Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Street Fighter EX Plus Alpha sur PlayStation 1
Street Fighter EX Plus Alpha pour PlayStation 1 donne des corps polygonaux à Ryu, Ken et Chun-Li, mais conserve les duels sur une ligne de combat en deux dimensions. Vous sautez, marchez et bloquez avec les touches directionnelles, puis utilisez des coups de poing et de pied légers, moyens ou puissants. Des personnages connus de Street Fighter côtoient les nouveaux venus d'Arika, comme Hokuto, Kairi et Skullomania. Leurs portées et attaques spéciales différentes déterminent si vous préférez combattre de près ou créer de l'espace avec des projectiles pour provoquer une attaque.
En exécutant des attaques, vous remplissez la jauge Super Combo. Elle sert à déclencher des techniques puissantes et permet d'enchaîner les superattaques. Un Guard Break brise la défense et ouvre une occasion d'infliger des dégâts supplémentaires. Training permet d'essayer les mouvements sans la pression habituelle d'un match ; Expert propose des exercices ciblés d'attaques spéciales et de combos. Vous pouvez aussi tenir aussi longtemps que possible en Survival avec une récupération de vie limitée, ou viser la rapidité en Time Attack.
Vous jouez seul contre l'ordinateur ou contre une deuxième personne sur le même téléviseur avec deux manettes PlayStation ordinaires. Team Battle permet aux deux camps de composer une équipe de cinq combattants ; les affrontements se succèdent. Une PlayStation Memory Card conserve réglages, progression et records ; le jeu utilise un bloc. Cette description concerne EX Plus Alpha, l'édition console enrichie du premier jeu EX, et non Street Fighter EX2 Plus, paru plus tard.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Street Fighter EX Plus Alpha sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Street Fighter EX Plus Alpha
Arika et Capcom ont lancé Street Fighter EX en salle d'arcade en décembre 1996. Cette nouvelle branche donnait à la série des personnages représentés en trois dimensions, tout en conservant le cœur des combats sur un plan. L'extension arcade EX Plus a suivi en mars 1997. Street Fighter EX Plus Alpha est ensuite sorti sur PlayStation en 1997. Cette succession explique le long titre : Alpha désigne ici la version console enrichie d'EX Plus, pas un épisode de la série distincte Street Fighter Alpha.
La version PlayStation a notamment ajouté Dhalsim et Sakura à la sélection et laissé davantage de place à l'entraînement à domicile. Expert répartit les exercices de chaque personnage en défis de difficulté croissante. Vous apprenez ainsi à saisir une technique isolée avant de tenter des liaisons plus complexes. Training et la collection de fins débloquées correspondent à cet usage domestique. Le développement concernait donc autant la conversion des combats d'arcade que des activités à répéter en dehors d'une série de matchs ordinaire.
Les nouveaux visages donnaient aussi à EX une identité propre à côté des combattants connus de Capcom. Arika plaçait par exemple les techniques ciblées d'Hokuto aux côtés des mouvements de superhéros voyants de Skullomania et des prises de lutte de Darun Mister. Leur présence en fait davantage qu'une simple réédition tridimensionnelle de Street Fighter II. Les quarts de cercle, commandes à charge et différentes puissances d'attaque restent néanmoins reconnaissables. Cette branche s'est développée avec les suites EX ; ce disque PlayStation contient le premier épisode console enrichi, avec son entraînement, ses personnages et son système Super Combo.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Street Fighter Alpha 2 propose des sprites dessinés sur PlayStation 1, tandis qu'EX Plus Alpha utilise des figures polygonales. Les deux conservent une ligne de combat bidimensionnelle, des attaques spéciales et différentes puissances de coups de poing et de pied. Alpha 2 possède son système Custom Combo ; EX établit d'autres liens entre Super Combos et Guard Breaks. En comparant les mêmes personnages connus, vous reconnaissez les commandes, mais devez réapprendre distances, timing et enchaînements.
Street Fighter EX2 Plus constitue sur PlayStation 1 la suite directe pour approfondir les combats polygonaux de Street Fighter. Il apporte une sélection modifiée et le système Excel d'enchaînements libres. EX Plus Alpha n'utilise pas ce système ultérieur et privilégie ses propres liaisons de Super Combos et exercices Expert. La ressemblance visuelle et les personnages communs ne signifient donc pas qu'un même combo fonctionne automatiquement dans les deux jeux ou que les exercices sont identiques.
Comme EX Plus Alpha, Tekken 3 utilise des combattants polygonaux sur PlayStation 1, mais permet aussi de se déplacer latéralement. Ses quatre touches d'attaque représentent les bras et jambes plutôt que trois puissances par type d'attaque. EX reste sur une seule ligne et accorde beaucoup d'importance aux projectiles et à la jauge Super Combo. Les deux jeux demandent de travailler distance et combinaisons ; dans Tekken 3, une esquive latérale peut toutefois faire manquer une attaque d'une tout autre manière.
Soul Blade place les armes et le bord de l'arène au centre des combats sur PlayStation 1. Une épée n'a pas la portée d'un poing, et une sortie de ring peut terminer la manche sans vider votre barre de vie. EX Plus Alpha reste centré sur coups de poing, coups de pied, projectiles et Super Combos sur une ligne fixe. Leur présentation polygonale les rapproche, mais la distance de sécurité et la pression sur un adversaire défensif se gèrent très différemment.
Mortal Kombat Trilogy conserve lui aussi une ligne de combat bidimensionnelle sur PlayStation 1, mais utilise des acteurs numérisés et une touche distincte pour bloquer. Son système de course et ses combos prédéfinis donnent un autre rythme aux attaques. EX Plus Alpha demande de travailler avec trois puissances par type d'attaque et de gérer une jauge Super Combo. Les Fatalities explicites de Trilogy sont absentes ; le défi repose davantage sur le placement, les Guard Breaks et la liaison précise des techniques.