Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Point Blank 2 sur PlayStation 1
Point Blank 2 sur PlayStation 1 rassemble de courts défis de tir avec Dr. Dan et Dr. Don. Vous touchez des cibles mobiles, maintenez une boîte de conserve en l'air ou tentez d'atteindre exactement le bon objet avec une seule balle. Au début d'une manche, vous lisez l'objectif et la quantité de temps ou de munitions disponible. Il ne faut pas tout toucher. Un mauvais tir peut donc compter autant qu'une cible manquée.
Dans Point Blank Castle, vous enchaînez des séries de défis ou tentez de monter toujours plus haut dans Endurance. Training permet de répéter des exercices et de consulter les résultats des tentatives précédentes. Theme Park est une aventure distincte pour une personne : vous visitez des attractions et recueillez des indices sur une princesse disparue. Après une attraction ou en quittant l'aventure, vous pouvez sauvegarder votre progression sur une carte mémoire PlayStation pour reprendre la recherche plus tard.
Vous jouez avec une manette PlayStation classique ou le GunCon/G-Con 45 d'origine ; un pistolet n'est pas automatiquement inclus. Seul le pistolet nécessite un téléviseur cathodique standard compatible et une synchronisation vidéo composite, pas un écran LCD moderne. Pour jouer à deux simultanément, utilisez deux manettes ou deux pistolets compatibles. Team Battle permet à huit personnes au maximum de participer en jouant à tour de rôle et en se passant les commandes ; aucun Multitap n'est nécessaire. Les manettes classiques n'exigent pas de téléviseur cathodique.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Point Blank 2 sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Point Blank 2
Point Blank 2 est arrivé sur la PlayStation européenne en 1999 et est paru au Japon sous le nom de GunBarl. La série est issue des stands de tir de Namco, peuplés de personnages comiques plutôt que d'un environnement militaire réaliste. Dans un entretien rétrospectif, le créateur Shigeki Tohyama expliquait avoir voulu travailler avant tout la sensation de toucher une cible et sa réaction dans le premier Point Blank. L'humour s'est construit autour de ce geste simple.
Cette deuxième édition PlayStation a ajouté aux défis courts plusieurs façons de les enchaîner. Namco annonçait plus de soixante-dix scénarios de tir, tandis que Theme Park reliait les exercices à une quête distincte. La notice sépare clairement l'aventure pour une personne des compétitions. Team Battle forme deux équipes dont les membres passent à tour de rôle. Le maximum de huit participants ne signifie donc pas huit pistolets branchés simultanément ni huit tireurs présents ensemble sur le terrain.
La version de salon montre comment une simple idée de tir pouvait donner plusieurs types de partie. Vous pouvez travailler quelques défis isolés, rivaliser pour un score ou poursuivre plus longtemps l'aventure du parc. Le GunCon d'origine comme la manette classique sont pris en charge. Point Blank 3 a suivi avec de nouveaux stands de tir. Ce deuxième épisode conserve sa combinaison propre de Point Blank Castle, de compétitions en équipe et de recherche de la princesse, dans l'édition PlayStation d'origine.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Le premier Point Blank sur PlayStation 1 possède les mêmes stands courts, une présentation comique et une priorité donnée à la vitesse et à la précision. Les règles changent aussi d'un défi à l'autre, ce qui demande d'abord de comprendre l'objectif de la manche. Point Blank 2 propose d'autres cibles et organise son aventure solo autour d'attractions donnant des indices sur une princesse. Le premier jeu a sa propre structure Quest. La ressemblance tient surtout à la visée ; les parcours longs sont différents.
Point Blank 3 poursuit sur PlayStation 1 les courtes épreuves de tir en alternant de nouveau vitesse, mémoire et précision. Vous retrouvez le principe consistant à lire l'objectif avant d'agir sous la pression du temps. Les stands et leur organisation diffèrent de Point Blank 2. Ce deuxième épisode possède aussi sa propre recherche de princesse dans Theme Park. Si vous cherchez surtout de nouvelles cibles pour vous exercer, le troisième propose d'autres défis, pas la même campagne de parc sous un autre numéro.
Time Crisis utilise aussi un GunCon ou une manette classique pour toucher des cibles à l'écran sur PlayStation 1. Vous y apprenez également où et quand apparaissent les adversaires. L'action s'organise toutefois autour d'un agent, de positions de tir fixes et d'abris pour recharger le pistolet. Point Blank 2 change les règles à chaque court défi et utilise beaucoup d'objets dessinés et de cibles proches d'énigmes. Vous pouvez aussi rivaliser directement pour les points ici, tandis que Time Crisis raconte une histoire solo.
Time Crisis: Project Titan demande sur PlayStation 1, comme Point Blank 2, de reconnaître vite les cibles et de viser avec soin. La mission de Richard relie les combats en une aventure continue et permet de changer d'abri face à certains boss. Point Blank 2 donne un nouvel objectif de tir clairement défini à chaque manche. Un tir manqué peut faire perdre toute une épreuve de précision. Project Titan se concentre sur les ennemis et les abris ; ici alternent réflexes, calcul et tirs sélectifs.
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas comporte aussi sur PlayStation 1 des séquences de tir où les cibles apparaissent soudainement et demandent une réaction rapide. Elles alternent avec la conduite et l'action où vous dirigez vous-même John McClane. Point Blank 2 conserve le viseur et change surtout l'épreuve qui l'entoure : parfois la vitesse compte, parfois un seul tir précis. Ses manches courtes favorisent les comparaisons directes de scores, tandis que Die Hard relie ses différentes phases à une même intrigue d'action.