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PlayStation 1

Soul Blade - PlayStation 1 - PS1

€ 29,98

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Soul Blade sur PlayStation 1

Soul Blade sur PlayStation 1 est un jeu de combat en trois dimensions où des guerriers recherchent l'épée Soul Edge. Vous choisissez par exemple Mitsurugi, Taki ou Sophitia et utilisez une arme qui définit votre portée et vos schémas d'attaque. Des touches distinctes servent aux frappes horizontales, aux frappes verticales, aux coups de pied et à la garde. Une longue frappe maintient l'adversaire à distance, mais une attaque manquée laisse une ouverture pour une riposte rapide ou une projection de près.

En plus de votre barre de vie, vous devez surveiller la jauge d'arme. Bloquer des attaques consomme sa résistance, et une attaque Critical Edge utilise aussi cette jauge. Si votre arme vous échappe des mains, vous combattez à mains nues jusqu'à la fin de la manche. Le bord de l'arène demande également de l'attention : une sortie de ring décide de la manche sans devoir vider d'abord la barre de vie. Dans Edge Master, vous parcourez une carte, remportez des combats à conditions particulières et récupérez d'autres armes aux propriétés propres.

Arcade, Practice, Survival, Time Attack et Team Battle offrent différentes façons de jouer. Vous combattez seul contre l'ordinateur ou à deux sur la même console ; un duel entre personnes exige deux manettes PlayStation ordinaires. Un joystick arcade reste facultatif et aucun Multitap n'est nécessaire. Enregistrez les armes récupérées et votre progression sur une carte mémoire PlayStation avec l'option de sauvegarde d'Edge Master. Les paramètres et les records possèdent aussi leur propre choix de sauvegarde, avec une option d'enregistrement automatique.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Soul Blade sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Soul Blade

Namco a développé ce jeu de combat armé sous le nom Soul Edge au Japon, puis Soul Blade pour sa sortie PlayStation en Occident. La version PlayStation est arrivée fin 1996 au Japon et en 1997 en Europe. Elle côtoyait donc les premiers Tekken, tout en choisissant une autre base de combat. Épées, bâtons et autres armes déterminaient la portée des combattants. La quête fictive du seizième siècle reliait leurs origines et leurs objectifs personnels à un même objet récurrent : l'épée maudite.

Pour le salon, Namco a ajouté un voyage et ses propres épreuves. Edge Master transformait les matchs isolés en une série de défis où une victoire ordinaire ne suffisait pas toujours. Vous deviez par exemple gagner par sortie de ring et obteniez des armes présentant d'autres équilibres entre puissance, poids et résistance. Vous pouviez ensuite utiliser cette collection ailleurs. Un même combattant disposait ainsi de possibilités différentes sans devoir changer de personnage. La carte mémoire permettait de répartir cette longue quête sur plusieurs séances.

La présentation recevait aussi des éléments propres à la PlayStation. Une introduction en images de synthèse spécialement réalisée présentait le monde et ses participants, tandis que les scènes finales comportaient des moments interactifs. Le jeu proposait également plusieurs choix musicaux et des costumes supplémentaires pour le salon. Après cette première aventure, la série s'est poursuivie sous le nom Soulcalibur, avec d'autres changements de déplacement et de combat armé. Cette version PlayStation 1 conserve les règles antérieures : jauge d'arme distincte, sorties de ring et épreuves Edge Master, sans lui attribuer les personnages ou systèmes des suites.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Tekken sur PlayStation 1 place, comme Soul Blade, deux combattants polygonaux face à face et donne à chacun ses propres techniques. Les touches y correspondent aux membres, tandis que Soul Blade distingue frappes horizontales, frappes verticales, coups de pied et garde. Tekken n'a ni jauge d'arme ni sorties de ring. La distance s'y gère donc surtout autour des coups de poing, des coups de pied et des projections. Dans Soul Blade, la longueur de l'arme, le bord de l'arène et l'usure en bloquant pèsent constamment dans vos décisions.

Tekken 2 sur PlayStation 1 partage avec Soul Blade Practice, Survival, Time Attack et les duels d'équipe successifs. Dans les deux jeux, vous pouvez donc travailler précisément des techniques avant d'aborder une plus longue série de combats. La différence tient aux récompenses et aux règles. Tekken 2 débloque d'autres combattants du tournoi ; Soul Blade vous fait gagner des armes dans Edge Master grâce à des épreuves particulières. Une sortie de ring peut aussi décider d'une manche ici, contrairement à Tekken 2.

Tekken 3 sur PlayStation 1 propose aussi des duels où la distance, le timing et la lecture de la hauteur des attaques comptent. Tous les combattants peuvent faire un pas de côté, et Tekken Force constitue une épreuve distincte où vous combattez à travers des zones. Soul Blade réserve son expérience solo prolongée à Edge Master et à la carte du monde. Vous y collectionnez des armes au lieu de traverser des affrontements de rue. Le risque d'être désarmé donne aussi un autre coût à la défense.

Battle Arena Toshinden sur PlayStation 1 partage les armes, les esquives dans l'espace et les sorties de ring. Dans les deux jeux, un pas trop près du bord peut être plus dangereux qu'une barre de vie partiellement vide. Toshinden répartit ses touches d'attaque entre coups d'arme et coups de pied légers ou puissants. Soul Blade met davantage l'accent sur la direction de frappe et une touche de garde distincte. La jauge d'arme et la collection d'Edge Master ajoutent aussi des choix au-delà du simple personnage.

Street Fighter EX Plus Alpha sur PlayStation 1 utilise comme Soul Blade des personnages polygonaux et vous donne des exercices pour mieux apprendre les techniques. Ses combats suivent toutefois la base Street Fighter avec projectiles, différentes puissances de frappe et Super Combos. Dans Soul Blade, la pression repose plus souvent sur la portée de l'arme, la direction des frappes et le bord de l'arène. Les deux demandent de gérer une jauge, mais celle des Super Combos se remplit pour les attaques spéciales ; celle de l'arme peut au contraire s'épuiser en bloquant.