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PlayStation 1

Spyro The Dragon - PlayStation 1 - PS1

€ 49,99

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Spyro the Dragon sur PlayStation 1

Spyro the Dragon pour PlayStation 1 est un jeu de plateforme en 3D dans lequel vous libérez les dragons que Gnasty Gnorc a emprisonnés dans le cristal. Depuis des mondes centraux, vous traversez des portails vers des châteaux, des villages de montagne, des grottes et d'autres lieux. Vous ramassez des gemmes, ouvrez des coffres et poursuivez les voleurs d'œufs de dragon. Beaucoup de trésors bordent le chemin, mais les derniers demandent de lever les yeux, de chercher derrière les bâtiments et de découvrir depuis quelle corniche atteindre l'autre côté d'un passage lointain.

Spyro saute, plane et attaque avec du feu ou une charge de ses cornes. Les petits ennemis cuirassés demandent une charge, tandis que les plus grands se combattent avec le feu. Certaines pentes donnent davantage de vitesse pour un long saut ou un choc puissant. Dans des zones de vol séparées, vous traversez librement des anneaux et détruisez des cibles avant la fin du temps imparti. La libellule Sparx ramasse les gemmes proches et change de couleur lorsque vous êtes touché. Les papillons lui permettent de reprendre des forces.

Cette aventure se joue uniquement en solo, avec une manette PlayStation standard ou une manette analogique compatible. Les touches de tranche permettent de tourner la caméra. Les dragons libérés laissent une plateforme servant de point de reprise ; la fée qui y apparaît peut aussi sauvegarder votre progression. Pour la conserver après avoir éteint la console, il faut une carte mémoire PlayStation avec un bloc libre. Un point de reprise en cours de partie ne remplace pas cette carte mémoire. L'inventaire indique les gemmes, dragons et œufs qu'il reste à trouver dans chaque zone.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Spyro the Dragon sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Spyro the Dragon

Insomniac Games a porté Spyro the Dragon sur la première PlayStation en 1998. Le studio avait auparavant créé le jeu de tir Disruptor et cherchait une autre direction pour son projet suivant. Le producteur Mark Cerny avait relevé une place pour un jeu attirant également un public plus jeune. L'artiste Craig Stitt souhaitait utiliser un dragon comme personnage principal. Cette proposition a donné naissance à un petit héros capable de cracher du feu, de courir vite et de planer au-dessus du sol.

Le passage à un jeu de plateforme en trois dimensions a posé de nouvelles questions de conception. L'équipe devait rendre les mouvements rapides lisibles, les distances de saut compréhensibles et les commandes utilisables sans imposer un stick analogique. Les vastes paysages et les bâtiments reconnaissables facilitaient l'orientation. La chasse au trésor donnait un intérêt aux petits recoins. Stewart Copeland a composé une musique dont les rythmes et mélodies apportaient une identité aux différents mondes, sans nécessiter une narration parlée permanente.

Ce premier épisode a été suivi de Spyro 2 en 1999 et de Year of the Dragon en 2000, toujours chez Insomniac. Ces suites ont ajouté davantage de missions, de mouvements et de personnages jouables. Le premier jeu conserve une formule plus resserrée autour des dragons à libérer, des gemmes à trouver et des parcours aériens à découvrir. Toys for Bob a ensuite reconstruit les trois aventures pour Spyro Reignited Trilogy. Ces graphismes et modifications ultérieurs ne font pas partie de cette édition PlayStation 1, qui propose le jeu original de 1998.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Spyro 2: Gateway to Glimmer pour PlayStation 1 conserve les espaces ouverts, les gemmes et les sauts planés de Spyro the Dragon. Vous y ramassez des talismans et des orbes et aidez les habitants dans des missions distinctes. Spyro peut aussi apprendre à nager et à grimper. Le premier épisode reste davantage centré sur la fouille des lieux et la libération des dragons. Vous progressez donc plus souvent en observant et en essayant un nouveau chemin qu'en terminant une mission reçue lors d'un dialogue.

Spyro: Year of the Dragon sur PlayStation 1 relie également des mondes centraux à des zones distinctes par des portails. La recherche concerne des œufs de dragon volés, avec d'autres amis jouables et des défis comme le skateboard. Spyro the Dragon vous fait toujours contrôler le même dragon et interrompt surtout ses séquences de plateforme par des zones de vol. Si vous préférez apprendre les possibilités d'un seul personnage, cette aventure reste plus régulière ; le troisième épisode change plus souvent de commandes et de type de mission.

Croc: Legend of the Gobbos pour PlayStation 1 associe lui aussi un petit héros animal à des cristaux à ramasser et des amis à libérer. Croc traverse des espaces plus compacts, avec des portes, des clés et un gong d'arrivée. Ses commandes le font d'abord tourner, puis avancer. Spyro se déplace plus directement dans des paysages plus vastes et peut planer sur de longues distances. Là où Croc vous fait souvent fouiller une pièce avec soin, Spyro vous invite régulièrement à observer toute une vallée pour repérer une corniche atteignable.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back sur PlayStation 1 relie ses niveaux par une salle centrale, comme Spyro part depuis ses mondes principaux. Crash suit généralement un chemin plus défini et saute entre les obstacles tout en cassant des caisses. Spyro laisse davantage d'espace pour circuler et choisir votre ordre de progression. Chez Crash, une caisse oubliée rend une nouvelle tentative importante ; chez Spyro, il reste souvent un passage latéral ou une plateforme plus haute à examiner plus tard.

Rayman 2: The Great Escape pour PlayStation 1 demande, comme Spyro, des sauts en trois dimensions, de la collecte et des prisonniers à sauver. Rayman utilise ses cheveux pour planer et des projectiles magiques pour attaquer, en suivant généralement un parcours plus construit à travers le niveau. Spyro vous laisse circuler plus librement et propose différents ennemis à affronter avec le feu ou la charge. Les deux récompensent les réceptions précises, mais Spyro insiste davantage sur la fouille complète des zones ouvertes.