Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Pro Pinball: Timeshock! sur PlayStation 1
Pro Pinball: Timeshock! pour PlayStation 1 repose sur une table de flipper élaborée autour du voyage dans le temps. Vous envoyez la bille sur des rampes, dans des couloirs et contre des cibles pour ouvrir de nouveaux objectifs. Des fragments de cristal relient le présent à la Rome antique, à la préhistoire et au futur lointain. La table reste reconnaissable pendant ces voyages, mais les objectifs changent. Vous apprenez ainsi quels tirs se complètent et quand tenter un passage risqué.
Les batteurs vous donnent le contrôle de la direction et du moment des tirs. De petites secousses peuvent sortir une bille d'une position dangereuse, tandis que MagnoSave peut éviter une perte imminente s'il est utilisé à temps. Pendant le multibille, plusieurs billes parcourent le plateau. L'afficheur à matrice de points présente objectifs, scores et petits jeux. Quatre angles de vue permettent de choisir votre distance à la table. Hors partie, vous pouvez aussi l'examiner de près pour repérer cibles et rampes.
Vous jouez seul ou avec jusqu'à quatre personnes utilisant la même manette à tour de rôle ; aucun Multitap n'est nécessaire. Les touches numériques commandent les batteurs, les secousses et le lanceur. Save enregistre réglages et meilleurs scores sur une carte mémoire PlayStation dans le port 1, et Load les recharge. Auto Save est une option à activer séparément. La sauvegarde concerne les réglages et les records, pas une bille en cours que vous pourriez enregistrer à tout moment.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pro Pinball: Timeshock! sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Pro Pinball: Timeshock!
Cunning Developments a conçu Timeshock! comme deuxième jeu de la série Pro Pinball, après The Web. Empire Interactive a publié la version informatique originale en 1997 ; l'édition européenne sur PlayStation a suivi en 1998. Les créateurs ont de nouveau choisi une table originale dont les règles dépassaient la simple accumulation de points. La machine à voyager dans le temps et les cristaux reliaient les objectifs individuels à un but plus vaste. Apprendre la table suivait ainsi une progression qui se révélait pleinement après plusieurs parties.
Dans le manuel original, les développeurs expliquent qu'ils possédaient eux-mêmes des flippers. Leur point de départ était la sensation d'une vraie machine, sans plateau défilant ni écran partagé. Cela concernait autant les mouvements de la bille que les bruits mécaniques, les indications vocales et l'afficheur à matrice de points. L'Operator's Menu permettait aussi d'explorer des réglages normalement cachés derrière la porte d'un flipper. La table numérique devenait ainsi à la fois un jeu et une machine imaginaire soigneusement réalisée.
Après Timeshock! sont parus Big Race USA et Fantastic Journey, à nouveau fondés sur des tables originales aux règles et thèmes cohérents. Ces suites sont aussi sorties sur PlayStation 1. Bien plus tard, Timeshock! a été reconstruit pour les ordinateurs modernes et les appareils mobiles. Cette édition ULTRA a notamment reçu un éclairage différent et une prise en charge d'affichages modernes. La version PlayStation décrite ici appartient à la série originale : angles fixes, touches physiques et compétitions locales de scores définissent cette édition.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Comme Timeshock!, Pro Pinball: The Web privilégie l'apprentissage d'une table élaborée. Vous découvrez des parcours, faites progresser les objectifs et cherchez à prolonger la partie par des tirs précis. The Web adopte un thème de science-fiction avec un adversaire dangereux, tandis que Timeshock! relie sa progression aux voyages temporels et aux cristaux. Pour explorer cette même approche avec d'autres objectifs, la comparaison est directe au sein de la série PlayStation originale.
Pro Pinball: Big Race USA partage avec Timeshock! la table fixe et l'importance accordée à un comportement crédible de la bille, mais prend pour fil conducteur un voyage à travers l'Amérique. La conduite et les destinations déterminent les objectifs, à la place des époques de Timeshock!. Les deux demandent de viser délibérément des couloirs plutôt que d'appuyer simplement sur les batteurs. La différence tient surtout à l'enchaînement des objectifs appris au fil des parties.
Pro Pinball: Fantastic Journey repose lui aussi sur une table cohérente et son propre récit de voyage. Ses machines imaginatives et son décor aventureux créent une atmosphère différente de la machine temporelle et des cristaux de Timeshock!. Dans les deux jeux, vous apprenez comment des tirs individuels déclenchent des événements plus importants. Fantastic Journey propose donc un exercice voisin, mais connaître Timeshock! ne remplace pas l'apprentissage du nouveau plateau et de ses objectifs.
True Pinball vous laisse choisir entre quatre tables différentes sur PlayStation 1. Comme Timeshock!, il repose sur les batteurs, les secousses, le multibille et l'identification des parcours rapportant des points. La variété vient davantage du changement de table et de thème ; Timeshock! concentre sa progression sur une table aux voyages temporels liés entre eux. La présentation diffère aussi : True Pinball offre une vue de dessus et une vue oblique du plateau.
Comme Timeshock!, Worms Pinball associe le flipper numérique à des objectifs liés à son propre univers. Les vers et leurs armes apportent un humour reconnaissable, tandis que Timeshock! raconte un voyage temporel autour d'une machine imaginaire. Les deux récompensent les tirs vers des passages précis et la maîtrise de plusieurs billes. Worms Pinball reflète surtout le style de dessin animé de la série Worms ; Timeshock! met davantage en avant la mécanique et la cohérence de la table elle-même.