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PlayStation 1

Time Crisis Platinum - PlayStation 1 - PS1

€ 19,98

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Time Crisis sur PlayStation 1

Time Crisis sur PlayStation 1 est un jeu de tir dans lequel vous incarnez l'agent secret Richard Miller pour sauver la fille enlevée d'un président. La caméra vous mène entre des positions fixes dans un château gardé. Vous visez des soldats qui surgissent derrière les murs, lancent des grenades ou attaquent depuis les hauteurs. Pendant ce temps, le chronomètre continue de tourner. Repérer rapidement l'adversaire le plus dangereux vous aide à terminer un affrontement avec suffisamment de temps.

Une touche vous permet d'alterner entre l'attaque et la mise à couvert. Derrière un obstacle, vous rechargez les six balles du chargeur, mais vous ne pouvez pas riposter. Rester caché trop longtemps coûte de précieuses secondes. Outre l'histoire de l'arcade, cette édition PlayStation propose une mission supplémentaire autour de l'organisation Kantaris. Vos performances déterminent alors le chemin emprunté dans le bâtiment. Dans Time Attack, vous cherchez à terminer les stages de plus en plus vite et à améliorer vos temps.

Il s'agit d'un jeu pour une personne. Vous pouvez déplacer le viseur avec une manette PlayStation classique ou utiliser le Namco GunCon d'origine, appelé G-Con 45 en Europe. Ce pistolet nécessite un téléviseur cathodique standard compatible et un raccordement au signal vidéo composite ; il ne fonctionne pas sur un écran LCD moderne. Cette exigence de téléviseur cathodique ne concerne pas la manette classique. Dans Options, vous pouvez enregistrer les classements sur une carte mémoire PlayStation. Un pistolet n'est pas automatiquement inclus dans cette offre de jeu.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Time Crisis sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Time Crisis

Namco a d'abord sorti Time Crisis en arcade avant d'en réaliser une version distincte pour PlayStation en 1997. La borne associait les tirs à une pédale permettant de se mettre à couvert. Pour le salon est arrivé le GunCon, un pistolet doté de boutons supplémentaires. L'alternance entre tir et protection était ainsi conservée sans nécessiter de borne. Le nom européen G-Con 45 désigne cette même génération de pistolet d'origine, et non le modèle USB ultérieur destiné à la PlayStation 2.

Dans un entretien de 1997, l'équipe PlayStation expliquait les importantes différences entre le matériel System 22 de l'arcade et la console Sony. Données, images et code devaient être retravaillés selon les capacités disponibles. L'équipe avait reçu des éléments des développeurs de l'arcade, mais réunissait d'autres personnes. La reprise après une défaite avait aussi changé : recommencer une zone devait encourager l'apprentissage des comportements ennemis plutôt que permettre d'atteindre directement la fin en ajoutant toujours plus de crédits.

La mission Kantaris supplémentaire donnait une raison de revenir à l'édition de salon. Les développeurs avaient choisi un hôtel aux pièces variées pour compléter le château et intégré des embranchements. Jouer plus vite ou différemment permettait ainsi de découvrir d'autres passages. Cette édition Platinum conserve cette conception PlayStation d'origine. Il s'agit toujours du premier Time Crisis avec Richard Miller et sa propre mission supplémentaire ; la campagne coopérative de Time Crisis II sur PlayStation 2 ne figure pas dans cette version.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Time Crisis: Project Titan reprend sur PlayStation 1 le même rythme de tirs, de mise à couvert et de rechargement. Richard Miller y vit une autre histoire et peut changer d'abri pendant certains combats de boss. Le premier Time Crisis associe plutôt l'aventure d'arcade dans le château à une mission Kantaris distincte aux chemins ramifiés. Les deux se jouent seul et récompensent l'apprentissage des comportements ennemis par du temps gagné ; Project Titan n'est pas une extension présente sur ce disque.

Point Blank 2 permet lui aussi de viser avec un GunCon ou une manette classique et demande des tirs rapides et précis. Ses défis sont de courts stands possédant leurs propres règles, par exemple toucher une cible avec une seule balle. Time Crisis construit des affrontements plus longs contre des soldats autour d'une histoire continue. Vous devez aussi choisir constamment quand quitter votre abri. Point Blank 2 propose une compétition directe à deux pour les points, tandis que cette aventure se parcourt seul.

Point Blank apporte également les stands de tir sur le téléviseur avec la PlayStation 1, à travers des cibles comiques et des épreuves de vitesse ou de précision. Comme dans Time Crisis, répéter un défi récompense la mémorisation des séquences. Point Blank change toutefois constamment les règles et ne vous fait pas protéger un agent derrière des obstacles. Time Crisis conserve les mêmes commandes d'attaque et de couverture durant ses scènes successives. Vous le remarquez surtout lorsqu'il faut aussi surveiller le temps restant et le chargeur entre les tirs.

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas propose aussi sur PlayStation 1 des séquences de tir au trajet fixe où les cibles doivent être repérées rapidement. Vous contrôlez également John McClane dans des passages d'action distincts et prenez le volant lors de poursuites. Time Crisis se concentre entièrement sur la visée et les sorties de couverture. Les deux adoptent une présentation de film d'action, mais vous perfectionnez ici un même système de tir plutôt que d'alterner constamment entre tirs, déplacements et conduite.

Resident Evil Survivor vous place aussi dans les yeux d'un tireur sur PlayStation 1 ; sa version européenne accepte le GunCon. Vous vous déplacez vous-même dans les environnements, choisissez les passages et cherchez ce qui s'est produit sur l'île. Time Crisis déplace automatiquement Richard entre des positions de tir fixes et laisse le chronomètre imposer la pression. L'exploration et l'identification des monstres comptent davantage dans Survivor, tandis qu'ici vous cherchez surtout à maîtriser le rythme de chaque affrontement.