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PlayStation 1

Warriors of Might and Magic - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Warriors of Might and Magic sur PlayStation 1

Warriors of Might and Magic pour PlayStation 1 est une aventure d'action mêlant armes, magie et quête d'Alleron. Il porte un masque impossible à retirer et cherche à comprendre pourquoi il a été condamné. Dans le monde d'Ardon, son combat personnel rejoint des conflits bien plus anciens. Vous le guidez à travers des zones tridimensionnelles, battez des monstres et cherchez les passages permettant de poursuivre sa route. Vous découvrez aussi des objets pour améliorer son équipement.

Les combats se déroulent en temps réel : vous attaquez, vous défendez et utilisez des sorts tout en vous déplaçant autour des adversaires. Vous collectez d'autres armes, boucliers et pièces d'armure et choisissez l'équipement d'Alleron. Fouiller les coffres et les objets destructibles fournit de nouveaux accessoires. Livres et conversations donnent des indices sur les missions et les lieux. Entre les affrontements, vous cherchez des clés et des interrupteurs, explorez des chemins secondaires et sautez par-dessus les obstacles pour atteindre la section suivante.

Il s'agit du jeu PlayStation 1 distinct pour un joueur, et non de l'édition PlayStation 2 du même nom. Vous pouvez jouer avec les touches directionnelles ; une manette DualShock est également prise en charge. La sauvegarde nécessite deux blocs libres sur une carte mémoire dans le port 1. Si vous autorisez la sauvegarde au début, le jeu enregistre après un niveau terminé et lorsque vous franchissez une Save Gate. Load Game permet ensuite de choisir un point atteint pendant votre aventure sauvegardée.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Warriors of Might and Magic sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Warriors of Might and Magic

Warriors of Might and Magic est paru pendant la transition entre la première PlayStation et la PlayStation 2. The 3DO Company a développé et édité l'épisode PlayStation 1, sorti en Amérique du Nord fin 2000 puis en Europe en 2001. Le nom Might and Magic était déjà associé aux jeux de rôle et de stratégie. Avec Warriors, cet univers accueillait une aventure où vous vous déplacez et combattez directement, avec un seul héros visible plutôt qu'un groupe dirigé par des ordres individuels.

L'introduction narrative du manuel d'origine développe le passé d'Ardon. Les Ancients et les Kreegan s'y livrent une guerre qui frappe sans cesse les habitants ordinaires. Dans leurs légendes, Einar apparaît à la fois comme un protecteur et comme une puissance dangereuse et imprévisible. Ce contexte donne au voyage d'Alleron une ampleur dépassant son masque et sa condamnation. Livres, conversations et rencontres dévoilent peu à peu cet univers pendant le jeu.

À la même époque, 3DO a également utilisé le nom de la série pour un jeu PlayStation 2 portant le même titre. Celui-ci est sorti sur un autre matériel et propose une réalisation différente du jeu. Le manuel PlayStation 1 décrit par exemple la progression par les Save Gates et les niveaux terminés, ainsi qu'une disposition propre des commandes. Il faut donc distinguer les informations concernant les deux jeux. Dans la bibliothèque de la première PlayStation, Warriors côtoie Crusaders of Might and Magic parmi les jeux d'action abordant leur univers fantastique par un héros directement contrôlable.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Crusaders of Might and Magic pour PlayStation 1 est la comparaison la plus directe : il associe lui aussi combats de mêlée, sorts et collecte d'équipement. Vous suivez Drake plutôt qu'Alleron, avec une autre histoire personnelle. Les deux permettent de guider directement un héros dans des zones fantastiques tridimensionnelles. Warriors possède son propre mystère du masque et son contexte autour d'Ardon ; les noms, itinéraires et instructions de sauvegarde de Crusaders ne s'appliquent donc pas automatiquement à ce jeu.

Comme Warriors, MediEvil vous fait combattre des créatures fantastiques avec diverses armes de mêlée et chercher de nouveaux passages. Le héros squelettique Sir Daniel Fortesque et son environnement reçoivent toutefois un traitement comique de conte. Warriors se concentre sur Alleron, sa condamnation et le conflit autour d'Ardon. Le choix de l'armure, du bouclier et des sorts y donne plus d'importance à l'équipement. Dans MediEvil, la collecte des Chalices et de leurs récompenses constitue un fil distinct de l'aventure.

Legacy of Kain: Soul Reaver partage le héros directement contrôlé, l'univers fantastique sombre et les combats entre les explorations de bâtiments. Raziel possède toutefois ses propres capacités surnaturelles, dont le passage entre deux mondes. Cela constitue un élément important des énigmes spatiales. Warriors développe surtout les possibilités d'Alleron autour de l'équipement trouvé et de la magie. Soul Reaver vous demande donc d'envisager les chemins bloqués autrement que par la recherche de clés et d'interrupteurs dans Warriors.

Alundra associe également combats d'action, énigmes et aide aux habitants touchés par une menace surnaturelle. Son monde est présenté en vue plongeante oblique avec des personnages dessinés, tandis que Warriors utilise des zones entièrement tridimensionnelles. Alundra tourne autour des rêves et des secrets d'un village ; Warriors se concentre sur le masque d'Alleron et Ardon. Dans les deux jeux, il faut observer les lieux entre les combats, mais leurs angles de caméra rendent l'évaluation des sauts nettement différente.

Comme Warriors, Tomb Raider propose des zones tridimensionnelles où vous franchissez des obstacles, cherchez des interrupteurs et rencontrez des ennemis. Le voyage de Lara insiste davantage sur les sauts précis, l'escalade et la compréhension de grands édifices. Warriors accorde plus de place aux armes de mêlée, aux boucliers et aux sorts, et permet de changer l'équipement trouvé. Les deux demandent d'observer au-delà du chemin principal, mais les armes à feu de Lara et les combats rapprochés d'Alleron imposent des approches très différentes des rencontres.