Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Resident Evil 3: Nemesis sur PlayStation 1
Resident Evil 3: Nemesis sur PlayStation 1 suit Jill Valentine pendant sa fuite de Raccoon City. Les rues sont jonchées de destructions et de zombies, tandis que l'arme biologique Nemesis traque les membres de S.T.A.R.S. Vous fouillez magasins, bureaux et autres bâtiments à la recherche de clés, d'outils et d'indices. Les décors précalculés et les angles de caméra fixes cachent une partie de l'environnement. Une rue déjà explorée semble donc différente lorsqu'un nouvel ennemi bloque votre chemin et que vos réserves diminuent.
Vous pouvez faire rapidement demi-tour et esquiver les attaques avec un bon timing. Trouver de l'espace reste important : une voie de fuite peut rapporter plus qu'un nouveau combat. Avec de la poudre et l'outil de rechargement, vous fabriquez différents types de munitions ; les ressources trouvées influencent ainsi votre armement. Pendant certains événements dangereux, Live Selection apparaît. Vous choisissez alors sous pression comment Jill réagit, ce qui modifie le déroulement de la rencontre. Vous rencontrez aussi le mercenaire Carlos Oliveira, également jouable pendant une partie de l'aventure.
C'est une aventure pour un joueur, qui se contrôle avec les touches directionnelles ou le stick analogique gauche. Vous sauvegardez manuellement aux machines à écrire ; chaque sauvegarde coûte un ruban encreur. Une partie sauvegardée occupe un bloc sur une Memory Card dans le port 1. Après avoir terminé le jeu et enregistré votre résultat final, vous débloquez The Mercenaries: Operation Mad Jackal, un défi supplémentaire dans lequel un mercenaire doit atteindre une destination en ville dans le temps imparti.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Resident Evil 3: Nemesis sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Resident Evil 3: Nemesis
Capcom a développé Resident Evil 3: Nemesis sous la direction de Kazuhiro Aoyama. Le jeu est sorti en 1999 au Japon et en Amérique du Nord, puis en Europe en 2000. Le titre japonais Biohazard 3: Last Escape remettait Jill Valentine au centre après son rôle dans le premier Resident Evil. Les événements se déroulent autour de ceux de Resident Evil 2 et révèlent ainsi la ville depuis une autre position. Jill cherche non seulement à comprendre l'épidémie, mais surtout à s'échapper vivante.
Selon Aoyama, le projet a commencé comme un épisode dérivé de moindre ampleur. Une première idée consistait à s'échapper d'une maison dans laquelle les ennemis pouvaient pénétrer. Au fil du développement, le projet est devenu une fuite à travers Raccoon City. L'équipe a réutilisé des éléments de Resident Evil 2, dont le commissariat, tout en créant des rues et d'autres lieux. Aoyama voulait que la ville garde des traces de la vie quotidienne malgré la catastrophe qui avait frappé ses habitants.
Le poursuivant et les événements changeants ont donné au troisième épisode sa propre direction au sein de la trilogie PlayStation originale. Live Selection et la possibilité de fuir ou de combattre rendaient les nouvelles parties moins prévisibles. Le demi-tour rapide et la fabrication de munitions modifiaient aussi les décisions pendant les combats. Cette édition PlayStation 1 conserve ces systèmes d'origine. Le remake ultérieur de 2020 a reconstruit lieux, combats et présentation, proposant une autre version de la fuite de Jill.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Resident Evil sur PlayStation 1 présente Jill Valentine comme l'un des deux protagonistes jouables d'un manoir isolé. La recherche de clés, l'inventaire limité et les sauvegardes avec des rubans encreurs rappellent Resident Evil 3: Nemesis. Le premier jeu insiste davantage sur l'apprentissage d'un bâtiment aux espaces reliés. Le troisième ajoute les demi-tours rapides et les esquives, et oblige plus souvent Jill à chercher sous pression un chemin dans des rues et différents bâtiments.
Resident Evil 2 sur PlayStation 1 se déroule lui aussi pendant l'épidémie de Raccoon City. Leon Kennedy et Claire Redfield suivent des scénarios liés, notamment dans le commissariat. Resident Evil 3: Nemesis retourne en partie dans cet environnement, mais centre l'aventure sur la fuite de Jill et la menace récurrente de Nemesis. L'équilibre entre balles et soins reste comparable ; la fabrication de munitions avec la poudre et Live Selection apportent d'autres décisions pendant le troisième épisode.
Dino Crisis sur PlayStation 1 fait explorer à Regina un complexe de recherche isolé dont les dinosaures rendent les passages dangereux. L'association d'énigmes, de gestion des réserves et de dangers soudains ressemble à Resident Evil 3: Nemesis. Dino Crisis utilise des environnements entièrement en trois dimensions et des adversaires animaux plus rapides. Dans Nemesis, vous guidez Jill à travers des décors urbains précalculés, avec un poursuivant identifiable et des choix qui modifient les rencontres. Les deux jeux font réfléchir au risque d'un combat ou d'une fuite.
Silent Hill sur PlayStation 1 place un père ordinaire dans une ville brumeuse où il cherche sa fille. Collecter des objets et résoudre des énigmes sous la menace de monstres le rapproche de Resident Evil 3: Nemesis. La radio, l'obscurité et les phénomènes surnaturels donnent à Silent Hill une autre forme d'incertitude. Jill est une survivante entraînée qui réagit avec des armes, des munitions fabriquées et des mouvements rapides à une catastrophe biologique et à la menace concrète de Nemesis.
Alone in the Dark: The New Nightmare sur PlayStation 1 combine enquête, armes et énigmes sur Shadow Island. Vous choisissez Edward Carnby ou Aline Cedrac et suivez leur propre chemin au milieu de créatures mystérieuses. La lampe torche et l'utilisation de la lumière y donnent à l'exploration une signification particulière. Resident Evil 3: Nemesis reste concentré sur la fuite de Jill à travers Raccoon City, avec des choix limités dans le temps et un poursuivant récurrent qui peut perturber les plans pour la prochaine rue.