Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Worms World Party sur PlayStation 1
Worms World Party sur PlayStation 1 fait s'affronter des équipes de vers à tour de rôle dans des paysages en deux dimensions. Vous choisissez un ver, marchez ou sautez vers une meilleure position et cherchez une arme adaptée à cet endroit. Le vent dévie la trajectoire du bazooka, tandis qu'une grenade peut redescendre une pente. Les explosions creusent des trous dans le sol. Un poste d'observation sûr peut donc disparaître au tour suivant et provoquer une chute dans l'eau.
Le Wormpot ajoute des règles particulières à une partie, comme des dégâts doublés ou un sol collant. Vous combinez ces effets et ajustez aussi la durée des tours, la santé ou les réserves d'armes. L'arsenal comprend des explosifs ordinaires et des outils étranges, dont les moutons et la Holy Hand Grenade. Corde, parachute et téléportation permettent d'améliorer votre position. En solo, vous pouvez aborder entraînements, missions, Time Attack et combats Deathmatch de plus en plus difficiles. Des objectifs distincts existent aussi pour plusieurs joueurs.
Cette version PlayStation accueille jusqu'à quatre joueurs locaux, chacun avec son équipe. Vous vous passez une seule manette standard à tour de rôle ; aucun Multitap n'est nécessaire. Les équipes peuvent aussi former une alliance. L'option Save Everything enregistre données d'équipe, réglages et résultats obtenus sur une carte mémoire PlayStation disposant de trois blocs libres. Le chargement au démarrage est automatique si le jeu trouve un fichier ; vous choisissez vous-même de sauvegarder. Il s'agit de parties locales, sans les fonctions réseau du PC.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Worms World Party sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Worms World Party
Worms World Party est sorti en 2001, notamment sur la PlayStation originale. Team17 l'a ensuite classé dans la deuxième génération des Worms en deux dimensions, aux côtés de Worms 2 et Worms Armageddon. La série s'était alors déjà éloignée des petits personnages du premier épisode. Des vers plus grands aux animations expressives et un vaste assortiment d'armes comiques définissaient son apparence. La base restait reconnaissable : les équipes se bombardent pendant de courts tours et transforment le paysage où elles doivent survivre.
Selon Team17, World Party est né d'une nouvelle adaptation d'Armageddon, d'abord destinée à la Dreamcast, avant d'arriver sur d'autres systèmes. L'édition PlayStation possède ses propres limites et commandes. Le manuel original décrit des combats entre deux à quatre équipes sur une console, de l'entraînement, des épreuves chronométrées et des objectifs distincts. Le nom World Party ne signifie donc pas que le disque PlayStation original permet de jouer sur Internet. Les possibilités réseau des descriptions PC ne prouvent pas leur présence dans cette version console.
Le Wormpot a varié la visée et les tirs familiers sans faire passer tout l'univers en 3D. Certaines règles changent les dégâts infligés ou les déplacements sur le terrain, si bien qu'une carte connue demande d'autres choix. Les épisodes suivants ont ensuite exploré les combats en trois dimensions, tandis que World Party représente cette période des affrontements de vers en 2D. Le jeu PlayStation original utilise la carte mémoire et les tours locaux ; retour en arrière, sauvegardes rapides d'émulateur et autres aides des rééditions ultérieures ne font pas partie de cette édition sur disque.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Worms Armageddon est la comparaison la plus proche sur PlayStation 1 : mêmes grands vers dessinés, sol destructible et vaste choix d'armes et d'outils. Les deux proposent entraînement et missions solo distinctes en plus des combats d'équipes habituels. World Party ajoute surtout des variantes grâce au Wormpot et à des objectifs supplémentaires. Vous n'apprenez pas un système de visée entièrement nouveau, mais appliquez vos connaissances à d'autres combinaisons de règles. Les versions PlayStation restent locales ; les fonctions réseau du PC ne font pas partie de cette comparaison.
Le premier Worms sur PlayStation 1 repose aussi sur les équipes, le vent, les angles de tir et un terrain transformé par chaque explosion. Les personnages sont plus petits, et les armes comme les objectifs moins nombreux. World Party développe cette base avec de plus grandes animations, des entraînements et le Wormpot. Dans les deux, vous pouvez faire rouler habilement une simple grenade le long d'une corniche. World Party ajoute davantage de circonstances particulières à prendre en compte avant ce même lancer.
Comme World Party, Hogs of War vous fait diriger une armée comique pendant des tours séparés. Vous déplacez un soldat, choisissez une attaque, puis attendez la réaction adverse. Les cochons traversent toutefois des zones en trois dimensions et peuvent recevoir différents rôles militaires. World Party montre les vers de côté et change les règles grâce au Wormpot. Hauteur et abris sont importants dans les deux, mais Hogs demande davantage d'attention à la caméra et à la profondeur autour de votre position.
Worms Pinball partage avec World Party les voix, les plaisanteries et l'habillage militaire familier de la série. Il utilise toutefois ces éléments pour des couloirs de flipper et des cibles frappées par une bille en mouvement. World Party vous laisse placer un ver et choisir une attaque avant de tirer. Un mauvais rebond peut perturber vos plans dans les deux, mais Pinball demande de réagir constamment avec les batteurs. World Party laisse, à chaque tour, le temps de peser distance, vent et conséquences.
Bomberman World propose aussi sur PlayStation 1 des combats comiques où les explosions dégagent l'espace et peuvent enfermer un adversaire. Les participants se déplacent simultanément dans une arène délimitée et posent des bombes dont les flammes suivent des directions fixes. World Party utilise des tours séparés, des trajectoires courbes et des paysages aux formes plus libres. Dans les deux, vous devez rester en sécurité après une attaque, mais Bomberman exige d'esquiver constamment, tandis que World Party demande surtout d'anticiper le tour suivant.