pour la soustraire à Ganon. Vous cherchez ces fragments dans des donjons souterrains et préparez l'affrontement à Death Mountain. À la surface, vous choisissez votre itinéraire parmi les forêts, les lacs, les grottes et les boutiques.
Mega Man 2 sur Nintendo NES est un jeu d'action et de plates-formes dans lequel vous arrêtez Dr. Wily et ses huit nouveaux Robot Masters. Vous choisissez la première zone à tenter. Chaque parcours possède son décor et ses obstacles : nuages d'Air Man, forêt de Wood Man ou rayons mortels de Quick Man. Sauter, grimper aux échelles et tirer constituent les bases, mais l'ordre de vos victoires détermine les outils supplémentaires disponibles ensuite.
DuckTales sur Nintendo NES est une aventure de plates-formes dans laquelle vous accompagnez Picsou à la recherche de cinq trésors perdus. Depuis Donaldville, vous choisissez votre première destination : l'Amazonie, la Transylvanie, les mines africaines, l'Himalaya ou la Lune. Chaque environnement possède ses dangers, ses richesses cachées et son gardien. Riri, Fifi, Loulou et d'autres personnages connus vous aident avec des indices, de la nourriture ou un moyen d'atteindre un endroit difficile d'accès.