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PlayStation 1

True Pinball - PlayStation 1 - PS1

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

True Pinball sur PlayStation 1

True Pinball pour PlayStation 1 propose quatre tables, chacune avec son décor et ses objectifs. Law N' Justice traite de police et de criminalité, Babewatch part à la plage, Extreme Sports propose des défis sportifs et Vikings s'inspire d'aventures nordiques. Vous choisissez une table et apprenez ses couloirs, cibles et bonus grâce à des tirs précis. Renvoyer simplement la bille ne suffit pas pour obtenir un bon score : l'ordre des cibles touchées détermine les possibilités qui s'ouvrent.

Chaque table se joue en vue de dessus ou selon un angle oblique en trois dimensions. Vous pouvez ainsi lire autrement les mêmes couloirs. Les batteurs déterminent quand la bille repart sur le plateau ; des secousses vers la gauche, la droite ou le haut aident à corriger sa trajectoire. Une intervention trop forte risque de provoquer un tilt. Plusieurs billes peuvent être actives en multibille. Musique, voix et afficheur de la table réagissent à vos réussites pendant la partie.

Vous pouvez vous entraîner seul ou viser un meilleur score avec jusqu'à huit personnes jouant à tour de rôle. Vous vous passez la même manette ; ni Multitap ni manette individuelle par participant ne sont nécessaires. La touche triangle ajoute des joueurs avant le début de la compétition. Les commandes numériques ordinaires permettent de lancer la bille, d'actionner les deux batteurs et de secouer la table. Après un bon score, vous saisissez trois initiales dans le classement de cette table.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

True Pinball sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de True Pinball

Digital Illusions a développé True Pinball pour PlayStation et Sega Saturn, avec Ocean comme éditeur en 1996. Le studio suédois s'était déjà fait connaître avec Pinball Dreams, Pinball Fantasies et Pinball Illusions sur ordinateur. True Pinball s'appuyait sur cette expérience, mais constituait, selon le cofondateur Andreas Axelsson, une réécriture complète de Pinball Illusions. Les développeurs ont notamment ajouté une vue tridimensionnelle des tables. Des concepts familiers arrivaient ainsi sur la nouvelle génération de consoles de l'époque et leurs manettes.

Axelsson raconte comment l'équipe a aménagé son premier bureau commun après son installation à Göteborg. Digital Illusions ne comptait encore que huit personnes et construisait ses propres bureaux et ordinateurs. Le passage aux consoles venait en partie du recul du marché Amiga. Le choix d'Ocean avait aussi des conséquences : le code antérieur relevait d'accords avec l'éditeur 21st Century Entertainment et ne pouvait pas simplement être réutilisé. Un concept de flipper familier exigeait donc une nouvelle base technique.

Les quatre tables conservaient leurs thèmes, musiques et objectifs distincts, tandis que la présentation sur console proposait des vues de dessus et obliques. True Pinball est aussi sorti dans la gamme européenne Platinum. Le jeu illustre une première période de Digital Illusions, avant que le nom DICE soit surtout associé à Battlefield. Les étapes suivantes du studio comprenaient notamment le jeu de course Motorhead. Ici, l'attention portée au mouvement, au son et à la réalisation technique prenait encore la forme compacte de quatre flippers virtuels.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Pro Pinball: Timeshock! partage avec True Pinball l'entraînement aux tirs précis, aux secousses et au multibille. Il se concentre toutefois sur une table élaborée, avec des objectifs temporels qui s'enchaînent. True Pinball répartit son contenu entre quatre thèmes et dispositions différents. Si vous aimez changer entièrement de plateau après quelques parties, il offre davantage de variété ; Timeshock! demande plus longtemps votre attention sur les mêmes couloirs et les liens entre leurs objectifs.

Comme True Pinball, Pro Pinball: The Web utilise une table virtuelle commandée avec une manette PlayStation. Son récit de science-fiction et ses objectifs complexes sont construits autour d'un seul plateau. True Pinball propose quatre tables distinctes, dont la plage de Babewatch et l'univers policier de Law N' Justice. Les deux demandent d'apprendre parcours et timing, mais le choix entre plusieurs tables change la manière d'organiser une soirée de jeu.

Pro Pinball: Big Race USA relie ses objectifs de flipper à un trajet routier entre des destinations américaines. Comme True Pinball, il utilise des thèmes reconnaissables pour donner un sens aux cibles. Ce voyage vous occupe toutefois sur une grande table cohérente, tandis que True Pinball propose quatre dispositions distinctes. Dans les deux cas, viser volontairement une cible précise aide. La structure récurrente du voyage de Big Race USA produit une progression différente de tentatives de score séparées par table.

Pro Pinball: Fantastic Journey partage le décor imaginatif de True Pinball, particulièrement si vous comparez sa table aventureuse à Vikings. Fantastic Journey développe cette imagination sur une seule table remplie de machines originales et d'objectifs liés. True Pinball propose aussi des ambiances très différentes, comme le sport et la plage. Les deux demandent de s'exercer aux trajectoires et aux batteurs, mais Fantastic Journey repose davantage sur la connaissance d'un seul agencement dans lequel vous cherchez à progresser.

Worms Pinball utilise les vers, armes et plaisanteries de la série de stratégie comme décor de son action de flipper. True Pinball partage les cibles à toucher et les bonus à activer, mais propose quatre thèmes originaux sans ces mêmes personnages. Les deux associent des sons et événements reconnaissables à un tir réussi. Dans Worms Pinball, l'univers de dessin animé existant apporte une grande partie de la familiarité ; True Pinball privilégie le choix entre plusieurs types de tables et leurs ambiances.