Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Game Genie pour Nintendo NES
Game Genie pour Nintendo NES est un adaptateur permettant de modifier certaines règles pendant une partie. Insérez votre propre cartouche NES dans l'accessoire, puis raccordez l'ensemble à la console. Saisissez ensuite des codes composés de lettres sur l'écran de démarrage avec la manette habituelle. Selon le jeu, ils peuvent accorder des vies supplémentaires, modifier les sauts ou augmenter l'énergie. Le modèle Galoob photographié possède la longue poignée en plastique destinée à la NES d'origine à chargement frontal.
L'adaptateur ne contient pas de compilation de jeux et ne remplace pas la cartouche. Il modifie les données que la console lit pendant la partie, sans réécrire définitivement le programme d'origine sur la cartouche. Vous choisissez les effets compatibles à utiliser. Une combinaison valable dans un jeu ne fonctionne pas automatiquement dans un autre. La région et la révision de la cartouche peuvent également déterminer les codes utilisables. Les exemples ci-dessous concernent donc les jeux NES d'origine, pas leurs rééditions ultérieures.
Éteignez la NES avant de brancher ou de retirer l'adaptateur ou la cartouche. La connectique et le mécanisme correspondent à cette version NES : ce n'est pas un Game Genie pour Super Nintendo, Game Boy ou Sega. Console, manette, cartouche de jeu et livre de codes papier ne sont inclus que si l'annonce le précise séparément. La photo montre l'accessoire lui-même. Une installation NES fonctionnelle et des codes correspondant à votre jeu restent donc nécessaires.
Histoire
Game Genie appartient au début des années 1990, lorsque de nombreux jeux sur console sortaient sur cartouche et que les joueurs recopiaient des codes depuis des livrets. Galoob commercialisait l'accessoire sous licence de Codemasters. Le manuel d'origine mentionne cette collaboration et explique comment expérimenter différents effets. Plutôt que d'acheter un nouveau jeu, on modifiait avec un intermédiaire les conditions d'un jeu déjà possédé. La version NES disposait pour cela de son propre écran de saisie des codes.
Le produit s'est aussi fait connaître par le conflit entre Galoob et Nintendo of America. Dans une décision américaine du 12 juillet 1991, le juge précisait que Game Genie fonctionnait uniquement avec le jeu d'origine et que ses modifications étaient temporaires. Il a rejeté l'objection de Nintendo fondée sur le droit d'auteur dans cette affaire. Ce conflit historique explique pourquoi ce nom revient dans les récits consacrés aux fabricants de consoles, aux accessoiristes indépendants et aux joueurs souhaitant modifier leur propre expérience.
Les listes de codes ont grandi avec le catalogue de jeux. Galoob publiait des suppléments proposant des effets pour des titres précis ; la collection conservée mentionne des publications de 1990 à 1994. Le même nom a été utilisé pour d'autres systèmes, avec leurs propres connecteurs et codes. Aujourd'hui, ce modèle NES illustre comment les joueurs expérimentaient avec leurs cartouches sans mises à jour téléchargeables. L'adaptateur physique et une liste fiable correspondant à la version du jeu restent deux éléments distincts de cette méthode.
Jeux Nintendo NES avec Game Genie
Super Mario Bros. demande de courir, de sauter avec précision et d'atteindre le drapeau à temps. Passages souterrains et niveaux aquatiques modifient le rythme du parcours. La liste de Galoob propose notamment des sauts modifiés et des vies supplémentaires pour ce jeu NES. On peut ainsi travailler autrement un passage difficile ou explorer à nouveau un niveau connu. L'adaptateur n'ajoute aucun niveau : il modifie certaines propriétés de votre cartouche.
Super Mario Bros. 2 propose Mario, Luigi, Toad et la princesse, chacun avec ses déplacements particuliers. On déterre des légumes et on lance des objets sur les adversaires. La liste d'origine décrit notamment une flottaison prolongée pour la princesse et des changements du nombre de vies. Ces effets exploitent les différences entre personnages. Ils concernent cette version occidentale sur NES, pas la suite japonaise ensuite appelée The Lost Levels.
Super Mario Bros. 3 relie de courts niveaux de plateforme par des cartes, des forteresses et différents costumes. On choisit son itinéraire, conserve des objets et apprend les interactions entre ennemis et plateformes mobiles. Galoob a inclus ce jeu dans sa liste NES, avec des effets capables de modifier les contraintes habituelles. L'adaptateur permet ainsi d'expérimenter dans une aventure connue. La région et la version de la cartouche restent importantes pour choisir le code exact.
The Legend of Zelda conduit Link à travers Hyrule et des donjons où armes, clés et secrets ouvrent de nouveaux chemins. La recherche des fragments de la Triforce associe exploration et combat. La liste de Galoob propose par exemple des changements concernant les dégâts et les bombes. Ces effets ne trouvent pas les entrées et ne résolvent pas les donjons à votre place. Pour une partie sauvegardée, elle demande aussi de saisir à nouveau les mêmes codes.
Mega Man 2 associe tirs, sauts précis et combats contre les Robot Masters du Dr. Wily. L'ordre choisi détermine les armes disponibles en cours de route. Le jeu figure dans la collection d'origine des titres NES pris en charge par Galoob. Des codes adaptés modifient certaines valeurs tout en conservant les parcours et les schémas d'attaque. Il faut toujours posséder le véritable jeu et faire correspondre les codes à la bonne révision de cartouche.