Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
X-Men: Mutant Academy 2 sur PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy 2 sur PlayStation 1 est un jeu de combat dans lequel les mutants de Marvel utilisent leurs pouvoirs lors de duels. Vous choisissez notamment Wolverine, Cyclops, Storm ou Nightcrawler et apprenez leurs attaques, projections et techniques spéciales propres. Les personnages sont représentés en trois dimensions, tandis que vous suivez l'adversaire de profil. Une bonne attaque commence par le choix de la distance et le repérage d'une ouverture. Un coup rapide peut amorcer une série de frappes plus longue.
Les combats aériens vous offrent des possibilités supplémentaires. Une attaque appropriée permet de projeter l'adversaire en l'air, puis de poursuivre avec des coups de poing, de pied ou une technique spéciale. Plusieurs jauges de super se remplissent pour des attaques plus puissantes : vous choisissez donc de frapper immédiatement ou d'attendre une attaque plus lourde. Vous disposez aussi d'un nombre limité de Move Counters par combat pour répondre à une attaque adverse. Dans Academy, Professor X vous accompagne dans des leçons sur les mouvements de chaque personnage, des bases aux combinaisons plus longues.
Arcade vous fait vaincre seul une série d'adversaires et débloquer des secrets. Dans Survival, vous tentez de remporter le plus de combats possible avec une vie. En local, deux personnes s'affrontent avec deux manettes dans Versus. Une carte mémoire PlayStation conserve vos données de jeu ; insérez-la dans le port 1. Cerebro permet de consulter les éléments débloqués. Vous pouvez ainsi alterner entre entraînement ciblé, série d'adversaires informatiques et duels où un second joueur tente de briser vos combinaisons apprises.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de X-Men: Mutant Academy 2 sur PlayStation 1. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de X-Men: Mutant Academy 2
Activision a publié X-Men: Mutant Academy 2 sur PlayStation en 2001. Paradox Development a développé cette suite de X-Men: Mutant Academy, sorti en 2000. Le premier jeu était paru à la même période que le premier grand film X-Men au cinéma et plaçait les héros dans des duels directs. La suite a conservé cette base de combat et élargi la sélection avec des mutants comme Rogue et Nightcrawler, permettant à d'autres pouvoirs et mouvements de trouver leur place dans la même structure.
Le combat aérien constituait un ajout important. Le manuel d'origine décrit comment projeter un adversaire en l'air, puis poursuivre avec une série de coups ou une attaque spéciale. Le système existant de coups de poing, de pied et de superattaques gagnait ainsi de nouvelles possibilités d'enchaînement. Academy restait le lieu où apprendre les techniques de chaque personnage. La suite prolonge ainsi les affrontements d'origine : vous reliez les attaques au sol aux coups aériens et apprenez à quel moment une technique spéciale peut prolonger l'enchaînement.
Le jeu est paru alors que la PlayStation 2 était déjà commercialisée, mais il restait une édition pour la PlayStation d'origine. Cette distinction compte : X-Men: Next Dimension, sorti plus tard, est un autre jeu appartenant à la période de consoles suivante. Les jeux X-Men en deux dimensions de Capcom forment également une série distincte. Mutant Academy 2 montre plutôt comment Activision et Paradox ont approfondi les personnages Marvel dans leur propre jeu de combat polygonal, avec des exercices, des éléments à débloquer et des duels locaux récurrents.
Jeux similaires sur PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy sur PlayStation 1 est le prédécesseur direct. Les deux jeux associent des personnages Marvel polygonaux à des duels et à des leçons pour travailler leurs techniques. Mutant Academy 2 enrichit cette base avec des combattants supplémentaires et un système développé de combinaisons aériennes. Si vous connaissez le premier jeu, la structure des affrontements vous sera familière, mais vous devez réapprendre quelles attaques projettent l'adversaire et comment enchaîner ensuite plusieurs coups sans gâcher l'occasion.
X-Men vs. Street Fighter sur PlayStation 1 fait également combattre les mutants Marvel. Ses personnages dessinés, ses attaques Capcom et ses sauts exagérés lui donnent toutefois une apparence et un rythme différents. Mutant Academy 2 utilise des combattants polygonaux et sa propre association de jauges de super, de Move Counters et de leçons par personnage. Les héros communs rendent les deux séries reconnaissables, mais un mouvement ou une commande connus dans l'une ne fonctionnent donc pas automatiquement de la même façon dans l'autre.
Tekken 3 sur PlayStation 1 insiste lui aussi sur la connaissance des personnages, les duels locaux et les attaques enchaînées. Les affrontements reposent surtout sur les techniques physiques, les projections et la punition des erreurs à courte distance. Mutant Academy 2 ajoute des rayons d'énergie, des pouvoirs surnaturels et des jauges de super séparées à cette même recherche d'ouverture. Academy intègre aussi l'entraînement à la structure : vous recevez des leçons pour un mutant avant d'appliquer ses techniques sous pression face à un adversaire.
Street Fighter EX Plus Alpha sur PlayStation 1 utilise, comme Mutant Academy 2, des personnages polygonaux dans un jeu de combat de profil reconnaissable. Dans les deux, vous devez connaître les attaques spéciales et dépenser la puissance accumulée au bon moment. Street Fighter EX Plus Alpha organise cela autour des techniques et du rythme de sa propre série. Mutant Academy 2 se distingue par les pouvoirs Marvel, les leçons de Professor X et la possibilité de poursuivre un adversaire projeté avec des combinaisons aériennes.
Dragon Ball Final Bout sur PlayStation 1 oppose lui aussi des personnages connus dotés de pouvoirs particuliers. Vous pouvez volontairement prendre de la hauteur et rassembler du Ki pour les attaques d'énergie. Mutant Academy 2 fait surtout du combat aérien une étape d'un enchaînement : projeter, puis poursuivre avec des coups et une technique spéciale. Final Bout possède aussi Build Up pour développer durablement les personnages. Dans Mutant Academy 2, la progression repose davantage sur votre technique, les éléments débloqués et la maîtrise de chaque mutant.