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PlayStation 1

Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear Platinum (Disque seul) - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear sur PlayStation 1

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear pour PlayStation 1 associe jeu de tir tactique et préparation d'opérations antiterroristes. Vous choisissez les agents, répartissez armes et matériel, puis lisez les renseignements sur un lieu. Une prise d'otages dans un musée et un avion de ligne détourné exigent chacun une approche particulière. Vous examinez les positions possibles des adversaires et le meilleur accès pour votre équipe. L'exécution commence ensuite, lorsque vous parcourez l'environnement à travers les yeux d'un agent.

Pendant une mission, vous pouvez passer d'un équipier à l'autre et adapter votre plan si la situation change. Regarder prudemment au coin d'un mur, changer de position et recharger au bon moment sont des décisions importantes. Le choix de l'équipement détermine les moyens disponibles, par exemple une grenade pour aborder une pièce. La campagne relie plusieurs opérations. Quick Start permet d'ignorer la préparation et d'accéder à l'écran d'exécution avec les choix par défaut.

Vous pouvez également vous affronter avec deux manettes sur écran partagé, sans Multitap ni câble de liaison. Les parties portent notamment sur la survie ou l'escorte d'une personne importante. Ces affrontements compétitifs sont distincts de la campagne solo. Vous enregistrez une campagne sur une carte mémoire PlayStation disposant d'un bloc libre. Après une mission réussie, vous recevez aussi un mot de passe pour reprendre plus tard sans carte mémoire.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend un disque seul destiné au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear sur PlayStation 1, vous recevez un disque seul. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Rogue Spear est d'abord sorti en 1999 sur ordinateur comme suite de Rainbow Six. L'adaptation PlayStation a suivi en 2001, développée par Saffire. Ce n'est donc pas la même adaptation console que le premier Rainbow Six de Rebellion. La base restait la préparation et l'exécution d'opérations avec une unité internationale. Sur PlayStation, une interface propre à la préparation stratégique et des lieux adaptés permettaient de prendre les décisions à la manette.

L'emballage original soulignait l'association entre planification et action directe, avec des exemples comme un musée et un avion de ligne. La possibilité de jouer à deux sur une seule console occupait également une place importante. Le premier Rainbow Six sur PlayStation ne proposait pas cette confrontation directe. Le manuel détaillait des parties aux objectifs variés, notamment protéger ou intercepter une personne importante. La suite ajoutait ainsi une dimension compétitive distincte à sa campagne.

Le contexte commercial de la série changeait également à cette époque : Red Storm avait rejoint Ubisoft en 2000. Rogue Spear est arrivé alors que la première PlayStation recevait encore de nouveaux jeux parallèlement à sa remplaçante. La version console conserve des caractéristiques de cette génération, comme la reprise par mots de passe de mission ou carte mémoire. Les jeux Rainbow Six ultérieurs dotés de parties en réseau modernes ne doivent donc pas servir de référence pour le contenu de cette édition PlayStation originale.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Le premier Rainbow Six partage avec Rogue Spear la sélection d'équipe, le briefing et les combats à travers les yeux d'un agent. Les deux vous font réfléchir à l'équipement et au point de départ d'une opération. Le jeu PS1 original est uniquement solo. Rogue Spear ajoute des affrontements directs à deux sur écran partagé. Les campagnes appartiennent à des jeux distincts ; la suite n'est pas simplement une autre présentation des mêmes missions.

Lone Wolf partage avec Rogue Spear l'étude des renseignements, le choix des armes et l'infiltration prudente. Vous y incarnez exclusivement Ding Chavez, sans sélection d'équipe ni partie locale à deux. Rogue Spear permet au contraire d'employer différents agents et propose des affrontements sur écran partagé en plus de sa campagne. Les deux reposent sur un thriller militaire, mais le rôle de commandant occupe une place plus importante dans la préparation de Rogue Spear.

Comme Rogue Spear, Medal of Honor propose une campagne aux objectifs concrets ainsi que des affrontements directs à deux joueurs. Dans les deux cas, vous voyez l'action à travers les yeux du personnage. Medal of Honor se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et confie les missions à Jimmy Patterson. Rogue Spear utilise une unité antiterroriste contemporaine, avec sélection d'équipe et d'équipement préalable. Cette perspective commune ne produit donc pas la même préparation.

Metal Gear Solid partage avec Rogue Spear l'infiltration, les outils militaires et la recherche d'un itinéraire sûr. Solid Snake travaille généralement seul, filmé par une caméra extérieure. Rogue Spear vous place dans la vue subjective d'un équipier choisi et commence par des écrans de préparation. Dans les deux jeux, un mauvais affrontement peut perturber votre approche, mais Metal Gear Solid s'articule davantage autour d'une aventure continue et de rencontres distinctes avec des adversaires majeurs.

Syphon Filter et Rogue Spear associent action antiterroriste et missions demandant parfois de la prudence. Dans Syphon Filter, vous suivez Gabe Logan de l'extérieur et alternez discrétion, tirs précis et action sur les lieux. Rogue Spear commence par la constitution et l'équipement d'une équipe. Les armes et l'environnement comptent dans les deux jeux, mais les conséquences de la composition choisie à l'avance ressortent davantage dans Rogue Spear.