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PlayStation 1

MediEvil Platinum (Sans notice) - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

MediEvil sur PlayStation 1

MediEvil sur PlayStation 1 est un jeu d'action-aventure en trois dimensions avec Sir Daniel Fortesque, un squelette qui reçoit une seconde chance de devenir un héros. Le sorcier Zarok réveille les morts de Gallowmere et remet ainsi Dan sur pied. Vous traversez des cimetières, des champs de citrouilles, des ruines et d'autres lieux hantés. Derrière cette apparence comique se cachent des combats où vous devez surveiller la distance, l'utilisation des armes et la position des ennemis.

Vous récupérez des épées, des armes de mêlée et des armes à distance, mais pouvez aussi utiliser le propre bras de Dan en cas de besoin. Les boucliers absorbent les dégâts et s'usent lorsque vous vous défendez. Les runes ouvrent les serrures correspondantes ; livres et objets particuliers vous aident à comprendre les obstacles. Les ennemis vaincus remplissent le Chalice of Souls. Si vous trouvez et emportez effectivement le calice plein, vous pouvez recevoir une récompense dans le Hall of Heroes. Une recherche approfondie rapporte donc souvent autre chose que de l'or.

Vous jouez exclusivement en solo, avec une manette PlayStation. Les fioles de vie rétablissent automatiquement l'énergie de Dan lorsque sa barre de santé se vide, tant qu'elles contiennent encore de l'énergie. Les fontaines de santé permettent de refaire cette réserve. Vous sauvegardez votre progression sur une carte mémoire PlayStation depuis la carte du monde après certains niveaux. Un bloc mémoire accueille jusqu'à trois parties sauvegardées. Vous ne pouvez donc pas sauvegarder à n'importe quel instant en plein combat ; atteindre la prochaine possibilité de sauvegarde fait partie du parcours.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

La notice manque dans cet exemplaire de MediEvil sur PlayStation 1. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.

La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.

L’histoire de MediEvil

MediEvil est sorti sur PlayStation en 1998, mais a débuté chez Millennium Interactive sous le titre provisoire Dead Man Dan. Chris Sorrell et l'artiste Jason Wilson souhaitaient associer l'action macabre de Ghouls ’n Ghosts à un univers de dessin animé plein d'humour noir. L'esthétique de Tim Burton et de The Nightmare Before Christmas a notamment orienté leur recherche de bâtiments biscornus, de monstres étranges et d'un personnage principal paraissant plus maladroit que puissant.

L'équipe a d'abord étudié plusieurs plateformes, dont Windows et Sega Saturn. Une démonstration pour Sony a conduit à un accord pour un jeu exclusif à la PlayStation. Le studio a ensuite intégré Sony et l'équipe a poursuivi son travail sous le nom SCEE Cambridge. Le passage aux environnements en trois dimensions exigeait de nouvelles solutions pour la caméra et les commandes. Au cours du développement, le projet est passé d'une idée davantage tournée vers l'action d'arcade à une aventure où l'exploration et l'utilisation d'objets prenaient aussi de l'importance.

L'association d'un chevalier mort comique et d'un royaume inquiétant a donné à MediEvil un personnage principal bien reconnaissable. MediEvil 2 a suivi en 2000, transportant Dan dans le Londres victorien. MediEvil: Resurrection est arrivé sur PSP en 2005 comme une nouvelle adaptation de la première aventure. Cette version ultérieure modifie certains éléments du jeu. Cette édition PlayStation 1 conserve l'organisation originale de Gallowmere, les combats d'origine et le système de récompenses lié aux calices et au Hall of Heroes.

Jeux similaires sur PlayStation 1

MediEvil 2 sur PlayStation 1 vous fait à nouveau combattre avec Sir Dan, chercher des objets et remplir des calices grâce aux ennemis vaincus. La suite remplace Gallowmere par Londres en 1886 et ajoute notamment des armes à feu et la tête de Dan utilisable séparément. Dans MediEvil, vous rapportez les calices au Hall of Heroes ; dans le second jeu, un professeur s'en sert pour créer de l'équipement. Le premier conserve un univers plus proche du conte de fantômes médiéval.

Spyro the Dragon sur PlayStation 1 partage l'exploration en trois dimensions et les récompenses pour une observation attentive. Spyro ramasse des gemmes, libère des dragons et atteint des corniches éloignées en planant. Dan utilise plutôt différentes armes, des boucliers qui s'usent et des runes pour progresser. Spyro insiste davantage sur les déplacements dans des espaces ouverts et colorés. Dans MediEvil, les combats et la recherche d'un objet utile déterminent plus souvent la progression, avec une ambiance bien plus sombre.

Comme MediEvil, Tomb Raider sur PlayStation 1 associe lieux en trois dimensions, ennemis et ouverture de nouveaux passages. Lara doit préparer précisément ses sauts et résoudre des énigmes spatiales dans de grandes constructions. Dan passe davantage de temps à taillader, frapper et changer d'arme directement. Là où l'aventure de Lara insiste sur les dimensions des corniches et des plateformes, MediEvil utilise plus souvent une rune appropriée ou un objet trouvé pour ouvrir un passage fermé.

Nightmare Creatures sur PlayStation 1 propose également des combats contre des monstres dans un cadre gothique. Ses rues londoniennes sont plus violentes et les affrontements reposent davantage sur des enchaînements de coups de poing et de pied. MediEvil associe les combats à la recherche de calices, à la collecte d'équipement et aux rencontres comiques. Cet intérêt commun pour les maisons hantées et les ennemis surnaturels produit ainsi deux rythmes différents : des affrontements physiques dans Nightmare Creatures, un mélange d'armes et d'exploration avec Dan.

Legacy of Kain: Soul Reaver sur PlayStation 1 vous confie aussi un personnage mort qui traverse un monde sombre en trois dimensions. Raziel passe d'un monde matériel à un monde spectral pour résoudre les énigmes. Dan reste dans son environnement et utilise runes, armes et objets distincts. Soul Reaver construit son récit autour de la trahison et d'un monde interconnecté ; MediEvil répartit le voyage en zones séparées et colore ses événements inquiétants d'humour noir.