Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Risiko sur PlayStation 1
Risiko pour PlayStation 1 transpose à la télévision le célèbre jeu de plateau de conquête territoriale. Vous répartissez des armées sur une carte, renforcez les frontières vulnérables et attaquez les territoires voisins. Dans Classic Risk, les dés contribuent à déterminer l'issue des attaques. Une grande armée offre des possibilités, mais une frontière trop étendue peut compliquer votre prochain tour. Vous pouvez conquérir le monde, prendre des capitales ou accomplir un objectif secret. Chaque partie ne demande donc pas exactement la même approche.
Ultimate Risk enrichit cette base avec des généraux, des forts, des alliances et des cartes tactiques. Le terrain et la météo influencent aussi vos plans. Vous ne devez donc pas seulement compter les troupes, mais réfléchir aux endroits où défendre rapporte davantage et aux accords utiles avec un adversaire. Plusieurs cartes déplacent le conflit de la carte mondiale habituelle vers d'autres régions. Des animations montrent les batailles, tandis que la carte politique et les autres vues indiquent vos possessions et les frontières menacées.
Vous jouez seul contre des armées informatiques ou localement avec jusqu'à cinq participants humains. Pour trois à cinq joueurs, utilisez un Multitap PlayStation dans le port manette 1 et une manette par personne ; la première va dans la prise 1-A. À cinq, branchez quatre manettes au Multitap et la cinquième au port manette 2 de la console. Vous donnez vos ordres avec un curseur et des menus. Après un tour, choisissez l'icône de sauvegarde, sélectionnez un emplacement libre sur la carte mémoire et confirmez pour reprendre la partie plus tard.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Il s'agit de l'édition allemande de Risiko pour PlayStation 1, avec un emballage en allemand. Le titre du produit indique donc « Duits » (allemand). L'édition PAL prend en charge l'allemand ; les textes du jeu en néerlandais ne sont pas garantis pour cette édition.
Notice
Risiko sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Risiko
L'édition PlayStation de Risk est sortie en Europe en 1997, sous le titre allemand Risiko sur les emballages germanophones. Runecraft a réalisé cette version console pour Hasbro Interactive. Elle reposait sur le jeu de plateau déjà établi, avec ses armées, territoires et dés. Sur console, l'ordinateur prenait en charge les comptes, les lancers et le suivi de la carte. Une personne pouvait donc disputer une partie complète contre plusieurs adversaires informatiques sans réunir d'autres joueurs autour d'une table.
Cette édition ne se limitait pas à reproduire les règles ordinaires. À côté de Classic Risk figurait Ultimate Risk, où généraux, forts et cartes tactiques modifiaient les batailles. Le manuel PlayStation original explique comment les généraux apportent des options tactiques supplémentaires et comment les forts absorbent des attaques. Prisonniers de guerre, alliances et types de terrain avaient aussi leur place. L'adaptation utilisait ainsi des calculs et des informations cachées qui demanderaient davantage de gestion autour d'une vraie table.
Les cinq cartes et les différents objectifs de victoire permettaient d'ajuster la durée et l'orientation d'une partie. Le passage du plateau à la manette demandait aussi une interface propre : vous alternez entre informations politiques, continents et frontières vulnérables, puis choisissez vos actions avec des icônes. Une carte mémoire permettait d'interrompre une longue bataille après un tour. Cette édition est distincte du futur Risk: Global Domination sur PlayStation 2 et des jeux Risk numériques modernes proposant des parties en ligne.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Comme Risiko, Monopoly pour PlayStation 1 transpose un jeu de plateau connu à l'écran, avec des adversaires informatiques et des règles suivies automatiquement. Les deux vous font évaluer l'intérêt d'une expansion pour le prochain tour. Monopoly traite de propriétés, de loyers et d'argent disponible, tandis que Risiko privilégie troupes et frontières. Les dés influencent les deux jeux, mais attaquer un adversaire diffère d'espérer qu'il tombe sur votre propriété. Les négociations ont donc aussi d'autres enjeux.
Civilization II partage avec Risiko la carte mondiale, la structure par tours et l'attention portée à la croissance d'un empire. Vous y construisez toutefois des villes, développez des technologies et découvrez le monde sur une histoire beaucoup plus longue. Risiko commence avec un plateau déjà divisé et concentre davantage les choix sur la répartition des troupes et la conquête. Les deux récompensent l'anticipation aux frontières, mais Civilization II ajoute économie et développement aux décisions militaires qui dominent Risiko.
Comme Risiko, Worms Armageddon vous laisse agir à tour de rôle et évaluer les positions adverses. Vous contrôlez des vers armés individuels et détruisez des morceaux du paysage, tandis que Risiko déplace des armées entières entre les territoires d'une carte. Réussir un tour demande dans les deux cas de penser aussi à l'attaque suivante. L'exécution diffère nettement : Worms utilise la visée et les effets des armes ; Risiko utilise les nombres, les connexions territoriales et les règles choisies.
Warhammer: Dark Omen consiste également à diriger des armées et à exploiter le terrain. Ses batailles se déroulent en temps réel, avec des régiments qui se déplacent, attaquent et réagissent au moral. Risiko divise le conflit en tours et résout les combats avec des dés ou des cartes tactiques. Les deux demandent de surveiller les formations vulnérables, mais Dark Omen suit des batailles individuelles dans une campagne. Dans Risiko, la répartition de toute la carte détermine votre prochaine décision.
Command & Conquer: Red Alert partage avec Risiko le rassemblement de forces et la recherche de points faibles chez l'ennemi. Vous construisez des bases, collectez des ressources et donnez continuellement des ordres en temps réel. Risiko vous laisse décider par tours et utilise des territoires plutôt que des soldats et véhicules libres de leurs mouvements. Les deux mettent votre défense sous pression lorsque vous vous étendez, mais Red Alert exige aussi des réactions rapides ; Risiko laisse davantage de temps pour réfléchir à chaque déplacement.