Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Crash Team Racing sur PlayStation 1
Crash Team Racing sur PlayStation 1 transforme Crash, Coco et leurs rivaux en pilotes de kart. Vous parcourez des circuits sinueux, sautez par-dessus les trous et utilisez des armes trouvées dans les caisses pour disputer la première place. La vitesse demande plus que l’accélérateur. Des commandes bien synchronisées pendant un dérapage procurent une accélération supplémentaire ; un grand saut peut aussi donner un boost à la réception. Les fruits Wumpa renforcent vos possibilités en course. Apprendre le parcours et partager votre attention entre conduite, sauts et objets devient donc payant.
Dans l’aventure solo, Nitros Oxide défie le monde de Crash. Depuis une carte, vous rejoignez les courses, gagnez des trophées et affrontez des boss. Des épreuves supplémentaires demandent de collecter des lettres ou de toucher des caisses de temps. Courses simples et contre-la-montre permettent des parties courtes ; Battle privilégie les armes dans des arènes. Vous sauvegardez Adventure aux points prévus sur une PlayStation Memory Card. Les records de contre-la-montre peuvent aussi être conservés, pour ne pas perdre un tour soigneusement négocié.
Une manette PlayStation classique fonctionne. Versus et Battle acceptent jusqu’à quatre joueurs simultanés ; à trois ou quatre, il faut un PlayStation Multitap et une manette chacun. L’aventure reste réservée à un joueur. Il s’agit de la version PS1 originale.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Crash Team Racing sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Crash Team Racing
Naughty Dog a développé Crash Team Racing pour Sony, qui l’a publié sur PlayStation en 1999. Après trois jeux de plateforme Crash, l’équipe a choisi une autre formule avec les mêmes personnages et le même univers. Le concepteur Daniel Arey a expliqué plus tard que les développeurs cherchaient un nouveau défi en terminant Warped. Un jeu de kart autorisait des circuits tridimensionnels plus libres et une caméra suivant la course. Le projet ne transformait donc pas seulement Crash en pilote : il demandait de concevoir autrement ses environnements familiers.
L’équipe a testé très tôt le pilotage avec des prototypes simples. Le dérapage est devenu central, tandis que les sauts représentaient des occasions de gagner de la vitesse plutôt que de simples obstacles. Les circuits associaient routes principales et raccourcis secrets, dans le prolongement du travail sur les niveaux de plateforme. Les aventures précédentes de Crash restaient ainsi perceptibles sans reproduire leurs commandes. Les armes ajoutaient une seconde couche : une bonne trajectoire aide, mais vous devez aussi réagir aux attaques et aux objets obtenus en chemin.
Adventure reliait les courses en un voyage continu, tandis que courses et combats locaux privilégiaient le jeu sur une même télévision. La réinterprétation Nitro-Fueled ultérieure appartient à d’autres machines. Cette édition conserve l’association originale de technique de conduite, d’épreuves de collecte et de courses sur PlayStation 1, avec les limites et possibilités de cette console.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Speed Freaks associe aussi karts, personnages et objets capables de changer brusquement une course. Crash Team Racing se distingue par le rythme précis du dérapage et son Adventure avec carte et épreuves de collecte. Les deux récompensent la connaissance des circuits autant que l’usage des armes. CTR inscrit cet apprentissage dans une aventure plus longue, tandis que Speed Freaks prend ses propres pilotes et courses comme base de la lutte pour la première place.
Muppet RaceMania installe également des personnages connus dans des véhicules, mais fonde ses circuits et épreuves sur les films des Muppets. Crash Team Racing puise dans le monde de Crash et relie ses pistes par une technique cohérente de dérapage et d’accélération. Les deux associent figures familières et courses fantaisistes. Les défis annexes et le pilotage diffèrent : CTR vous demande d’appliquer les mêmes techniques fondamentales avec davantage de précision à d’autres virages et raccourcis.
RC Revenge partage armes et circuits ludiques avec CTR, mais propose des voitures radiocommandées transformables en bateaux. Vous pouvez aussi y construire des pistes. Crash Team Racing privilégie davantage les compétences du pilote sur des circuits précisément établis et la progression d’Adventure. Le changement dépasse donc le véhicule : RC Revenge permet de modifier le parcours, tandis que CTR vous pousse à maîtriser toujours mieux les routes existantes.
Crash Bandicoot 3: Warped reprend les mêmes héros et demande aussi timing, sauts et observation des chemins cachés. Ses niveaux de plateforme reposent cependant sur la course à pied, les obstacles et les caisses à briser. Crash Team Racing transpose cette attention aux décors en virages, boosts de saut et raccourcis. Une erreur dans Warped coûte souvent une vie ; une mauvaise trajectoire dans CTR coûte surtout du temps ou une place. L’univers familier change ainsi de rythme sans perdre ses personnages.
Ridge Racer Type 4 récompense comme CTR la maîtrise des virages et la conservation de vitesse. Vous y conduisez des voitures, sans armes dans les caisses ni monde d’aventure aux lettres à collecter. Crash Team Racing partage votre attention entre trajectoire précise et événements autour du kart. Les deux invitent à mieux apprendre une piste, mais Type 4 concentre davantage le duel sur la voiture et sa ligne, CTR sur la technique et les objets.