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PlayStation 1

Resident Evil - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Resident Evil sur PlayStation 1

Resident Evil sur PlayStation 1 est un jeu de survival horror dans lequel une mission de sauvetage se transforme en enquête dans un manoir isolé. Vous choisissez Chris Redfield ou Jill Valentine de l'équipe S.T.A.R.S. et explorez pièces, couloirs et passages secrets. Derrière les portes fermées se trouvent des clés, des documents et des indices pour résoudre des énigmes. Vous examinez de près les objets ramassés et combinez des éléments pour progresser. Les angles de caméra fixes ne montrent pas toujours ce qui attend au prochain tournant ; les pas et autres bruits vous aident à évaluer le danger.

Les munitions et les herbes médicinales demandent de l'organisation. Vous pouvez abattre un zombie, mais parfois le contourner permet d'économiser des balles. Chris transporte au maximum six objets et Jill huit : le choix du personnage influe donc aussi sur la place disponible. Les coffres permettent de conserver des affaires pour plus tard. Une arme supplémentaire, une clé et des munitions de réserve prennent toutes de la place. En ouvrant de nouvelles parties du bâtiment, vous apprenez quels détours mènent à une pièce sûre.

Vous jouez seul et dirigez votre personnage avec les touches directionnelles d'une manette PlayStation classique. Avancer suit la direction dans laquelle Chris ou Jill regarde, même lorsque la caméra change. Vous sauvegardez votre progression aux machines à écrire : chaque sauvegarde consomme un ruban encreur trouvé. Une partie sauvegardée occupe un bloc sur une Memory Card dans le port 1. Le choix du moment où sauvegarder fait donc aussi partie de vos réflexions pendant l'exploration.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Resident Evil sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Resident Evil

Capcom a sorti Resident Evil sur PlayStation en 1996 ; au Japon, il est paru sous le nom Biohazard. Son réalisateur Shinji Mikami avait auparavant travaillé sur des jeux Disney chez Capcom. Le projet horrifique s'appuyait sur Sweet Home, un précédent jeu de l'entreprise. Mikami souhaitait amener les joueurs à réfléchir à leurs propres choix pour survivre. Les ennemis ne devaient donc pas être simplement des obstacles à éliminer systématiquement : des ressources limitées et la possibilité d'éviter le danger ont intégré la conception.

Au début du développement, l'équipe a étudié une perspective à la première personne en trois dimensions. Selon Mikami, les angles de caméra fixes adoptés ensuite offraient de meilleurs angles morts. Un cadrage soigneusement choisi pouvait dissimuler quelque chose et créer de la tension avant l'apparition d'un monstre. L'association de décors précalculés, de personnages en trois dimensions et de lentes transitions de portes donnait au manoir un rythme reconnaissable. Le bâtiment devenait un lieu dont on apprenait progressivement la disposition, avec des trajets récurrents et des portes qui ne s'ouvraient que plus tard.

Resident Evil a posé les bases de la longue série de Capcom consacrée à Umbrella et aux expériences biologiques. Resident Evil 2 a ensuite déplacé le danger à Raccoon City et introduit d'autres protagonistes. La version PlayStation 1 proposée est le jeu original, et non le Director's Cut ultérieur ni le remake aux environnements reconstruits. Cette édition conserve ainsi l'organisation initiale du manoir et les deux aventures distinctes par lesquelles la série a commencé.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Resident Evil 2 sur PlayStation 1 reprend la même combinaison de clés, d'inventaire limité et de passages dangereux. Leon Kennedy et Claire Redfield enquêtent notamment dans un commissariat de Raccoon City. Les scénarios liés montrent les événements depuis différentes positions, tandis que Resident Evil commence par le choix entre Chris et Jill dans le manoir. Les deux jeux récompensent une recherche attentive ; la suite accorde davantage de place à la ville et aux rencontres avec d'autres survivants.

Resident Evil 3: Nemesis sur PlayStation 1 suit Jill Valentine pendant sa fuite de Raccoon City. La gestion des herbes, des munitions et des rubans encreurs rappelle Resident Evil. Le demi-tour rapide, les esquives et les rencontres avec Nemesis, qui vous poursuit, accentuent la nécessité de réagir. Dans le premier jeu, vous cherchez surtout à percer les mystères du manoir ; le troisième demande plus souvent comment atteindre le passage suivant sous une menace immédiate.

Dino Crisis sur PlayStation 1 associe lui aussi enquête, réserves limitées et espaces fermés. Regina pénètre dans un complexe de recherche où rôdent des dinosaures. Ces animaux plus rapides exigent d'autres décisions que les zombies traînants de Resident Evil. L'environnement entièrement en trois dimensions change également la manière d'explorer. La ressemblance tient surtout au choix entre un combat et un détour, ainsi qu'à la recherche d'indices permettant d'ouvrir une nouvelle section du complexe.

Silent Hill sur PlayStation 1 suit Harry Mason à la recherche de sa fille disparue dans une ville noyée dans le brouillard. Comme dans Resident Evil, vous collectez des objets, lisez des indices et résolvez des énigmes pendant que les monstres éprouvent vos réserves. Silent Hill emploie une caméra plus mobile et une horreur surnaturelle et psychologique. Resident Evil rattache ses atrocités aux expériences d'Umbrella et organise l'enquête autour de la disposition de plus en plus familière d'un unique manoir isolé.

Alone in the Dark: The New Nightmare sur PlayStation 1 partage avec Resident Evil les pièces sombres, les objets d'énigmes et les protagonistes jouables séparément. Edward Carnby et Aline Cedrac explorent Shadow Island par des chemins différents. La lumière et une lampe torche y jouent un rôle marqué dans l'exploration et la confrontation aux ennemis. Resident Evil repose davantage sur les clés, la planification des trajets et les réserves limitées du manoir, avec le choix de Chris ou Jill comme point de départ de l'aventure.